侦探类游戏拥有一个新颖的系统无疑是对玩家最大的吸引。想必大家都玩腻了那种单一图片加多选项的枯燥模式了吧,《逆转裁判》的出现就让人眼前一亮。在法庭询问的同时可以随时提出质问,随时提取证物,这种高度自由的游戏方式确实很棒。但在这种自由上也是有相应的条件的,这就是游戏中新引入的诚信度的设定。其实基本和动作类游戏中的HP的概念是相同的,你不能在提出证物指正当事人或证人的时候发生错误的选择,而相应的惩罚就是法官认为辩护律师所出示的证据理由不足,并且降低对你的可信度。当你诚心度完全失去的时候也就是你法庭辩护失败的时候,是不是与真实法庭辩论很相似啊?确实如此,通过这一巧妙的设定不但使游戏更具真实性,而且还增加了一定的紧张感,玩家会对自己的每一次选择做出谨慎的思考,游戏也就在这种边思考,边推敲的发展下进行。
BT的证物设定。《逆转裁判》在道具的设定上可谓花费了心思,大家都知道一样古怪的凶器往往在侦探小说中能起到画龙点睛的作用,也能引起读者更多的遐想。“逆转”的证物种类可谓五花八门,小到报时闹钟,大到金属探测器,不论是你平时能见的还是不常见到的都有。而在众多的道具中对法庭审理起到关键作用的就只有几样而已,大多数都用来误导玩家的思考。有人说过“一位优秀的侦探小说(电影)作者必定是一名出色的误导大师”确实如此,如果当你第一眼看见这件道具就能认定它是凶器的话,那故事的趣味性首先就打了个折扣。优秀的侦探游戏就是要让玩家身陷对多种情况的判断和选择中,选择越是复杂对于玩家的吸引程度越是大,这也是为什么很多人痴迷于难度很大的猜测类侦探游戏的原因了。
第二部游戏在原有的基础上增加了“心锁”这种系统。其实就是通过手中已有的证据来与相关的人对话,从而获知他心中隐藏起来的的那些证词并且获得新的相关物品,这种设定在小说中也被称为连环扣,传统的RPG中我们也可以看到这样的例子:带着XX道具到XX处寻找XX人,对话后获得新的XX。应该说这一新加入的系统还是比较成功的,使得游戏探索部分也不会显得乏味,但玩过以后还是有一部分的朋友认为过于鸡肋了,称其为“只是另一种获得重要道具的手段罢了”。对此我们还是多多的包容一下吧,毕竟在一部游戏的续作中能够添加新的游戏要素还是值得鼓励和扬的,相信这些都会在第三作中得到更好的修改。
法庭审理部分就变成一场激烈的心理与口才的较量了。就好象非要把死的说成活的一样,律师要做的就是在法庭上竭尽一切可能为自己的委托人开脱罪名。如果是喜欢香港电视剧的朋友一定对时常穿插在剧集中精彩的法庭辩论的场景留下了深刻的影象,尤其是那套拍摄过多集的《一号皇庭》,相信很多朋友都看过。撇开剧中加入的复杂人物关系和缠绵的爱情不说,单是那些法庭上的辩论戏就足以吸引观众的目光了,我就是被其深深吸引的一个。能够在适当的时候提出异议,并且反驳对方的观点,提出有力的证据,这才是作为一名出色的律师所必须具备的素质。当你看到成步堂镇静的大呼一声“等等!”的时候,当你看到成步堂向法官提出关键性的证据的时候,你这时就能深刻的体会到“逆转”这一主题的含义了。
系列的主角——成步堂龙一。在一代中,成步堂
还只是一个新手,到了三代则已成为一位相当有
名气的律师了。
成步堂的好友兼劲敌——御剑怜侍
作为检察官的御剑,在法庭上是成步堂的
劲敌。然而两人从小学开始就是同班同学。
一代的大BOSS狩魔豪!
这个阴险而冷静的老狐狸绝对是逆转
系列中最强的敌人!虽然他只在一代
最后章节登场,但他给神佛留下了不
可磨灭的印象!!!
…………鹦鹉竟然成了证人席上的
证人??!!天尊的恶搞精神……
成步堂极具魄力的“反对”,预示
着真相即将大白!配上节奏感超强
的背景音乐,绝对让玩家热血沸腾!
下面再放几张赏析图片~~~
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