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《火焰纹章》掌机平台作品粗浅评析(下)

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-11-15

《火焰纹章》掌机平台作品粗浅评析(下)本文系 铁血猎人 原创,如需转载,请注明作者 文章作者: 铁血猎人 文章出处:街机中国原创文章内

《火焰纹章》掌机平台作品粗浅评析(下)

本文系 铁血猎人 原创,如需转载,请注明作者.

文章作者: 铁血猎人

文章出处:街机中国

原创文章内部编号0093

火焰纹章 圣魔之光石

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时隔一年后,火焰纹章新作还是降临到了GBA平台上。由于和前两作都是采用同一引擎开发,圣魔之光石在画面,音乐等方面都没有什么太大的改进。其中最引人注目的就是对一些高位职业增加了特技,当中不乏有相当实用的。依靠这种和前两作不同的新元素,本作还是赢得了不少好评。

不过圣魔有一个很明显的缺点是难度很低,甚至可说是火纹史上最简单的一作。即使调到了高难度下也是没有什么改变。这首先是因为我方的角色大多数成长率都不错。其次,游戏中提供了古塔和遗迹这两处可供玩家随意前往练级的地方。不仅如此,打过的关卡也会反复出现魔物让玩家去挑战。各位完全可以将所有角色都练到满级再去挑战后面的关卡。还有,敌人太弱。面对着强大的我方角色,敌人的处境真是令人不由感到怜悯,尤其是最后的魔王,能力奇弱,玩家轻易就可以将之反复蹂躏。

圣魔之光石精选角色职业评析:

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艾瑞柯:本作女性主角的地位又有了更进一步的提高,在攻关过程中和男性主角的地位已经是平起平坐了。

作为主角,艾瑞柯的成长率是超强的,满级后一片全绿不是难事。高位职业领主骑士各种数值的上限都不错。唯一不足的也许就是没有职业特技了。

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伊弗列姆:艾瑞柯的孪生哥哥,鲁内斯国的枪术好手,成长率和妹妹一样好。只是转职为领主骑士后,速度上限只有24点。这用来对付游戏内的敌人已经足够,但连线对战的话就不够看了。

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赛特:游戏初始就加入,忠诚无比的圣骑士,更有着打破惯例的高成长率。话说本作的小红小绿,成长率实在不够理想,这无形中也凸显了赛特大叔的强大。只是本作的圣骑士虽然依然拥有高移动力,但却变得不能用斧,实在被削弱了不少。

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弗郎茨:与小红哥哥不同,弗郎茨的成长率要好上不少。为了全面体会游戏的改变,我是将他转职为大斧骑士。

大斧骑士作为本作的新增职业还是有些优点的,守备上限值很高,而且能够使用剑枪斧三种武器,移动力也算凑合。不过大斧骑士的缺点就是同时受到骑马系和破甲系这两种武器的特效攻击加成。

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瓦内萨:大众脸天马骑士,意外地赢得了较高的人气。看来有时候返璞归真也不失为好方法。

至于角色的成长率方面,瓦内萨也是相当不错,有点像是封印之剑中的夏妮,技术,速度,幸运值成长得很快。由于力量成长得不够理想,我是将她转职为高魔防,高移动力的隼骑士,用她来对付敌人的魔法系兵种还是比较合适的。

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罗斯:新人小兵一号。本作出现的几位新人小兵都有着令人眼前一亮的表现,由于可以多次转职,最终成长出来的能力都可以达到主力级别。我是将罗斯定为狂战士的方向而转职的。因为狂战士在本作中的表现依然出彩,加上罗斯的高成长率,一名用斧的主力比较容易就培养出来了。

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内米:游戏初期就加入的女弓箭手,成长率相当不错。本作的弓箭手可以选择性地转职为两个高位职业。第一为狙击手,有着职业特技“必中”,但感觉比较鸡肋。以敌人那点能力实在极少极少能够回避得了我方强力角色的攻击。相信绝大多数人都会将之转为拥有高移动力并可用剑的弓骑士吧。

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科马:和内米一起加入的盗贼,初期能力比较弱,需要注意保护,但高成长率可以使其逐渐成为战斗主力。另外,本作的盗贼是用霸者之证来转职的,同样可以转为两个高位职业。第一是刺客,延续了烈火之剑中的属性数值和“瞬杀”特技。虽然力量上限值只有20,但战斗力不容小看。第二为大盗,这个职业的特技是不必用钥匙就能开锁,但战斗力就不怎么样了。由于到了中期会有一名大盗加入,我就将科马转为刺客了。

