逆转裁判第二部游戏在原有的基础上增加了“心锁”这种系统。
其实就是通过手中已有的证据来与相关的人对话,从而获知他心中隐藏起来的的那些证词并且获得新的相关物品,这种设定在小说中也被称为连环扣,传统的RPG中我们也可以看到这样的例子:带着XX道具到XX处寻找XX人,对话后获得新的XX。
应该说这一新加入的系统还是比较成功的,使得游戏探索部分也不会显得乏味,但玩过以后还是有一部分的朋友认为过于鸡肋了,称其为“只是另一种获得重要道具的手段罢了”。
对此我们还是多多的包容一下吧,毕竟在一部游戏的续作中能够添加新的游戏要素还是值得鼓励和扬的,相信这些都会在第三作中得到更好的修改。
法庭审理部分就变成一场激烈的心理与口才的较量了。就好象非要把死的说成活的一样,律师要做的就是在法庭上竭尽一切可能为自己的委托人开脱罪名。
如果是喜欢香港电视剧的朋友一定对时常穿插在剧集中精彩的法庭辩论的场景留下了深刻的影象,尤其是那套拍摄过多集的《一号皇庭》,相信很多朋友都看过。
撇开剧中加入的复杂人物关系和缠绵的爱情不说,单是那些法庭上的辩论戏就足以吸引观众的目光了,我就是被其深深吸引的一个。能够在适当的时候提出异议,并且反驳对方的观点,提出有力的证据,这才是作为一名出色的律师所必须具备的素质。
当你看到成步堂镇静的大呼一声“等等!”的时候,当你看到成步堂向法官提出关键性的证据的时候,你这时就能深刻的体会到“逆转”这一主题的含义了。