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快打旋风1代

    
快打旋风1代

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快打旋风一代(Final Fight)在Technos的《双截龙》(1987)开创了清版动作游戏这一流派之后,Capcom于1989年推出的《快打旋风》成为了该流派的真正标志性作品,甚至到今天仍被认为是同类游戏的最佳范例。《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌

游戏信息

        游戏名称: 快打旋风

        游戏英文名: Final Fight

  所属机种:MAME

  出品公司: Capcom

  模拟器: MamePlus/SFC

  游戏类型:动作类

  游戏ROM:ffight.zip

  发行时间: 1989年

游戏介绍

《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是《快打旋风》诞生的由来。游戏发生在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长Haggar(市长居然是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友Cody(一位普通人)和Guy(Cody的好友,受过专门的忍术训练)的加入后,Haggar等三位街头战士决心铲除当地恶势力。

游戏操作

键盘操作,WSAD控制移动,J/拳,K/跳,L/旋风腿(消耗),拳连击中按住W或者S键可前,后掷敌人,WS+拳键可以出绝招

游戏秘籍出招表

  所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B

  所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳

  所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳

  科迪(小白);

  气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)

  超级升龙拳→↑+拳

  连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投

  此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血

  连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳

  此招华而不实,但是有观赏性

  凯(小红)

  霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)

  武神流穿心脚:空中←↑+连拳

  连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投

  连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿

  哈格(老粗)

  冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)

  暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)

  连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投

  连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩

  此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来。。。。。。。。不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩,

  不然。。。。。。

  三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级

  快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)

  哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)

  最后关卡加血;在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满

  对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的

  都选择NO。

  第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。

  打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒

  升级技巧:

  1,普通打死 经验+2

  2,摔死(打的时候按住向下即可摔) 经验+4

  3,气功杀死 经验+6

  打满20个:2UP

  18~19个:续关

  16~17:1UP

  14~15:32exp

  12~13:24exp

  12以下无奖励 恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。。。。敌人在死之前将永远不倒。

  有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。。。。。

游戏截图

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