《星火之歌》是一款丧尸题材的3D二次元卡牌回合制对战手游,游戏中玩家可以进行营地建设来抵御丧尸的入侵,招募队员为守护安全区而战,培养队员进行周边地区的清理,一步步推进揭开安全区被破灭的幕后真相,未知的冒险等你来参加。
A.D.2080年
一种怪异的病毒开始在人类之中蔓延,所有被感染的人类全部都转化成了丧尸…
在多年的研究与抵抗之下,社会秩序终究是在这近乎于无解的恐怖之下瓦解,幸存者们最终只能在少数的安全区中勉强存活……
维罗妮卡的研究者们最终在‘米迦勒’的体内提取出完美的‘星火基因’。
被植入星火基因的‘被选中者’们根据能力的展现与第二人格的产生获得了代表性的名号。
幸存者们将这种足以抵抗转变者的被选中者称为“种火”。
月源石,一种可以让大地资源再生的神秘石头出现在天际并降落在大地之上,这种石头拥有着可以复原地质与强化生物的辐射源。为了争夺这种足以拯救一片区域的神秘石头,各个安全区的人们展开了勾心斗角的残酷战争……
「自由养成」
几十位队员随意养成,可以提高战斗上的能力,还可以培养队员们的好感度。每个队员都拥有各自专属的独立剧情,随着好感度的提升,可以了解她们不为人知的故事,还可以与之互动,让喜欢的心情彼此传递。
「营地建设」
这里没有勾心斗角,没有资源纷争,只有对于活下去的希望,这是一个新生的安全区。建设防御设施抵御丧尸的威胁,培养队员清理周边区域,将不安全的因素通通去掉,提升营地的安全性,努力打造最强大的安全区。
「自由探索」
每次探索都会遇到不同的路线,每次选择前进都会遇到不同的事件,可能会遇到丧尸群,也有可能会收获一些生活材料。每一次选择都决定着探索的成功与失败,但我们的最终目的只有一个,终结这个地区的首领,安全的回家。
「策略战斗」
在回合制战斗的基础上,通过消除技能格组成技能组合,搭配战斗策略及战术设计来完成不同难度的关卡挑战。每一个角色都有其独特的能力,合理搭配自己的角色是取胜的关键。
更有多种配饰装备,每种配饰都拥有不同的战斗属性,队员们利用不同的配饰组合,搭配各种战斗策略,轻松取得胜利。
我们要对参与测试的玩家说一声:
非常抱歉让你们体验一款并不完善的产品.
非常感谢你们愿意花时间来帮助我们.
本次更新内容如下:
增加了组合技结算时的特效
修复了战略大师特性加成异常的问题
修复了辅助型伙伴的天才特性加成异常
修复了以逸待劳特效效果异常的问题
修复了无法转让盟主的问题
没想到正好赶上首测,说说建议吧,首先美工要处理一下,立绘和3d都需要大幅改进,很多角色的3d都不好看,主要还是太粗糙了,甚至又角色立绘都不好看。然后这个UI最好还是改一下,跟某都实在是太像了,不改的话到时候公测肯定会有人诟病的,然后首测嘛,玩法较单调可以理解,希望可以多做一些模式什么的,语音后期也希望可以加一下,除了这些,游戏性还是很不错的,希望贵游越做越好吧