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(街机中国)街机专辑026:后现代街机作品

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-11-15

(街机中国)街机专辑026:后现代街机作品雷电战士很多人翻译为雷电快打,其实这是不正确的,英文中Fighters是飞行员的意思,不要认为是打斗的

Kaneko画美女系列(galpanic)

Kaneko这个厂商我们确实也应该记住,在那个街机业相对疲软的90年代中后期,他贡献并生产了很多画面精良,品质优良的街机作品,无形中为渐入没落的街机业打了一支强心针,或者说他为传统的游戏系统注入了不少新陷的血液,面向成人他的招牌商业游戏作品莫过于蜘蛛美女系列了。

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蜘蛛美女中的女优(汗!不知道用什么词)以传统的日本美少女漫画为模板(代表作美少女战士),都是些大眼睛,小鼻梁的MM,性格丰富多采,从那些听不懂的大呼小叫的女优配音听的出来,个别的还算悦耳……当然女优的职业也很多,有成熟的老师,有开放的女孩,还有带眼镜成绩优秀的“好女孩”。。。。太多了,总之游戏开头都会有她们身高,年龄的介绍...

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这些游戏一般内地街机厅是不会有的吧,以前的也就是那个“群芳谱”了(汗!偶曾经也是不良少年..)游戏的系统我不用多说了吧,就是一些隐藏的MM图片需要你耐心的画出来,当然有一些妖怪把守者,这些妖怪的STG色彩很浓,喷的子弹真向STG风格,可惜只要你乖乖的不动,全都是绣花枕头:),最后根据完成的百分度来“奖赏”你(具体内容,国家政策强调不能讲!抱歉了读者),中间还有些“有趣”的“小游戏”(也是不好说)....

唉,我都不知道该怎么讲了!里面有很多宝物要好好的利用,关于100%的PERFECT翻面是非常困难的,基本上能上95%就很牛了!当然这个游戏千万不能浮躁,一般青年定力不够,所以一般日本柏青台游戏厅里这些游戏大多是些稳重的中年人(够滑稽),不过嘿嘿既然是在模拟器上,我管你什么,仔细研究才是王道,而且趣味多多。

我的常用玩法,设个包围圈把怪物包起来,吃POWER,让他越来越小,进攻威力变小,最后只要用最小范围的可能来包死怪物,翻画的百分率超高,曾经99%,当然一些宝物一定要适当的时候在吃,比如加速,要慎重吃,还有就是怪物攻击时一定要马上乖乖的撤出来,依次不要翻的太大,别以为怪物离你很远,往往就要成功了,他也碰到你了...具体的大家自己去体会吧:)

crysking

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The Crystal of Kings (c) 2001 BrezzaSoft.

街机游戏中文名称:水晶王国

街机游戏英文名称:The Crystal of Kings

街机游戏ROM 名称:crysking.zip

街机游戏ROM大小:37701k

街机游戏类型:街机格斗通关类型

大作!绝对大作!现在想想都觉得不可思议,时光竟然过的如此之快,转眼就又要半年了,这款游戏是去年星云大师给我们的圣诞礼物,当然起初不是运行在MAME模拟器上的,但是当时的场景依然历历在目,本来以为ACT也就是恐龙圆桌那一堆了,应该不可能出现别的ATC清版血条的街机作品了,为此还曾经伤感过。想不到竟然从天而降这么一个“水晶礼物”,我当天一口气玩了6遍,那刻起彻底体会了什么叫做天下没有绝对的事情,只不过自己时刻都是个井底之蛙而已。我相信还会有奇迹的,而且我也愿意等!

我想国内的玩家也没有几个玩家玩到这款2001年的街机大作的吧,哈哈,我甚至根本没听说过还有这么一个作品,还有一个厂商叫做Brezzasoft!还有一个基板号称“水晶基板”,开发并发售游戏不到5款!还有一些无私的人把他挖掘出来并免费共享!直到这个游戏优良的画面完美的展现在我们面前时,才能深刻的体会“模拟器上是可以吃到很多免费的午餐”这句话的含义!

想想看我们确实是有点贪婪了,玩过一个游戏就扔掉,却马上又吵着我饿呀,饿呀!也许苦苦等待才是我们这些玩家最甜蜜的记忆罢,这样说并不算过分,曾经苦苦的等待,甚至天天BBS上吵着要,一个帖子还不行,N个一起出来说“我好怀念啊,什么时候才能出来啊”之类的话,但是一旦模拟出来并到手,我们恐怕也只是3天的兴奋头,然后继续恢复平静的表情,或者开始等待下一个.....这是模拟玩家的共性,是完全可以理解的,毕竟时代在进步,我们都希望做个收藏家,这些游戏不可争辩的没落了,过失了,真正研究的我想应该没几个了,MAME的一个又好又坏的特点就是把我们一个个培养成了币爷...

好象扯远了。回到正题来,这款游戏我个人认为是半个2.5D诠释的龙与地下城,只所以是半个,我想他的RPG要素很少,而且主角的职业等等都没有得到完美的体现,不过动作要素上表现的十分的流畅自然,还有魔法的设置,包括生命和魔法值的两种能量罐

游戏大体上说在暗黑城堡中魔王的统治下的人民通不欲生,魔王拥有一块神奇的水晶,四位勇士决定去推翻独裁统治者的努力向城堡进军,并各自怀着自己的目的。具体的想法看你操纵的角色游戏通关后的结局,有的是被水晶俘虏,成了贪婪的恶人,通过PK隐藏角色。部分玩家说这样的结局可能和前几关杀的人多少有关。当然大多是完美的神话结局

关于隐藏人物:第2个角色那里一直按上键。我以前找出的部分招数

A:剑术B:跳C:魔发能量攻击

A+B:绝招

→→A:飞腿

B+A:跳起劈砍

↓+A:扫腿剑术

↓+B:防御(但是仅仅数秒坚持防御形态)

→→A+B:空中滑踢腿

↓+B+A:空中下刺

最后我想说的是那个白衣MM确实十分的性感,主要是动作太大。。。反正感觉用起来十分的灵活,舞剑的手感极佳,里面还有个骑龙的我不怎么用,印象也很深刻。这个游戏的BOSS个个都很强悍,牛怪,黑龙,还有最后的超级BOSS(几乎满屏幕,实际上比较废)神话冒险故事里的老套角色龙啊,骷髅的,坏魔法师,里面应有尽有。值得一提的是里面骷髅的造型是我见过的游戏中类别最多的一个啦,最后的那个红毛骷髅挺搞笑的,看起来生前更象一个疯狂乐手

游戏的场景确实很唯美,看的出这个基板体现的优良品质。森林那关感觉非常的棒!从急流瀑布上跃下来的落差感和下面静谧的潭水衔接的非常流畅,还有最后几关那压抑的气氛,很有玩恶魔城时的味道。。。总之这个游戏厂商制作ACT作品的能力确实不可小窥,能力很强悍,而且确实很感激他,在这个清版ACT作品已经萎缩的今天,还能有这样优秀的街机作品问世,实在是难能可贵了,在此期待他的更多作品问世,平心而论玩这款作品还真有种检到便宜宝的感觉..

(街机中国-mamecn.com)

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