来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-01-03
其实在街机时代末期《三国战纪》的出现,就已经弥补了三国题材格斗游戏的空白区,因为游戏中可以选武将模式,单挑各种BOSS,而且BOSS也都是可以在战场上使用的人物。
第一名:拳皇系列
拳皇系列真的是游戏厅的招牌游戏,两个人一人投一个币,就开始对战,从生涩的95,到经典的97、98,每个系列都投入了我们本就不多的零用钱,至今还记得有人在游戏厅大喊,98无敌,然后一挑三之后被人关了机器,一场大战在所难免。
从一代一直到四代,当年的一代隐藏人物大家还记得怎么调吗?诸葛亮的四剑、一命通过、天地人三盾、哪条路是捷径、哪条路可以加到宝物,很难想像,当时连加减乘除都算不明白的小学生会记得这么多的路线和玩法。
至今还记着当时玩的时候吃鸡腿加命这一关,猛拍按键,拍的老板一通骂,但是屡教不改,真的是刺激。
对这个游戏的正统名字说实话记忆不是特别深刻,最深刻的名字是黄帽,当时只要说黄帽都知道这个游戏,要是说恐龙快打估计一般人不知道是什么,而且当时玩就是用币过关,飞踹和地铲,但是在游戏厅从来同不过关,一个是没那么长时间,还有就是没那么多钱。
其实游戏厅这类过关游戏都是比较受欢迎的,因为玩的时间长,对于手头不富裕的学生来说是再好不过了,不过这个游戏的难度还是比较高的,会玩的很少很少,当时能放几个大招就感觉自己特别厉害了,更别说什么组合技,一命通关了。
这个游戏和三国志有异曲同工之妙,都是疯狂按键、疯狂挨骂、疯狂轮回。而且这个游戏的难度也不是很高,给的补血道具很多,而且还可以加命,记忆很深刻的就是有队友伤害,绿人还特别好使,跳起来一通打雷,基本上都是先抢这个人。
这个游戏也是玩的很多,而且比较无脑,我记着用一个没腿拄着刀人一通升龙,从屏幕最下面连到最上面,那叫一个无脑输出,但是这个人叫什么来着真的忘了,不过玩的人也比较多。
电精这个游戏当时玩的时候真的是眼前一亮,因为当时玩的游戏都是复古的或者现实的游戏,就是不断的打打打,而电精是少见的未来题材的游戏,什么飞船、机器人等等,而且打着特别炫酷,玩的真的很爽。
这个游戏也算是当时的精品游戏了,有合体技能,还有单体必杀,效果很好,但是实在是太难了,我记着后面有一个大胖和尚那关,真的打不动,自带霸体,伤害又高,也是从来没玩到过通关。
这个水果机当时也是看岁数大的人在玩,然后一下子吐了一堆币,从此就一发不可收拾。到现在还记着那个音效:毛驴拉磨牙,他走不出那个圈。(好像是赵本山唱的?)
同样的还有赛马,这个是最古老的,比水果机还要古老。
据说还有诀窍,什么机器发抖就是能赢,反正我是一直不知道到底怎么压,基本上就是跟着别人混。
在以后就多了,什么奔驰宝马的,也从压游戏币变成了直接压钱,性质就变了。
其实在街机时代末期《三国战纪》的出现,就已经弥补了三国题材格斗游戏的空白区,因为游戏中可以选武将模式,单挑各种BOSS,而且BOSS也都是可以在战场上使用的人物。
在《三国战纪》之前很多年,PC端就曾经出现一款相当精彩的三国类格斗游戏《武将争霸》
这款游戏带有策略和格斗元素,刚开始出来的时候需要选择君主。
因此想要选什么武将的话,必须选好君主,才能使用他的手下参战
游戏的布局和哪款游戏相似呢?
相信很多玩家心里也是有数的吧!
战斗过程非常另类,就是单挑,玩家可以先选几个小兵上场,被打败之后再上大将。
也可以直接上场大将,玩家可以灵活派遣上场人选
后期的《三国战纪》人设或多或少的参考了这款游戏,因此玩家在这款游戏中会发现不少三国战纪的影子。可选人物都是知名名将,当然了吕布是游戏中武力最高的,但并不一定是最好用的。
这款游戏是PC端的,因此当年虽然在街机时代出现,但是并没有出现在街机厅。
不过作为三国题材的格斗游戏,这款游戏的确做的很到位。如今看来虽然有年代感,但是仍然不失为一款经典的游戏
另一款三国题材的格斗游戏出现在MD,是《吞食天地3外传》,暗示这款游戏是街机《三国志2》的续作。
游戏中的人设也是沿用《三国志》中的人物,加入了大量的新技能和特殊动作。打击效果和判定已经和街机游戏完全没有关系了。
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