游戏名称:玛莉医生
游戏大小:65552 Bytes
游戏类型:PUZ益智游戏
发行厂商:Nintendo
中文版制作:Puszta汉化
英文名称:Dr. Mario (Japan, USA) [CHS]
1)每个斯诺克至少由两个颜色单元组成。无论玩家发射了多少斯诺克,在遭受斯诺克攻击的一方阵地上,一次落下的颜色单元最多只有4个。如果玩家一次制造或连续发射的斯诺克所包含的颜色单元总数超过4个,那么多于4个的颜色单元将会作为第二个斯诺克继续落下。
2)组成斯诺克的颜色单元下落时是相互平行、速度相等的,不存在哪个颜色单元下落更快的现象。同时,斯诺克下落时的速度和低速模式下系统弹出胶囊的最初下落速度相同,在整个战斗中都会保持这一速度,而不会受系统弹出胶囊下落速度变化的影响。
3)当一个斯诺克完全落下之前,制造该斯诺克的玩家又继续制造了第二个斯诺克,那么第二个斯诺克会紧接着落在第一个斯诺克落的位置,直到没有新的斯诺克跟上来为止。也就是说,两次连续发射的炮弹会落在同一个弹坑里。如果在两次斯诺克攻击之间,遭受攻击的玩家有机会运作过一个以上的胶囊,那么两次斯诺克一般不会落在同一个位置上。
4)当一个斯诺克尚未开始落下时,制造该斯诺克的玩家又继续制造了第二个斯诺克,前后两个斯诺克会合并在一起下落。
5)如果斯诺克的落点位于玩家阵地的第17排,也就是阵地的最高处,当地又已有颜色单元,
,那么原有的颜色单元会被改变为斯诺克的颜色。
6)每个斯诺克落下时,系统弹出胶囊的过程暂停,遭受攻击的玩家也不能进行任何操作。只有在斯诺克中的最后一个颜色单元落定后(在没有形成四个同色颜色单元的情况下),系统才会继续为遭受攻击的玩家弹出胶囊。