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蝙蝠骑警Armed Police Batrider各角色简介

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-11-15

蝙蝠骑警Armed Police Batrider各角色简介蝙蝠骑警Armed Police Batrider各角色简介游戏背景:为了对付那些法律无法制裁的大奸大恶,政

蝙蝠骑警Armed Police Batrider各角色简介

蝙蝠骑警Armed Police Batrider各角色简介

游戏背景:为了对付那些法律无法制裁的大

奸大恶,政府就招揽了一些犯罪者作为特工

组织起来,并将其命名为ZERO COP(零号警

队)

○前警察队

[D.D (FLYING KILLER)]

年龄:23

罪行:偷贩毒品以及斡旋(冤案)

速度:5

僚机:广范围炮

保险:超级重力

评析:性能标准,没有明显缺点,相当实用

的主角机。主火力攻击范围比较宽广,而子

机则是向两边发散攻击。这种配置在攻关过

程中可说是颇有优势的。爆弹的攻击范围和

持续时间都属一般。移动速度属于偏快,适

合进行C强化(主火力+子机)总之,无论

单打双打都是可以发挥得不错的机体。

[SHORTY (Carry Carry)]

年龄:22

罪行:偷贩毒品以及斡旋(冤案)

速度:3

僚机:跟踪导弹

保险:雷电之刃

评析:综合性能非常优秀的机体!主火力攻

击范围适中,而子机的跟踪导弹发射迅速,

可以对敌人进行全方位的追击。爆弹的攻击

范围表面上看似乎有些狭窄,但胜在放出后

机体可以自由移动而且持续时间长。如果是

双打时,那么放出前最好提醒一下同伴。

进行C强化后则毫无疑问成为队伍里的主力

机体。

[JYUJI (Sangerea 5280)]

年龄:28

罪行:警局内大打出手,导致轻重伤者多名

速度:8

僚机:觉悟光线

保险:火焰凤凰

评析:主火力攻击范围偏窄,而且子机的攻

击还是属于直线型。虽然移动速度较快,但

就算经过C强化在中后期的关卡里还是很容

易陷入应接不暇的境地。另外,爆弹的攻击

范围一般且固定。火凤凰前进的速度也不算

快,如果遇到一些移动迅捷,体积较小的敌

人,那么还很可能会让他们躲避过去,有时

候如果被迫在版边放出就更是可惜。单打时

比较难用,而双打时作用有所提高,因为有

同伴分担版面,而且集中型的火力也利于攻

坚。

○超能力者队

[MARIA (CLITTER IV)]

年龄:15

罪行:运营反社会宗教团体

速度:9

僚机:援护舱

保险:超能力攻击

评析:主火力攻击范围宽广,而僚机则可以

不断变换角度进行攻击。在关卡途中可以有

效封锁杂兵,但在攻坚战时输出就嫌不足。

移动速度很快,适合进行C强化来提高攻击

力。另外爆弹的性能非常优秀,攻击范围适

中,持续时间长而且具有追踪能力,除了有

效杀伤敌人外也能轻易保护到同伴。是属于

双打更胜单打的机体。

[GOLDEN (Razar Back)]

年龄:25

罪行:结婚欺诈

速度:12

僚机:速射炮

保险:强力射击

评析:移动速度是所有机体里最快的,进行

C强化是最好的选择。主火力打击范围适中

,但直线型的子机攻击真是失分不少,很容

易受到蜂拥而至的敌人压制。爆弹的打击范

围不错,而且放出后自机可以自由移动,这

一点在双打时是很大的优势。总的来说比警

察队的JYUJI更好运用些,比较适合双打的

机体。尤其是和同队的MARIA,彼此机体的

性能互补得非常好。

[STRAWMAN (Beyond 8570)]

年龄:33

罪行:进行恐怖活动

速度:7

僚机:超能力光束

保险:疾风杀戮

评析:综合性能极其优秀的机体!主火力打

击范围宽广,子机的攻击具有追踪能力,相

当不错的配置,进行C强化是最好的选择!

爆弹的性能也很优秀,打击范围宽广,持续

时间适中,而且会根据敌人的位置调整发射

角度。既可自保,也能轻松保护到同伴。可

以说在整个攻关流程里几乎没有什么地方是

本机难以应对的。无论单打双打都是足以担

当主力的机体。

○凶恶犯罪者队

[BIRTHDAY (Mad Romero)]

年龄:24

罪行:连续抢劫银行

速度:3

僚机:弱扩散型火炮

保险:旋转锯

评析:主火力打击范围宽广。子机的攻击其

实也是属于直线型,但是那些小炮弹命中敌

人后爆炸开来的气焰也具有杀伤力。不过爆

弹的性能却很怪异,打击范围狭窄,而且四

个锯齿轮分布的位置也难以全数命中敌人,

基本上只能自保,同伴是顾及不上了。另外

移动速度也是软肋,还是只进行A(主火力

)或者B(子机)强化会比较保险。

[TAG·T (GRIZZLY VSE)]

年龄:26

罪行:犯罪飞车党头目

速度:4

僚机:跟踪激光

保险:无情飞刀

评析:主火力攻击范围比较狭窄,僚机的攻

击具有追踪和穿透能力。而且本身的移动速

度不算快,进行B强化应该是最好的选择。

另外,爆弹的打击范围比同队的BIRTHDAY还

要狭窄。虽然可以通过再按一下B键和方向

把刀子甩出去,不过这样持续时间就很难把

握了。属于单打还算可以,但双打就不大适

合的机体。

[ADAM (V-TWIN BOGIY MAN)]

