合金弹头2:超级战车001/II(Metal Slug 2: Super Vehicle 001/II)是SNK于1998年推出的合金弹头系列的第二代。由本作确立的很多新要素也被后续作品一直沿用,在系列的发展史上,合金弹头2有着十分重要的地位。
最终BOSS为一覆盖满屏上方的大型UFO,此时背景上还能看到地球人的战斗机和外星人的小UFO进行空战。这个场景相信是对美国电影《独立日》的戏仿。第四关BOSS为一巨型陆上战舰,相同概念的兵器在机动战士V高达中出现过。而其外形也与宇宙战舰大和号颇为相像。在英文版中再次出现了“SNKglish”:玩法介绍画面中的“advisory”被错拼成了“advisoly”。此外,本游戏的武器系统可理解为魂斗罗的后传。
新角色与角色选择
游戏新增了两位新角色,玩家可以在游戏开始前自由选择使用的人物而不是像前作般1P和2P分别固定使用马可和塔尔玛。
除两位女性角色的跳跃能力比男主角略高,滞空时间稍久外,四名主人公在实际游戏过程中并没有多少能力差异。
在第二关角色被木乃伊喷出的毒烟攻击时自己也会变成木乃伊,此时人物行动会变得迟缓并只能使用手武器和手榴弹,并且投掷手榴弹的时间也会变长。在木乃伊状态下得到强化武器都会变成加1000分的宝物。特殊道具“圣水”可以解除此状态。
在第四关会出现很多食物(加分宝物),大量获得后角色会变成胖子。此时人物的行动会变慢但攻击将得到强化,而武器也会变得非常搞笑。如近身攻击由匕首变为叉子和皮鞭;手榴弹外形变成喜剧化的黑色球形炸弹;同时主武器的子弹也会变大。特殊道具“减肥药”可解除此状态。
L-Laser:激光武器,新增的武器械,发射伤害力较大的光束,加分非常快,是捞分的好武器。初始弹药200发。
燃烧瓶:新增的副武器,掷出后落地即爆炸,产生大面积的火焰攻击。
穿甲弹:载具的副武器,弹道呈直线,对敌方装甲单位产生更大的伤害。
Camel Slug:装备12.6mm火神炮的骆驼,无装甲,副武器为角色的手榴弹,只在第一关出现。
SlugNoid:跳跃力强但左右行动迟缓的步行机甲,两臂分别为两挺12.6mm火神炮,另外装有向下发射的127mm加农炮,若遭受攻击会先后失去两臂的机炮,第二关出现。
Fly Slug:装备12.6mm火神炮和导弹的小型垂直起落战斗机,火神炮的射程范围只限前方45度范围,机翼上还可以让另一位玩家站立,第三关出现。
阿拉伯兵:第一关出现,投掷弯刀攻击主角。
阿拉伯大刀兵:第一、二关出现,冲向主角用大砍刀攻击,出刀速度极快。
生化自爆人:第五关出现,用手脚在墙壁和地面爬行的生化人,出现后体色渐渐变红并自爆。
火星人:第六关出现,章鱼般的外形相信是来自于赫伯特•乔治•威尔斯的科幻小说《世界大战》的发想,灰色的为一般型,发射黄色的泡泡状子弹;黑色的为精锐部队,有的会发射出速度更快的蓝色子弹。后来在SVC Chaos: SNK VS. CAPCOM和NEO GEO Battlecoliseum中此角色作为隐藏人物出场。
在2代中,让主角站立不动一段时间时,主角会做出一些比1代更加丰富的动作,如男主角会站在原地打瞌睡,笠本英里会嚼泡泡糖等,若是在寒冷或炎热的场景下,主角还会做出发抖或擦汗的动作。
而在某些地方,近身攻击也不再仅仅限于使用匕首。两位女主角的近身武器是手斧和丁字拐。在一些特定场合,男主角的站立近身攻击变为用脚踢,下蹲时则是从背包中弹出拳击手套;笠本英里使用空手道攻击,而菲欧是用双手推敌人。
2代中的人质除了传统的提供给玩家道具的俘虏外,还出现了可以协助玩家作战的人质“一文字百太郎”。其外形和普通俘虏一样,但会使用“波动拳”协助玩家作战。如能保留至关底其给予的奖励分数将比普通俘虏略高。
另外在第二、五关以及第三关关底可以看到一个背着背包的女孩“相川留美”,打破她的背包会漏出一些道具,若在她跑掉之前撞倒她,她也会再提供一个道具。在关底计分时也将作为一个特殊俘虏进行额外加分。但需要注意的是若迟迟不将其撞倒,她会留下一个道具后跑开,这种情况下在关底是得不到额外分数的。
SNK接手后对游戏的操作进行了一些改良,2代的操作手感和1代比大大改善,这种改善尤其体现在跳跃和使用重机武器H进行90度扫射上,后来的续作均延续了这一代的良好手感。
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