游戏名称:宇宙巡航机2
游戏大小:262160 Bytes
游戏类型:STG射击游戏
发行厂商:Konami
中文版制作:MS汉化
发行国家:日本
英文名称:Gradius II (Japan) [CHS]
貌似在日本宇宙巡航机2的名气要远大过沙罗曼蛇,我最早是玩过沙罗曼蛇的,童年给我的印象非常深,即便在今天我仍然认为沙罗曼蛇是优秀的游戏,然而宇宙巡航机2我慕名玩过,感觉各方面(画面、音乐、关卡设计)都不如沙罗曼蛇,fc版的沙罗曼蛇比宇宙巡航机2要早出一年,所以看起来宇宙2是在很多方面拙劣的模仿沙罗曼蛇,在欧美国家沙罗曼蛇的评价也是非常高的,那么这两款游戏到底孰优孰劣呢?(限定fc)
刚才又回顾了一下,发现音效和模型用了魂斗罗的素材,还有一些直接照搬沙罗曼蛇的,无语
这说法本来就有问题吧,什么叫拙劣的模仿,本来就是同一家公司的~
II代之所以经典在于他奠定了宇航系列之后的基调和玩法。
多自机多配置选择,多样化关卡,BOSS RUSH,高速地带,最终关基地壁BOSS,以及最终BOSS的表演。
就这些来看可以说是吸取了沙罗曼蛇和宇航1代的精髓在制作。这里讨论的是街机版,出名也主要是因为街机版
相对来说沙罗初代街机和宇航初代街机之间的跳跃幅度就没那么大
FC版为何国内不流行是因为盗版太少。FC版利用了特殊芯片,盗版不容易,相对的沙罗和初代的FC版盗版太多,容量低塞入黄卡非常方便,就很流行~
就好像电精这个游戏在国内的境遇一样,真正的II代反而不流行,名字还被人弄到混淆
所以先入为主觉得经典从而玩不下去II代也是正常的,不是所有人都喜欢II代的节奏风格还有死后重来的设计。
不过必须提到的是II代FC版,得到过最佳移植STG奖