怒之铁拳2是CAPCOM公司于1992年所发行的一款街机动作闯关游戏,也是该系列游戏的第二部作品。游戏支持1-2名玩家同时畅玩,拥有四大角色可供大家挑选,延续经典的像素画风,花式强悍的格斗动作打击效果,以及很有力度感的后空翻,搭配上激烈的打斗场面和精髓的音乐特效,同时还有许多回血道具、武器等内容代入其中,让无论是初次接触或是接触许久的玩家都能体验到绝对炫酷爽快的动作闯关游戏体验。
A=必杀
B=攻击
C=跳
熟练掌握角色的招式特点,必杀技使用方法之后,便可轻松开始游戏。面对蜂拥而至的敌人不要吝惜你的拳头和必杀绝技。
A:耗血必杀技(可→+A)
B:攻击
C:跳跃
冲刺:→→(第2次→需按住不放;限定SAMMY)
后跳:起跳瞬间输入←
回转:抓住敌人正面时C;
抓住敌人背部时C。
注意,只能转换方向一次,不然就会自动放开对手。
抓住敌人正面时,可先按住→+B攻击敌人1-2下再转向。
MAX无此技。
投掷武器:手持武器时B+C
摔投:分两类且正面与背后抓住敌人时的摔投技不同。
第一类是抓人后手不离人直接摔到地上。
这一类投技不能用倒地受身进行破解。
第二类是抓人后将其抛向远处,被投中有一段滞空时间。
这一类投技可用倒地受身进行破解。
倒地受身:被上述第二类投技抛出时,落地瞬间↑+C or 抛出后按住↑+C
无限连:连打B打不到人的话,会一直出拳。只有击中敌人才会形成组合技。
但即使击中敌人,只要每一招都出的较慢(即间隔性的连续按B),
也能一直出拳,避免形成组合技,形成无限连。
怒之铁拳2代手残通关
角色生命
除开作弊,不然游戏中的生命其实获得起来比较困难的,游戏场景中可以获得的只有通过摧毁场景中的物品获得,所以多打打场景中的物品准没错。同时玩家的分数超过2W和5W的时候会增加一条命,之后每10W增加一条命。
血量槽
在大部分玩家中比较流行的设定是将一整个血条设定为104个单位,补充血量的话举例来说一个苹果32个单位血量。一个场景系统自动加8,在第八关电梯中通过前四个场景系统则自动加32,知道这一点有助于玩家控制血量。
武器装备
游戏中玩家爱的敌人会掉落各色武器,玩家或者敌人捡起来之后同样可以使用。比较特殊的是手榴弹,他捡起来丢出去之后就会爆炸,所以不在三次效果内。另外玩家受到一些特殊的攻击也会导致角色失去武器,比如摔抱。
1、熟悉的街机画面风格和摇杆控制以及ABC键位的设定,都在述说着这款游戏的古老,虽然已经年代久远,但是经典值得被大家留恋。
2、选择你喜欢的三人组中的任意一个角色进入游戏中战斗,而在他们的基础上还新增一位角色,以闯关的模式进行,打败每个小头目。
3、像素的画风和模拟器的加载,经典的格斗三人组再次袭来,虽然在Steam上售价6元都没人想要体验的游戏,但是胜在经典不朽。