Natsume的射击游戏似乎总喜欢以活生生的人(而非冷冰冰的战机)做主角,俗称"空中魂斗罗"的
虽然游戏只有五关,但每关流程都相当地长,很容易让人筋疲力尽·第四关的设计尤其独特,这是一个以巨大升降机通道为场景的垂直关卡(从下往上),速度感十足,同样颜色的背景会持续五分钟左右·
最后一关的背景则设定在一艘蔚为壮观的巨型宇宙飞船里,虽然每盘有三到六条命,但主角过于显眼的目标体积,再加上经常满屏幕飞舞的子弹,使得这款游戏的难度达到了BT的程度·
虽然这部作品很容易让人产生挫折感,但却有不少值得注意的细节,两位主角看上去很像施瓦辛格大大和西格妮·韦弗女侠,开场那句雄浑有力的画外音,一下子就扣住了玩家的心弦· [1]
注意:日版最终任务和美版有几处不同
攻击卫星有区别,美版卫星的子弹比日版大
日版的第三关是美版的第四关,第四关是第三关,也就是说三,四关的顺序对调
生命数不一样,日版三条命,美版六条命
游戏背景不一样
美版每关开始前有小地图预览,日版没有
日版失去一条命后武器变为初始状态,美版失去生命后则不变
通关画面有少许差别
1: 角色是飞行的,可以随意移动,按B开火,按start暂停
玩到关键时刻却需要抓痒时,按start是个不错的选择
除了第五关,其他4关都能接关后在boss前玩到10000分奖命
2: 主枪只能向前向后,但是有辅助的可调方向的小弹发射器
按A固定发射器的射击方向,解除固定也是按A
发射器向前我称作0°,向后称作180°,向上称作90°,后面要提到的
3: 子丅弹
S:Speed up,提高自机移动速度,不是魂斗罗里的散弹
L:Laser gun,【激光】,按住普通的B键也有连发效果
B:Bomb launcher,【炸弹】,击中目标后有持续伤害
W:Wide Beam gun,【魔风波】,范围广,威力也可观
一旦挨打,所有强化全部取消
有连发键,根据场合不同,每种弹都有发挥最好效果的机会
4: 实用的技巧
A:冲向要打的小敌开一枪马上掉头跑的习惯可以保命
B:贴身秒杀:和硬敌近身但是保持一小段距离,连发开枪,威力奇大
若是完全贴上,DPS会减小
C:窝在地形障碍后方的小敌用小弹灭掉