来源:互联网作者:匿名投稿时间:2019-12-03
本作的游玩方式很好理解,通过阅读不同关卡中放置的设计蓝图,使用散落在房间各个角落的道具,在限定的时间内对整栋房子进行装修。本作
本作的游玩方式很好理解,通过阅读不同关卡中放置的设计蓝图,使用散落在房间各个角落的道具,在限定的时间内对整栋房子进行装修。本作的游玩方式和《胡闹厨房》有着异曲同工之妙,在获得了指定的道具后便可以对应性的进行粉刷、铺展等操作,当完成了一个区域的工程后系统便会进行提示告诉玩家当前整体的进度以及不同区域的细节进度。游戏的整体操作并不算复杂,玩家要做的只是找到并前往不同道具的位置,通过一个按键就可以实现物品的拿取或是使用,游戏采用了一种相对友好的难度曲线,通篇下来不会出现一股脑将难度拔到极高的问题,这也让游戏在中前期都会处于一个相当欢乐的游玩范围中。
既然以装修作为主题,那么自然要将现实中就存在的装修问题与游戏进行一个小小的结合,初期玩家将会被教学一些类似刷墙、铺地板等基础操作,但随着流程的进行,刷墙之前先涂抹水泥、覆盖地毯前先将原先的地面去除等操作,会逐渐让游戏变得复杂起来,这种复杂并非难度上的提升,而是基于一种多方面夹杂在一起的“乱”,当然这里并没有任何贬义,正是这些让游戏变得乱七八糟的元素让其成为了一部相当有趣的聚会向作品。
随着流程的推进,想要解锁后续更高的关卡或是一些隐藏的角色,玩家需要不断挑战一些自己未能完成足够星星数量的关卡,当收集够足够的星星便可以解锁对应的新内容,然而游戏中的高评价并非想象中那么容易获得,区别于一些基本的操作,导致玩家不容易获得高评价的更多是游戏中存在的各种意外,而这些意外往往会伴随着其他的工程出现问题,例如当油漆桶不小心被碰倒后,地上会洒落一滩油漆,而当有人踩到这上面时就会直接摔倒,如果此时该角色手里还拿着类似垃圾等物品,那么手里的垃圾也会洒落一地,从而逐渐导致一个恶性循环,当你想从头稳妥地处理好这些意外情况时,留给你的时间已经并不多了。而一些“共用”的物品更是强调了前后顺序的重要性,在前期玩家就会遇到需要涂抹水泥的墙壁,水泥的使用需要先倒入一个桶里才能供玩家涂抹,而这个桶也同时兼备着垃圾桶的作用,在单人模式下,你可以很简单地根据自己的判断为自己设定好一个先后顺序一步一步进行,不过当多人一起游玩时,很容易因为这一个桶发生很多意外情况,当你们完善了最优的施工流程时,可能现场已经是一团乱麻了。
流程上《Tools UP!》以楼层的方式将不同的大关卡进行了区分,每个不同的大关都有其各自的特色,从普通住宅到林景别墅,从白雪飞舞到岩浆流淌,多样化的场地也带来了截然不同的玩法,在别墅中你需要留意水流飘来的物品,雪地里你需要注意别让湿滑的积雪阻碍了自己的行动,可以说随着越来越多关卡的解放,你将逐渐发现制作组那满满的恶意,但相对的这种恶意并非让人烦恼,如果你有一群愿意和你胡乱瞎玩的朋友,这些所谓的恶意反而会成为游戏的一大调味剂。本作的整体流程并不算长,但每个关卡的高难度挑战以及大量隐藏的设定,也极大地增强了游戏的耐玩性和反复游玩的动力。
《Tools UP!》并没有在线联机的设定,这就意味着想要几名玩家一起就只能进行本地多人游戏,在操作等方式上并没有太大的问题,只是本作中几名角色的区分并不是很明显,这就可能导致游玩的过程中玩家经常会眼花缭乱找不到自己操作的角色是哪一个。难度上依旧被划分为了单人和多人两种形式,单人游玩时所给出的时间等一些操作会更加宽裕,并且在等级评价上也会给出很大的让步,这也让玩家即使只能自己一个人游玩也可以达成三星的条件,但相对应的单人尽管难度较低,但就娱乐性和欢乐的程度而言却远不及多人模式下那种互相陷害的氛围,虽然会有些杂乱和难度,但就一款聚会向作品来说,《Tools UP!》可能还是更加倾向于多人一同游玩。
就体验而言,本作是一款相当有趣的聚会向作品,多样的装修环节和“杂乱无章”的游玩方式让破坏和修缮,融合出了一种全新的友尽套餐,虽然在一些判定和操作上它还是存在着一些问题,但就这种多人混乱的体验而言它并不会带来太大的影响,对于喜欢聚会向作品或是对家庭向游戏情有独钟的玩家,在闲暇之余喊上几个好友来上一局,相信会找到一些意想不到的乐趣。
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