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FC超级魂斗罗

     手感还是太生硬了,画面也不出彩,我个人不喜欢这款作品。
FC超级魂斗罗

《超级魂斗罗》,又被玩家称作“《魂斗罗2》”,是日本KONAMI公司于1988年发行的街机卷轴动作射击游戏,是《魂斗罗》的续作。又于1990年移植于FC平台。

基本信息

Super Contra (c) 01/1988 Konami.

街机游戏中文名称:超级魂斗罗

街机游戏中文别名:魂斗罗2代

街机游戏英文名称:Super Contra

街机游戏ROM 名称:scontra

街机游戏ROM大小:1198k

街机游戏关卡:5

魂斗罗2代,街机版本的,个人感觉还是没有FC上的经典。手感还是太生硬了,画面也不出彩,我个人不喜欢这款作品,FC上的我可以很轻松搞定的,只是感觉2代比1代更加恶心,更有外星生物的味道了而已,尤其是大嘴怪那关真让人头皮发麻。

操作说明

​“开始游戏”----按“F5”扫描游戏----左边第二项“拥有游戏”----双击游戏即可进入。

超级魂斗罗很经典的枪战过关游戏,小时候玩时经常只有三条命玩不了几关,后在有了破解调30条命的,但今天这里出的可以有无数的生命值.

首先要下载支持此游戏的模拟器: MAME模拟器最新中文版

游戏下载后要解压一次,然后把"scontra.zip"文件放到模拟器的roms文件夹下,再运行模拟器"mamepgui.exe".

进模拟器后要按" o k ",然后按5或6键投币,按1键是p1,2键是p2,三条生命用玩后,再按1键又可以接着玩,爽吧....

游戏内容

游戏背景

公元2631年9月12日,一颗神秘的陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛上。

两年以后的2633年12月,联邦军司令部得到消息,说一个叫做“红鹰”的武装组织开始把加尔加群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地。于是,防卫军“魂斗罗”成员比尔·雷泽【Bill Rizer(ビルライザー)】和兰斯·比恩【Lance Bean(ランスビーン )】被送去破坏对方的计划。这次行动获得圆满成功,但是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公布。在此之后的一年 [1]  ,公元2634年12月,地球联邦南美GX军第7方面军在举行军事演习时突然发出求救信号,联邦军在分析之后认为是“红隼”的残党和外星人所为,于是,魂斗罗小队的上等兵比尔·雷泽和兰斯·比恩再次出击。

故事情节

2634年12月,在南美洲的GX军事训练基地,Hal将军送出了一组神秘的信号:“我们受到了攻击……在我们的眼睛里……可能是那些家伙。”“第七区”收到信号以后,感到一定有危险的事情发生。于是联邦政府再次送出Contra去调查。 他们到了那里,发现基地内的士兵已经不再具有人型。射杀他们后,从他们体内出现了异型生物的影子。原来他们是异型的变种,魂斗罗们再次消灭了异型。当然了,这次事件,联邦军队对人民群众宣称这是一次训练事故。

经典魂斗罗回顾

《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在街机,家用机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。

继魂斗罗成名之后,KONAMI于1990年推出了超级魂斗罗(Super Contra)。在这之前,KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了《魂斗罗》的同名移植版。 游戏的英文名叫做Contra,译成日本语就是コントラ 而コン,ト,ラ三个词在日语中对应的日文汉字就是“魂斗罗” 。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。这段话出现于日版《魂斗罗》的开场画面之中。因为当年国内的盗版卡带几乎都是美版,所以看过这句话的人很少。

很多玩家当年在无数次的通关后仍旧难以满足“魂斗罗之瘾”,三周目、五周目甚至十周目也可以编造。以后甚至出现了什么“水下八关”,“骑着一匹马打魂斗罗”,“乘着直升飞机追杀到宇宙”等传闻,虽然传得接近到荒诞,但足可以看出玩家对这款游戏的热爱程度。

游戏秘籍

30次生命密码【三人版和五人版可用】 标题画面时 1P Right Left Down Up A B 开始

100次生命密码【20人版可用】 标题画面时 1P Up Up Down Down Left Right Left Right B A 开始

7种音乐密码【三人版可用】 1P AB【按住不放】 开始 用方向键选择音乐【B试听,A停止】

选关密码【5人版】 标题画面时

2关:1P A B B A A

3关:1P A B B A A A

4关:1P A B B A A A A

5关:1P A B B A A A A A

6关:1P A B B A A A A A A

7关:1P A B B A A A A A A A

8关:1P A B B A A A A A A A A

如上述密码不行则是5人版版本原因,再试下种

2关:1P A A A B B

3关:1P A A A A B B

4关:1P A A A A A B B

5关:1P A A A A A A B B

6关:1P A A A A A A A B B

7关:1P A A A A A A A A B B

8关:1P A A A A A A A A A B B

选关密码【20人版】 标题画面时 Down【按住不放】

2关:1P B

3关:1P B B

4关:1P B B B

5关:1P B B B B

6关:1P B B B B B

7关:1P B B B B B B

8关:1P B B B B B B B

以上所有密码输完后,按开始键进入游戏。

选关密码【3人版】标题画面时 选择【不放手】 开始 【用Up Down选定】 ·变身密码【3人版可用】 标题画面时 Right Left Down Up A B【30次生命】 把游戏打穿一边看完结局 Up Up Down Down Left Right Left Right B A 开始 【主角变身柯拉米男女超人】

