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鬼哭邦

     拯救迷茫灵魂的神秘守望者Kagachi所编织的“命”之物语
鬼哭邦
《鬼哭邦(Oninaki)》是由东京工作室制作发行的一款动作角色扮演游戏。游戏的背景设定在一个拥有轮回转世观念的世界中,玩家将扮演一个称为“看守者”的角色,在这个世界中寻找失散的亲人,与鬼魂战斗,并通过战斗获得鬼魂的力量。游戏的战斗系统采用了实时战斗和回合制战斗的混合方式,玩家需要掌握不同的鬼魂技能来完成各种战斗任务。云盘密码ruja

游戏优势

《鬼哭邦(Oninaki)》是一款拥有轮回转世世界观以及战斗设定的动作冒险游戏。该作讲述了在生者世界“现世”与死者世界“幽世”两个世界穿梭,拯救迷茫灵魂的神秘守望者Kagachi所编织的“命”之物语,展开一连串的战斗冒险之旅

游戏特色

在这个生命因轮回转生而繁荣的世界。

众人们讴歌自己拥有的生命,并且对来世献上祈祷。

对死亡表现出悲伤,会束缚生者,并让死者迟疑。

也就是说对死亡表现出悲伤,本身就是会妨碍轮回转生的禁忌。

所以众人把悲伤化为笑容来为死者送行。

只不过刻意忘记泪水的众人内心,也需要有人救济。

因此诞生了一种职业——被人们称为守逝人。

救济仿徨的死者灵魂“迷失者”,也就是担任生者和死者,现世和幽世间之调停者的存在。

守逝人是断绝迷失者之不捨,把他们送往来世的人。是会接触到生者和死者的思念,尊重生命轮回的人。

这是关于一个守逝人,与他生命的故事。

游戏亮点

轮回转生的世界

在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人类会不断重覆死亡和转生,众人都认为轮回转生是理所当然,其伦理观念也是以此为前提的世界为舞台。

独特的伦理观念

在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除。比如说如果对于亲近的人死去,感到十分悲伤的话,就有可能会从轮迴转生中被排除,所以一般来说都会尽可能避免表现出感情。

迷失者的存在

因为受到被视为禁忌的“强烈感情”束缚,所以在死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在。成为迷失者之后,就会从轮回转生中被排除,迟早会化为魔物。

但只要在魔物化之前由守逝人加以净化,就可以再次转生回到“现世”。

守逝人

邦国为了救济,或者是处理迷失者而成立的战斗部队。

一般来说其职责是满足迷失者的思念,让他们回到轮回转生当中,但如果判断无法办到的时候,就要在魔物化之前加以处理。

鬼人

拥有十分纯粹而且强烈思念的迷失者,可能不会魔物化,而是变成鬼人。虽然会失去记忆,但拥有基于其纯粹思念的意志与强悍力量。

主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战。

游戏配置

推荐配置

操作系统Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bitWindows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit

CPUAMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i3-3210AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400

内存4 GB RAM8 GB RAM

显卡AMD Radeon™ R7 260X / NVIDIA® GeForce® GTX 750AMD Radeon™ RX460 / NVIDIA® GeForce® GTX950

存储空间需要 5 GB 可用空间需要 5 GB 可用空间

游戏截图

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