恶魔城晓月圆舞曲中文版是一款玩法刺激剧情精彩的rpg游戏,由经典同名街机游戏移植,内容更加完善玩法更加丰富。耳熟能详的经典人物角色齐聚于此,喜欢的玩家快来下载体验吧!
这次的新作有个非常具有古典气质的副标题:《晓月圆舞曲》。《晓月圆舞曲》依然是以横向卷轴探索型的ARPG来进行游戏。
恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。游戏增加了新的系统,例如武器更换系统,一改以往不能换武器的弊端。副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称GBA顶峰之作。不要犹豫,马上来玩。
作为GBA系列作第三弹,也是口碑最佳的一作。游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外,本作加入了全新元素-魂系统.游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄和银色的能力魂魄。每种魂魄在不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品。
本作依然发扬了前代的Boss Rush模式。可以自由更换道具武器以及加入了魂魄的Boss Rush模式必将引发新的风潮。
日本,时间是2035年。我的名字叫来须苍真,18岁,是个高中生。在我住的这个小镇中,有以个叫白马
的旧神社。据说和古代日本神话有很深的关联。为了观看21世纪最大规模的日全食,我来到了神社内,准备前往神社的院内。而在那里,神社的巫女白马弥那也在等着和我一起观看。但是,我突然感觉到这已经走过无数次的台阶变的长了很多,好像有什么东西不想让我走完这段路程,就在通过鸟居下方的时候,我的意识突然变得模糊起来……漆黑的太阳将混沌世界连接了起来,在呼唤着那个长眠的灵魂,就有如好像在寻找自己失去的另一半一样……
进入大门后来到一个叫荒城回廊的地方, 地上有在僵尸钻出来,从它们身上可以得到第1个黄色魂魄(效果是加快中毒回复时间),一直右走, 可看到蝙蝠,打之可得到第2个红色魂魄(在人鱼出现的水台上,破坏台灯,可得第1个魂魄能力。过水台往右入门就是记录点A。接下来往右上走,打骷髅得第4个红色魂魄,继续右行,从回 旋斧装备兵那里得第5个红色魂魄,再往前走就是BOSS了,不过在打BOSS之前,可以到上方去打骷髅弓箭手,可得到第6个红色魂魄,BOSS很简单,投骨头就可以轻松搞定它至于它身上的魂魄,没关系,后面它会作为小兵出现的。继续向前进可得到部分地图,从放着地图的那个入口进去,就是记录点B。接下来 从上图的位置往下走,可以看到一个甩着尾巴的眼睛,打它可得到第2个黄色魂魄(效果是,能帮助找到可以破坏的墙,进入隐藏的房间),装备上吧,是不是看到有堵墙上发出圆光啊?!击毁它即可进入1个隐藏房间,拿了里面的东西后再从右 边入口进去。到尽头的台上打掉台灯,可得第1个蓝色魂魄。
SFC由于发售得较晚,所以较同为16位主机的世嘉MD,SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode7、马赛克、HDMA之类的特效)和音响效果。由较强的硬件机能带来的凌驾同期其它主机的更为柔和鲜艳的画面、更悦耳动听的音乐、更逼真的人语效果,到了SFC后期,部分对CPU性能有较高要求的游戏都通过在卡带内部嵌置DSP处理芯片的方法,辅助CPU作浮点运算,以弥补主机处理能力不足的缺点。最后补充一句,超任主机分为日版与美版,两者性能一致,但外型方面有较大差异,以迎合不同地区用户的审美观。