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露蒂:和以往作品中我方的第一位魔导士不同,露蒂的魔力值成长率很棒,当然其他的数值成长也不会落后。也许,她确实是有着自称为“天才”的资本。

魔导士可以转职的两个高位职业分别是魔法骑士和贤者。魔法骑士虽然有着移动力的优势,但是只能用理魔法和杖,魔力上限值也只有25点。而贤者有着30点的魔力上限值,并能使用理系,光系魔法和杖,战斗力和灵活性是要比魔法骑士更高的。为了不浪费露蒂的魔力成长率,我当然是将她转职为贤者。

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娜塔莎:修女和前两作一样,前期只能用杖来蹭经验升级,转职为司祭后能使用光系魔法作战。本作的司祭有着职业特技“对魔物特效”,用光魔法来对付魔物在伤害值上会有额外加成。由于到了游戏中后期乃至通关后的自由模式中,敌人都基本上是各种魔物。因此,强烈建议除了娜塔莎外,尽量多培养些司祭。

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真理香:这位角色的表现真是令我大跌眼镜。虽然有着俏丽的容貌,但成长率实在一般,就算凹点通常也就只能提升三四点数值。再加上本作的剑圣必杀加成又有所削减,还是将她转职为刺客好了。

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塔娜:又一位成长率超强的天马骑士!(咦,为什么要说又?)塔娜在成长率上没有什么缺点,满级时很有可能会全绿,因此建议将之转职为蛇龙骑士。

新增职业蛇龙骑士有着非常好用的职业特技“贯通”,可以无视敌人的守备而给予100%的伤害。通常一次贯通就可以削减boss级别的敌人半数左右的hp。如果在贯通时能够再出到必杀的话,那伤害值叫一个强啊!

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阿美莉娅:新人小兵2号,耍动小枪的样子相当可爱。成长率也非常好,尤其是守备方面,建议最终将之转职为将军。

本作的将军实力更上一层楼,除了能够使用剑枪斧三种武器外还有着职业特技“大盾”。这种特技发动的时候能够完全防御敌人物理系和魔法系的所有攻击,确实是非常霸道的技能。有此特技的将军,冲锋陷阵几乎是毫无顾忌啊。除了阿美莉娅外,可以转将军的角色都转为将军吧。

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约安:新人小兵3号,一开始只能用最低级火球魔法的见习生。由于可以多次转职,能够转为像德鲁伊,贤者这些强力的魔法高位职业。不过推荐各位将之转为新增职业“召唤士”。

这一职业可以使用暗系魔法,虽然魔力上限值比起德鲁伊略有降低,但有着很有趣的职业特技——召唤亡灵士兵。这种士兵虽然每次只可召唤一个,但用来作为吸引敌人前来攻击的诱饵还是很有用的,而且亡灵士兵被击倒后可以立刻再召唤一个。

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达卡:由于该角色的技巧,速度值成长得不够理想,建议还是将之转为龙骑统帅好了。话说本作的龙骑统帅地位真是变得很尴尬,既受到弓箭的特效攻击,也深受魔法攻击之苦。这还不算,本作的敌人不知为何,经常会持有对龙特效的武器。虽然龙骑的守备值比较高,但被特效武器打一下不死也残了。

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拉切尔:这位圣公主的能力其实也是很强的,但是魔法骑士和司祭比起来少了对魔物特效的技能,感觉和前两作相比有所削弱。不过好在圣魔的敌人普遍不算强,拉切尔还是值得培养的强力角色。

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顺带一提,因为圣魔之光石的低难度和攻关过程中的自由性,于是国内一些重度火纹玩家就以此作为基础制作了不少改版。其中一个做得比较好的改版就是“圣邪的意志”。“圣邪”对原作游戏做了大幅度的更改,几乎已经是一个新游戏了。其中难度更是大大被强化,到了游戏中期,一个高位杂兵的能力已经需要纠集几位强力角色围攻才能灭掉。而到了游戏后期,难度之高更是令一般人玩过后都会留下心理阴影。推荐各位想寻找挫折的玩家去尝试一下这一知名的改版作品。

而日本人在改版上面也不甘落后,于是就在今年前些时日做出了一个“女生万岁版”(暂译)。这改版最大的亮点就是把GBA三作上几乎所有年轻貌美的女性角色都收录进去,而且敌人的能力也有了大幅度的提高。指挥着这么一大队娘子军去讨伐敌人倒是蛮有意思的。还有比较有趣的地方就是作者为几乎所有的高位职业都增加了特技,使得游戏的玩法更加多元化。推荐各位找来尝试一下。

