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噬血代码实机演示版

     一款趣味刺激的角色扮演冒险类游戏同时最新的
噬血代码实机演示版

同时最新的《Fami通》杂志的扫图中也披露了许多关于该作的新情报,诸如男女主角以及许多游戏系统细节。《噬血代码》最新实机演示 加入专注系统,还能霸体

角色创建

本作继承了《黑魂》系列的捏脸系统,角色的外观可以根据玩家的喜好自行创建,同时还可以从不同的作品中选择玩家喜欢的声音。

装备与属性:

本作允许玩家同时装备两套不同的装备,并可以再战斗中随时切换。

角色升级系统上和仍与《黑魂》系列大致,通过战斗中积累的经验可以提升自己的属性。

战斗系统:

本作的UI设计依然简单而小巧。普通攻击所消耗的精力会因不同攻击类型而有所不同。当角色“吸血”时,吸血所消耗的精力会根据角色所装备的“血色面罩(Blood Veil)”而决定。精力耗尽时虽然角色不会得到惩罚,但是角色在此时就无法做出任何动作。

玩家可以使用技能从迷失者(Lost)的身上吸取血液,当吸血成功的时,玩家可以获得用来获得赐福(Gift)的黑暗之血(Dark Blood)。玩家也可以选择不使用吸血技能,但是这会极大的提高游戏难度。

伙伴系统:

玩家可以选择一个可以提供标记与支援的可靠角色作为自己的伙伴。你的伙伴会追击敌人并与你进行合体攻击。当玩家HP归零时,伙伴还可以治愈玩家。

伙伴虽然可以被指示,但是不完全受玩家的控制。

当伙伴死亡时会在原地消失,并在下一个检查点重新出现。

同时你的伙伴也需要收集“黑暗之血(Dark Blood)”来激活赐福(Gift)。

专注系统:

当玩家的专注值达到一定量时,玩家会进入到“专注状态(Focus State)”。在这个状态中,玩家会进入霸体状态,并增加吸血的成功几率。

从目前曝光的系统情报来看,《噬血代码》依然继承了魂系列的诸多优点,并开发了许多属于自己的新玩法。更多的信息还希望玩家关注我们的后续报道。《噬血代码》预计于2018年登陆PS4、Xbox One与PC平台。

游戏截图

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