寄往过去的信就像是人们口中说的后悔药,但现实总是猝不及防的,这封信或许可以改变现状,下一秒会发生什么你永远不会知道。独特新奇玩法加上吸引人的剧情内容,你还在等什么!
如果有这样一次机会,
让你给十年前的自己捎个口信,
你想说什么。
玩家将扮演一位因为某个事件与十年前时间线产生牵绊的少年,
伴随着能力的觉醒,主角向同镇的大家分享自己的能力。
把所有话语一一送回到十年前的自己手上。
随着时间推移,越来越多或新奇或感人的委托内容由各式各样的委托人发出。
在游戏中玩家会体验从那些年来,许许多多让人充满回忆的物件以及大小事件,
相信里面有我们的十年也有你们的十年...
2008年5月12日四川汶川大地震,那场地震来的太快太猛,他还没反应过来就已经离开。
时钟无法转动,他被困于时光之中无数次轮回,直到遇见了他,还有她们。
我看了很多信,只有一封信印象比较深刻,内容是希望lz在99年的时候救救他,他不想那么年轻就摔死。不知道lz是否可以收到已逝之人的信件,我也不好评价什么,但如果是假的,大概是在批判那些不分场合恶作剧,给他人工作带来困扰的人吧。
一点小建议
①游戏内玩家可以自行投稿,信件的内容也会丰富很多。部分信件有错别字,不太清楚是不是官方开贴收集的愿望,才叫的lz。
②读信时添加收存选项,送出“无意义”的信件(如:只说有遗憾却不具体,慰劳楼主等)扣体力但剧情完成度不增加或其他,预防为了刷剧情而无脑点送信的情况。
③游戏中手机的用处不大,可以增加软件,比如游戏cg保存在手机相册中,一些特殊剧情通过手机发布,有特殊剧情时手机震动。
④其实出门也可以设置剧情,不必只拘泥于小阁楼,游戏不是有商城嘛,把商城设置成楼下自动售卖机或小卖部,与小卖部老板聊天多少次可以打折之类。除此之外也可以设置日常剧情,这个我画了一张简图(较丑),一会放论坛。
⑤游戏背景与地震有关,还是建议有相关剧情的,真相或许不是我想的那样,希望他活成自己应有的样子,最后一句还是删了吧(???^???)
bug反馈
①剧情点开全是灰的框,看不了任何东西。
②手机下方的选项点击无效,不知道是干什么的。
③新手教程似乎太少了,虽然知道操作但大部分功能需要自行探索,望优化。
写得有点乱,愿他开心地活着(??????)? ?
蜂窝是17年起步的一个位于二线城市的小团队,我们抱着对游戏开发和对游戏本身的喜爱,在团队能力有限的情况下一路在摸索一些玩法。产品的硬实力有限是我们心知肚明的,因而我们在创意上不断摸索。《时光》是我们参考多年前某BBS上热门的帖子激发灵感而创作的一个项目,项目希望传达给玩家们的主要是温暖、怀旧的感觉,在看到熟悉的卡通、游戏人物的时候希望大家能触发童年回忆(并不要举报,偷笑)。同时我们收录了一些当年的新闻,当年的音乐,以及当年的大事件。PS:我们也想做3A大作,也想做一些玩家更喜爱的王道产品,但是诚然,小团队的生存现状是很困难的,我们也是一步一步用爱发电,用有限的人力和能力,希望赢得玩家们的关注和喜爱!
希望2019年蜂窝能更努力做出玩家喜欢的产品!