火焰纹章 新暗黑龙与光之剑

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本作转移到了任天堂新一代掌机NDS上推出。不过并非全新的作品,而是当年在FC平台上的系列第一作的复刻版。由于机能的提升,复刻版的画面,音效等都比GBA上的作品强化了不少。系统方面也有进一步的完善。剧情上可能任天堂不想作太多的改动,依然和原版一样,比较简单薄弱。当然还有最雷人的就是必须达到一定人数才可以进入外传,如果想进入所有的外传就必定要死人,而且还是大量的!

而在攻关中,本作与GBA上的作品相比也有很大分别,择要选几点来说明一下。第一,战斗场景中的地图大都比较宽广,而且刻画得比较细致。随着地图的扩大,各个兵种的移动力基本都有所提升。

第二,角色的回避率大幅降低。就算是速度值升到30点的剑圣也不能对其回避敌人攻击有多大的指望。正因为回避堪称弥足珍贵,所以很多时候如果角色可以回避到敌人的一次攻击都足以左右战局。

第三,角色的成长率比较极端。这个总的来说就是物理系的角色魔防值基本没有什么提升,而魔法系的角色守备值也不会高到哪里去。

第四,缺少了救出和骑兵,飞兵再动。也许是因为没有标出体格数值的原因,角色间没有了救出这一指令。这直接导致了boss战的难度大增。而骑兵,飞兵没有了再动无形中也限制了很多在GBA作品上行之有效的战术。

第五,增加了兵种互换这一编成。本作除了一些特殊职业外,其他的兵种都可以在编成画面中进行转换。不过建议各位尽量都是将角色在同系间进行互换比较好。因为如果一个物理系的角色转成魔法系的话,成长率会变得很差,最终只会变为一个废人,反之亦然。

第六,不同难度间,职业的作用也很不一样。例如,有些在低难度中很拉风的职业,在高难度中变得很难有什么作为。

第七,特效武器的伤害加成有所增加。例如骑马系,破甲系武器,弓箭克飞行单位等都有了更高的伤害加成,保守估计起码是普通攻击的三倍左右。

正因为有了上述的种种原因,本作在战略性方面和GBA上的作品相比达到了一个新的高度。这对于一款战棋类游戏来说是绝对的好事。

新暗黑龙与光之剑精选角色评析:

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马尔斯:和以往的作品不大一样的是,本作的主角不能转职,但是能升到30级。跟GBA作品的主角相比,少了10次的升级机会。虽然马尔斯的成长率很不错,但是很难成为一线主力,这在最高难度下的战斗中尤为明显。况且本作的主角除了战斗外还有太多的事情要做,说得同伴,访问村庄(只能由他来做),甚至还要开开宝箱。除了初期的少数关卡外,大多数关卡的战斗基本都是由其他的同伴代劳。

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希达:本作的女主角单从成长率和数值来看是比较弱的。升级时技术,速度,运气这些数值提升得很快,但是hp和力量的成长明显不行。这倒是和封印之剑中的夏妮有几分相似。不过希达强就强在有一把拉风的专用武器——翼枪。这把枪对骑马系,和重甲系的敌人都有额外的伤害加成。纵观整个流程,这两类敌人可占有相当的比例。此外,这把枪就算用坏了,也可以在游戏中的武器店里多次买到新的。

升到20级后建议将她转职为飞龙骑士。本作的飞龙骑士由于有着高守备的优势,在低难度中表现得很拉风,敌人的攻击大都无关痛痒。但在高难度中,逼近上限数值的敌人装备了强力的武器,加上飞龙骑士只有23的速度上限值基本上无法进行追击,很难再有什么大作为了。不过希达转成龙骑后多少还是能提升一些战场生存力的。

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凯因&阿贝尔:本作的小红小绿成长率相当好,甚至不像过去的作品中那样有明显的侧重,而是各项能力均衡成长。转职为圣骑士后能力大幅加强,魔防一下子能提升6点,移动力提高到了10格!可以说圣骑士依然是本作最实用的职业。

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奥古玛:这位强力角色在还没有玩之前就已经久仰大名,实际游戏过程中也没有令人失望。除魔防外,其他数值都能均衡成长。转职为勇者后可以方便地从两种武器交换来对付敌人,这也是该职业的优点。