FC移植版

和前作《魂斗罗》一样,《超级魂斗罗》也于1990年2月2日推出了FC的移植版。

FC移植版的改动

日版的标题为《超级魂斗罗》,去掉了街机版的副标题“异形的反击”(-すさエこケ 逆袭-),而美版的标题则为“Super C”。欧洲版标题为“Probotector II - Return of the Evil Forces ”,主角与敌人依然是机器人。

相对于街机版,FC版的难度被大幅削减,甚至可能低于FC版的前作。

游戏中武器的表示改回前作般的猎鹰,但颜色变为红蓝两色交替闪烁。散弹枪S取消级别的设定。

俯视画面中的炸弹被取消,改回FC版前作般的无字母猎鹰,接到时令画面内敌人全灭。

FC版增加了新的关卡,原街机版的流程只大致相当于FC版的前六关。第七、第八关为原创关卡。

街机版已有关卡在移植后也有一定程度的流程变化,调整了部分关底Boss的设定。

在本作中同样存在生命数增至30的秘技,但改为在标题画面中输入右左下上AB。在美版中,这个秘技只能将生命数增加至10。

FC金手指

二代的30命秘籍是“右左下上AB”(30命限日版,美版仅增加至10命)

如果LZ需要金手指的话,我这里有一点,仅供参考~

(以下数值结果都是16进制的)

00B8-01-? [1P枪]

(?为数值,10 原配、11 M弹、12 S弹、13 L弹、14 F弹、15 F加强版 16 龙珠枪

0A[零A]无敌枪[仅限美版])

00B9-01-? [2P枪](2P无法用无敌枪,否则会造成错误)

0053-01-13 (1P无限命)

0054-01-13 (2P无限命)

00C4-01-FF (1P透明)

00C5-01-FF (2P透明)

00D4-01-FF (1P金身)

00D5-01-FF (2P金身)

游戏机能

游戏的系统与前作基本相同,但有了一点细微改动:前作中由红色猎鹰表示的武器在本作中全部改以枪表示,部分武器形态也发生变化。比如前作的火焰枪F由旋转小火球变为会发散的大火球。霰弹枪S变成取得一个时一次发射三颗子弹,取得两个时发射五颗。前作中的纵深版面被取消,取而代之的是可向八方向移动、射击的俯视画面。在俯视画面中可以得到令画面内敌人瞬间全灭的炸弹,发动时机可由玩家决定,这个设定后来被SFC版沿用。游戏难度之于前作大幅度提高,被认为是系列所有作品中最难的之一。

日版的标题为《超级魂斗罗》,去掉了街机版的副标题“异形的反击”(エイリアンの逆袭),而美版的标题则为“Super C”。欧洲版标题为“Probotector II - Return of the Evil Forces ”,主角与敌人依然是机器人。

相对于街机版,FC版的难度被大幅削减,甚至可能低于FC版的前作。

游戏中武器的表示改回前作般的猎鹰,但颜色变为红蓝两色交替闪烁。霰弹枪S取消级别的设定。

俯视画面中的炸弹被取消,改回FC版前作般的无字母猎鹰,接到时令画面内敌人全灭。

FC版增加了新的关卡,原街机版的流程只大致相当于FC版的前六关。第四、第五、第七、第八关为原创关卡。

街机版已有关卡在移植后也有一定程度的流程变化,调整了部分关底Boss的设定

在本作中同样存在生命数增至30的秘技,但改为在标题画面中输入右左下上AB。在美版中,这个秘技只能将生命数增加至10。

游戏系统

Jamma:游戏的操作与第一部作品基本相同,但是有了一些改变∶武器全部使用枪械表示。武器的威力也发生变化:比如火球发射器由旋转小火球变为了大火球。多方向武器取得一个武器胶囊时拥有三根枪管,取得两个武器胶囊时拥有五根枪管。游戏还加入了二维游戏画面,在二维游戏画面中可以得瞬间消灭敌人的炸弹,玩家可以自己决定炸弹的发射时间,这种方法后来被SNVCS的版本使用。而游戏的难度被提高了不少,游戏的二周目则是《魂斗罗》系列的最高难度。

NVCS: 难度高于NVCS版本的《魂斗罗》;武器继续使用老鹰表示,但是颜色变为红色蓝色互相闪烁;游戏消灭敌人时继续使用老鹰;增加了新的关卡;调整了部分Boss的设定。模拟速度这游戏最好的是VirtuaNES。

第一关

音乐比较动感与给力,注意上方给予子弹,敌人步行速度很迅速,注意前后,BOSS是黑棕色的直升机

第二关

难度再一次的加大,这一关玩家无法跳跃,只能前后移动,BOSS是磁电波坦克。

第三关

地点和一代丛林相似,有一个小BOSS八爪机器人,大boss是发射站。

第四关

上下结构变成的空间,BOSS是激光阵

第五关

山坡结构

第六关

和第二关比较像,BOSS先是五个龙头,打完之后会出现天王鬼。

第七关

继续往下面走,第七关的BOSS白色骷髅的血很多,所以难度不小

最后一关

最难的一关,墙壁是紫色的,如果手上有趁手兵器,boss基本没有难度。

游戏截图

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