超级忍是一款1989年SEGA在MD上制作发行的一款游戏。这是“忍系列”在MD上的第一作。与《影舞者/Shadow Dancer》一样,本作是1987年的街机游戏《忍/Shinobi》的续作,并且由作曲家古代佑三担当游戏音乐制作。
故事发生在系列第一作《超级忍》(忍 -SHINOBI-)事件三年后,第一作中的犯罪组织Zeed再次重组并命名为“Neo Zeed"。他们决定向胧忍者流的乔·武藏复仇。于是他们杀了武藏的师傅,并绑架了他的未婚妻直子(ナオコ)。乔,赶回忍者村已经太迟了。不过从奄奄一息的师傅口中得知了Neo Zeed的阴谋。乔·武藏决定周游世界向Neo Zeed复仇并要救回自己的未婚妻。
本作依然是传统的横轴平台游戏。玩家操作乔·武藏要通过八个关卡,最后面对Neo Zeed的首领。每个关卡有三个区域,前两个区域是平台关卡,第三个区域则是Boss战。
方向键控制乔移动,A、B、C三个键则分别是忍术、攻击和跳跃。本作一个重要的招式就是翻筋斗,这个招式可以让乔的跳跃达到最大限度并且能在空中使出八方手里剑。另外,某些关卡则有多条道路。例如军事基地的第一个区域和818号地区的高速公路。依然是要通过翻筋斗来切换道路。
除了常规的招式和跳跃外,乔还有四种忍术。每一关只能使用一个,除非捡到忍术道具,或者是使用了微尘之术。四种忍术如下:
雷之术(雷の术):乔的周身被闪电护盾所保护,使其免受四次攻击的伤害。
火炎之术(火炎の术):发出四条龙形的火柱滚动屏幕给予全屏敌人伤害。
浮身之术(浮身の术):提高乔的跳跃能力。
微尘之术(微尘の术):乔发动自爆,伤害全屏所有敌人并消耗自己的一条生命。自爆的另一个附加效果就是体力和忍术回复并且本关卡不用重头开始。如果生命没有剩余了使用这个忍术,游戏就Game Over了。