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巴兹:随着奥古玛加入的三个斧男中,就属蓝头发的巴兹成长率最好。如果不作兵种改变直接转职的话,巴兹就会成为斗士。这一职业虽能用弓,但本身没有必杀加成,速度上限也只有26点,实在远不如狂战士。是的,本作的狂战士依然强悍无比,除了标志性的必杀加成,守备值的成长也有所加强。即使在最高难度下也足以独力击败多名敌军,极力推荐大家将他转为狂战士啊。

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那巴尔&雅典娜:同样的红衣剑士,同样的持有必杀剑出场,同样的一开始作为敌人出现,难怪很多人都说封印之剑里的路特加是模仿他而创作的角色。那巴尔如果不作兵种改变转职后就可以成为剑圣。不过本作的剑圣被再次弱化,变得没有了额外的必杀加成,完全只能依靠自身的技术值来出必杀,而且守备值也不会成长得有多高。种种的原因造成了剑圣变成了很鸡肋的职业,也许其最大的价值就在于那30点的速度上限值,可以追击到除最终boss外的所有敌人,我方就只有游牧民还有这样的速度上限值。值得一提的是,在第一个外传大战的余暇中可以收到一个叫雅典娜的女剑士,总体成长率也是很不错的。

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玛力克:魔法师在所有的火纹的作品中都是重要的角色,本作当然也不会例外。玛力克也符合“第一魔导士惯例”,总体数值成长均衡。不过由于本作大幅降低角色的回避力,低守备的魔法师是绝对不适合冲在前面的,基本上都是靠间接攻击和用杖来获得经验升级。

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琳达:虽然加入时只有1级,但成长空间巨大,成长率也不俗,完全可以成为我方最强的魔法师!有了她和玛力克这两个实力强劲的贤者,我方在战斗过程里无形中会轻松不少。

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蕾娜:本作的修女表现实在远不如前作那几位了。除了幸运和魔防值成长得比较快外,hp,魔力和速度的成长简直惨不忍睹。如果是在最高难度下,就算转职为司祭,战斗能力都是没有什么指望的。不过,加血职业在整个游戏过程中都比较重要,建议还是要多培养几个。

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天马三姐妹:本作的天马三姐妹由于还曾经在其他的火纹作品中出现,所以号称是系列中知名度最高的!确实,三姐妹都有着不错的成长率,甚至身为她们上司的密涅瓦都有所不及。其中,天马大姐帕奥拉的hp,力量和守备值都成长得不错,但是幸运值成长得逊色了一些。而天马二姐卡秋娅拥有全能的成长率,所有数值都可以均衡成长,是三姐妹中的最强者。天马小妹艾丝特的成长率几乎赶得上二姐,只是hp和力量值成长较弱。

如果没有特别的转职道具的话,天马骑士只能转为飞龙骑士。不过在最高难度下,飞龙骑士有着速度上限过低的缺点因此不推荐这样转。那么在最高难度下转成什么职业好呢?我认为是弓箭手!没错!正是克制住天马骑士的弓箭手。

由于之前加入我方的弓箭手成长率实在一般,再加上本作间接攻击的重要性,拥有几个强力的弓箭手在中后期的关卡中是很有必要的。另外,本作的弓箭手转职的时候会有大量的数值加成,几乎是变相地加强了能力。还有,就算三姐妹改变为弓箭手或者其他的兵种都可以使出强力的三角攻击!

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琪琪:神龙族的公主,或者称之为“萝莉龙”。本作的小龙女虽然加入较晚,但除了良好的成长率外,还可以使用火龙石,基本上不用担心龙石耗尽而丧失战斗力。培养得好的话,可以成长为强力的战斗单位。后期的火龙和魔龙人基本都可以交给她对付以便快速升级。

至此,本次的评析就到此完结了。

【GBA】火焰之纹章_封印之剑中文版带模拟器

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题外话:

大概没有人会否认女性角色在“火纹”系列中的重要性,她们已经成为了全系列中一道亮丽的风景线,而且完全地撑起了半边天。我甚至可以拍胸口保证说,许多人都是被这些年轻貌美的女孩子们所吸引才去接触“火纹”的。在经历了这么多部作品之后,我们几乎无法想象出,没有这些女孩子们的“火纹”会是个什么样子……

在这里,就让我们衷心祝愿这些女孩子们都能够成为“火纹”玩家心目中永远的女神吧!虽然之前的内容中已经采用了好些,最后再送上一些由“火花天龙剑”的作者们创作的精彩绘画,当中不乏精品!

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