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怒首领蜂大复活1.5版射击类型,Hyper反击系统,Hyper rank

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-01-16

[怒首领蜂大复活1 5版 射击类型 ]─────────────────────────游戏开始时,可以选择机体及使用的射击类型。Bomb

[怒首领蜂大复活1.5版 射击类型 ]

─────────────────────────

游戏开始时,可以选择机体及使用的射击类型。

Bomb Style(简称B模式)

1、按B可以发动强雷。

2、子机数量为3。

3、雷的初期最大储存量为3,最大储存量随残机减少而

增加,每死1命则最大储存量加1,最多可以储存6个雷;

4、自机中弹时会发动自动雷,触发一次消耗一颗雷。

自动雷发动的全部是弱雷。

Power Style(简称P模式)

1、低火力高速度的“Normal”状态和高火力低速度的

“Boost” 状态,按B可以在这2种火力状态之间切换。

2、子机数量:

Normal状态:2 ;Boost状态:4

3、无法使用主动雷。

4、限定在MAXIMUM状态中弹时会触发自动雷,发动后

MAXIMUM状态解除。Normal状态时中弹触发的是强雷;

Boost状态时中弹则是弱雷。

5、Hyper能量的增加量相对于其他两种模式多。

6、使用激光时激光环的判定相对于其他两种模式狭窄。

Strong Style(简称S模式)

1、按B可以发动强雷。

2、子机数量为6。

3、与雷相关的性能(包括自动雷、雷持有数量等)与B模式

相同。

[怒首领蜂大复活1.5版 Hyper反击系统 ]

─────────────────────────

槽满(HyperMax)的时候按D就可以发动。

Hyper Max的特效:自机周围的圆型计时器为半透明浅色

且其中能量处于浮动状态。

其特点为:

1、发动时有120帧的无敌时间,总计时间为512帧;

2、发动状态下自机的shoot和激光攻击力大幅加强;

3、用散弹可以将敌弹破坏,并且自机散弹子弹接触到敌

   弹,每接触1颗算1连击,而不是消去1颗敌弹1连击。

4、P模式为特殊情况:Boost状态下使用Hyper将道中敌弹

   破坏会增加Hyper能量。但是除了破坏中Boss和Boss的

   敌弹之外,破坏其他敌弹不会计算连击数;

5、用激光攻击敌人,连击数会加快增长;在激光干涉时连

   击数会更快的增长。

6、Hyper状态剩余时间以自机周围出现的圆形计时器为准

   ,逆时针倒计时逐渐减少。

   自机中弹和使用雷(包括自动雷)都会使Hyper状态强

   制结束;

7、Hyper结束时有一次全屏消弹效果,同时自机也会有

   一定的无敌时间

8、连击槽的总量上升。连击槽如果为空那么连击必断;

9、敌方的攻击激化,发弹频率和弹速较非Hyper状态提升

   1.2倍。

10、一周目在经由里路线(迂回路线)时,中Boss和Boss

   的攻击周期提升1.5倍。

11、消掉一定量的敌弹时,会随机出现若干激光器。

   Hyper发动同时触发主动或自动雷,雷的效果会加速

   Hyper状态的时间消耗。

另外Hyper状态下,不管任何模式,散弹都存在一定的射

程距离。此时自机散弹的子弹分为绿色弹和红色弹。

绿色弹

可以贯穿敌弹,在这个判定范围内破坏敌弹会出现星道具

,子弹飞行至一定距离时会变为红色弹,飞行距离因机体

和射击类型而异。

※发射后3帧之内破坏敌弹会出现星道具(大),

  4帧及以上破坏敌弹会出现星道具(小)。

红色弹

红色弹会在接触敌弹后消失。

注意在这个判定范围内破坏敌弹不会出现星道具。

[怒首领蜂大复活1.5版 Hyper rank ]

─────────────────────────

Hyper每发动1次,则Hyper rank上升1,最大为5,内部的

计数值截止到6。

注:当前Hyper rank在Hyper发动时会有数字显示,确认

好自机周围出现的记录数字,第6次及6次以上发动Hyper

时没有数字显示,rank 6和rank 5对于以下记录的rank影

响都是一样的。

Rank等级上升,会有以下非常大的影响:

1、敌弹的耐久力上升(即shoot无法一次性消弹);

2、激光器的出现频率上升;

3、Hyper状态下敌弹的速度上升(相对于rank 1来说);

4、2周目中击返弹的发生率上升;

5、P模式Boost状态下,绿色弹的射程变短。

Hyper rank也是可以降下来的。

减少的条件,1周目和2周目也不一样。

1周目中:过关后下一关开始:rank重置为0(即发动时

rank为1),miss时rank-1;

2周目中:

过关后下一关开始(表2周目):

前一关rank÷2(小数点五入)

※过关后下一关开始(里2周目):前一关rank-1;

使用雷时(B模式、S模式限定):rank-1;

※自动雷不会降低Hyper rank

自动雷发动时(P模式限定):rank-1;

※弱雷和强雷都可以。

Miss时:rank-1

表2周中如果过关时rank为5以上,则下关开始rank一律

降到3。里2周中如果过关时rank为5以上,则下关开始

rank一律降到5。

※表2周过关时如果rank为5,则下关开始rank为3,如果

前一关rank为3,则下关开始rank为2,以此类推。

DoDonPachi Dai-Fukkatsu (c) 2008 Cave街机游戏ROM名称 ddpdfk

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怒首领蜂大复活1.5版+模拟器

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