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WSAD是方向键 JKLI是 手和脚 重轻区别 发招呢 基本都一样 警察的发招 连击 是来回按左右和 重拳就行 白皮红皮就不用说了 棉花糖吓死你啊
所有的街头霸王的波动拳都是 “ 下前拳”,所有的升龙拳都是“前下前拳”,旋风腿“下后腿”。
比如春丽古烈这些人的大招就是“下.....上腿”(下按久点)。这些招在所有的街霸里面通用。
↖↑↗ 后跳/垂直跳/前跳
←㊣→ 后退&站立防御/回中/前进
↙↓↘ 下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
①:轻拳 (轻P)
②:中拳 (中P)
③:大拳 (重P)
④:轻脚 (轻K)
⑤:中脚 (中K)
⑥:重脚 (重K)
[ 必杀技符号标记]
●:投技
○:特殊技
◎:必杀技
Street Fighter II' - Champion Edition (c) 03/1992 Capcom.sf2tlona
街机游戏中文名称: 屠龙版街霸-屠龙版街头霸王
街机游戏英文名称:Street Fighter II
街机游戏ROM 名称:sf2tlona.zip
街机游戏ROM大小:436k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
需要街霸2主rom--sf2ce.zip
小编也是80后的当年也在游戏厅窜着,降龙版是不错,但是降龙版改打不过狮子就玩屠龙版了,街霸屠龙版是在降龙版的基础上略加变动而推出的,本作修改了前作的一些BUG,大大提高了电脑的AI,使得这个游戏成为当年最为吃币的游戏之一。支持空中出招,更多的连击,更多的波,爽快回味当年的风采。街霸屠龙版!!白河愁的hack版街霸,是所有hack改版中最变态的,当年街机厅经常看到街霸达人被菜鸟玩家98秒1击必!!!这个游戏只要是从90年代一路走过来的玩家都应该知道。发一个升龙拳就有10多个波,而且波还会在版面内跟踪对手吼吼。爽到爆!98秒KO对手不在是梦想!
第一版中,升龙拳的威力只能用“恐怖”一词来形容,再加上电脑AI的提高,非资深骨灰级玩家所不能通也,并且运气是决定胜负的第一要素,水平与熟练度只是起辅助作用了。在街机上,也许投进一个币去,两分钟后就会GAME OVER,并且这里边大部分时间还是处于人物选择和过场画面,这一版相当BT!!!
第二版则弱化了升龙拳,使得难度有所降低,所以,建议两种人玩第一版,一种是敢于挑战自我的超级玩家,一种是有严重自虐症状的玩家
一、BUG的修复——趋于完美
选手登场将不再出现浮空的情景,古列对局中也不会再出现箱子升空的画面,胜利画面时选手也不再移动,但会出现在空中克敌的情况下,会就地庆祝胜利的场面
而摔技也不会出现前作中“抓不到人”的情况了,而对于摔技,是无法就地反击的
空摔也是如此
二、电脑AI的提高——无限就地反击
在本作中,就地反击已不再是玩家独有的招数,电脑也行,不但行,而且能以普通招数直接反击,这是玩家所不能的,当遇到隆或肯这样拥有强大的升龙拳的对手时,如果你玩的是第一版,并且用的是非升龙拳选手,那么,认命吧,过关率很低的
这一改变使得警察在降龙中风光无限的地狱火也威力不再,那种无限连击的时代已经过去了,取而代之的是无限反击
不管用什么招数,只要敌人不死或不被摔技抓住,不但不会倒下,连僵直效果也没有了
三、自动跟踪——强大的升龙拳
在第一版中,升龙拳的波依然会自动跟踪,第二版则取消了这种功能,否则升龙拳太为恐怖,即使蹲防也要耗去大量血值
与降龙不同的是,本作正好相反,轻拳与重拳发出的波才会自动跟踪,而中拳为直线攻击
PS:不光升龙拳,所有波系攻击都符合这个自动跟踪的规律
但瑜珈之火更为厉害一些,是隐形的
四、隐藏的杀机——一招毙命的升虎拳
本作中的升虎拳,虽然不比升龙拳强大,但就其招数本身而言,已无任何破绽,如果不是存在就地反击的技能,或许升虎拳有望在本作中超越升龙拳的吧,升虎拳最恐怖之处,乃是在其下落过程中如果瑜珈之焰能够击中对手(特别是地面)的话~~~~~~~~~图中已经给出答案了,这是满血状态的演示
其实实战中并不一定每次升虎拳击中满血的敌人都会将其致死的,有时会出现对手血量降到0却依然能够战斗的情况,但少之又少,即使那样,你还不能赢吗?
五、秒杀——强大必杀技的产物
在强大的升龙升虎面前,做到秒杀简直易如反掌,所需的,只是运气与RP而已
PS:图片中我可没用任何作弊
一、升龙拳的波,升虎拳的瑜珈之焰在发出后未消失前,对手是不能够发出波来的,这时打出来的升龙升虎就会弱很多了
二、对战电脑,一定不要和其反击倒底,忍一时风平浪静,退一步海阔天空
三、如果和他人对战,建议就用隆或肯吧,不听的话我也没办法了
四、对于前下前招数不能熟练运用的玩家建议不要玩此版本,否则你会对街霸失去兴趣的
五、第一版对战电脑如果不用隆或肯,不用作弊,能回回通关的,一定是高手中的高手