年龄:19

罪行:杀人等

速度:6

僚机:锋利刀片

保险:音速飞刀

评析:主火力打击范围适中。子机的攻击具

有穿透力而且可以通过上下移动来调整一下

打击范围。爆弹的持续时间一般,攻击范围

波及全屏,虽然对单一目标可能伤害不高,

但胜在保护功能强悍。另外,移动速度属于

偏快,适合进行C强化,是无论单打双打都

能有良好发挥的机体。

○空战之路队

[B·WAYNE (SILVER SWORD)]

速度:5

僚机:G型

保险:超级凝固汽油弹

评析:各项属性都比较平均,进行A(主武

器)或B(僚机)的单项强化是最好的选择

。爆弹在通常情况可以遍及全屏。但当在左

右两边有敌人的时候放出,那么爆弹也会全

部向某一边拐去,结果就是上方的敌人会安

然无恙……这可以说是本机最大的不足了。

[J·WAYNE (GRASSHOPPER)]

速度:4

僚机:G型

保险:强力巴尔干机炮

评析:主武器的攻击范围是所有机体里最狭

窄的,虽然具有穿透性,但进行B强化依然

是最好的选择。爆弹性能不错,持续时间长

,而且放出后自机可以自由移动。是一架无

论单打双打都有稳定发挥的机体。

[B·WAYNE (FLYING BARON)]

速度:7

僚机:G型

保险:跟踪导弹

评析:空战之路综合性能最优秀的机体!

主武器打击范围适中,而且移动速度是四架

机体中最快的,偶尔进行一下C强化也不错

。另外,爆弹的持续时间长而且具有追踪能

力,自机和同伴都能得到保护。可说是一架

足以应对任何状况的万能机体。

[J·WAYNE (WILD SNAIL)]

速度:3

僚机:G型

保险:跟踪火焰

评析:最明显的缺点是移动速度很慢。

不过主武器是空战之路机体里输出最高的,

而且中间的四段还具有穿透力,进行A强化

是最好的选择。爆弹持续时间一般,喷射的

火焰具有一定的追踪能力。但当敌人大量出

现的时候,喷射的角度将会难以预料……和

银剑一样,被爆弹性能所累的机体。

○魔法大作战队

[战士GAIN (VALHALLYZER)]

速度:9

僚机:巨剑

保险:超魔法爆弹

评析:移动速度快可以进行C强化是优势所

在。但是普通形态下整体火力的打击范围比

较狭窄。爆弹的性能有点像是警察队的D.D

,但是就没有闪电来扩大打击范围。可说是

不算好用的机体。

不过假如能进化成隐藏机体的话情况则有所

改观。在这个形态下,子机的火力加强了很

多,除了四把具有穿透力的长剑外,还加上

四对具有追踪能力的短剑。很好地弥补了普

通形态时火力打击范围不足的缺点。然而变

成隐藏形态时,机体一下子大上了一圈。尽

管中弹范围和普通形态一样,在子弹密集的

时候还是对判断造成一定的困扰。

[魔法师CHITTA (GUN-DALF)]

速度:7

僚机:冰方块

保险:魔神火山

评析:主武器打击范围一般。但子机的攻击

过于分散,对很多敌人的打击如同抓痒,而

且几乎都是只向左右两边攻击,直接造成对

中间的输出不足,用起来可说是比较尴尬。

爆弹的打击范围和持续时间都只是一般。属

于单打非常吃力,双打略有改观的机体。

[龙武士MIYAMOTO (MIYAMOTO)]

速度:11

僚机:大忍术弹

保险:真空斩

评析:飞龙在RAIZING的游戏里是出现得很

频繁的角色,而且每次出现都是实力不俗,

在本作中当然也不例外。移动速度很快,进

行C强化是最好的选择。主武器打击范围适

中。子机的攻击不像CHITTA那么分散,如果

贴近敌人攻击很快就造成巨大的伤害。爆弹

的性能也很不错,持续时间一般,打击范围

宽广,就算双打时也能轻松保护到同伴。

[咒术师BORNNAM (GOLGODIAN)]

速度:4

僚机:地狱亡魂

保险:恶兆

评析:主火力打击范围宽广,子机的攻击属

于追踪型。按理说是很棒的配置,但是此机

的追踪攻击却有点特别,就是无法打击后方

的敌人,因此比不上其他有追踪攻击的机体

。爆弹的打击范围和持续时间都是一般,总

体上性能还是不错的。

[CARPET (MAGIC CARPET)]

速度:6

僚机:小女巫

保险:阿拉伯跳跃

评析:主火力打击范围比较狭窄,再加上移

动速度不算很快,因此最好还是进行A强化

。子机会尾随主机移动,非常特别,而且其

攻击还带有穿透性。另外,如果蓄力放出后

,主机保持不动,那么子机也会停留在该位

置。有时候可以利用这一点让子机分担版面

。爆弹的持续时间较长,而且快要结束时,

自机会慢慢变小。这时候我们就可以从容地

移动到安全位置。总的来说,是既好用又有

趣的角色。

蝙蝠骑警 Armed Police Batrider. (c) 1997 Eighting / Raizing.机游戏ROM名称 batrid,batrider

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蝙蝠骑警 下载地址

https://www.mamecn.com/newrom/7127.html

(街机中国-mamecn.com)

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