来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-11-10
我的世界神奇宝贝(Pixelmon)MOD甲贺忍蛙培养攻略作为人气精灵,有的人喜欢的是外表及动漫带来的好感,有的人则是认为它的确很强。不乏也
我的世界神奇宝贝(Pixelmon)MOD甲贺忍蛙培养攻略
作为人气精灵,有的人喜欢的是外表及动漫带来的好感,有的人则是认为它的确很强。不乏也有很多人贬低甲贺忍蛙,称之为“不堪一击的脆皮”。萝卜青菜,各有所爱。说真的,与其谈论那一只精灵最laji,倒不如谈论如何让这只精灵战胜对手。希望各位在进行精灵对比的时候,按照po的分级来客观评价,而不是用一些原本就不公平的竞争来贬低各种精灵。
另外,此帖子的所有精灵资料均是收集而来,不代表本人观点,希望所谓的大神不要一味的说“这种培养就是培养没用的**”。如果您真的有好点子的话,就不如贡献出来作为给各大图鉴的培养建议,而不是嘲讽。
甲贺忍蛙
属性:水+恶(虽说是这样,特性“变换自如”倒是挺方便的转换不同的属性,也算是该宝可梦亮点之一)(只有甲贺忍蛙才是水+恶,呱头蛙及呱呱泡蛙是水)
性别比例:雄87.5%雌12.5%(一妇多夫制?还是大za交?2333)
特性:激流:宝可梦hp下降为1/3时,水系技能威力上升50%
隐藏特性:变换自如:拥有该特性的宝可梦,自身的属性会在使用技能前变换为该技能的属性,属性一直有效,交换离场,属性恢复。(值得一提的是,这并不是甲贺忍蛙的专属特性,变隐龙也是拥有该特性的。使用觉醒力量时,属性按觉醒力量后的属性变化。使用保护色技能时,先变为一般,后根据场地而改变属性。挣扎不会触发该特性)
小智版甲贺忍蛙特性:牵绊变身:打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,变为小智版甲贺忍蛙。飞水手里剑的招式威力会增强。
(该特性是小智版甲贺忍蛙专属特性,只有小智版甲贺忍蛙能发动特性,当其对手的宝可梦击倒后便会变化样子。小智版甲贺忍蛙使用飞水手里剑时,攻击次数会固定为3次,威力提升至20。如果发动变身和变身者时目标已经为小智版甲贺忍蛙,则使用者也会变成小智版甲贺忍蛙,但同样不具有牵绊变身所增加的效果。
以下招式、特性对该特性无效:胃液、烦恼种子、找伙伴、单纯光束、核心惩罚者;扮演、特性互换;复制、木乃伊、化学之力、接球手。在甲贺忍蛙变化为小智版甲贺忍蛙后,即使失去该特性,形态也不会复原。对战结束后会变回原来的形态。)
种族值:hp72攻击95防御67特攻103特防71速度122总和530
小智蛙种族值:hp72攻击145防御67特攻153特防71速度132总和640
关于【飞水手里剑】:用粘液制成的手里剑,连续攻击2~5次。必定能够先制攻击。该招式可以在一回合内连续攻击目标2 ~5次令对手受到伤害。其中有1/6的几率攻击4到5次,1/3的几率攻击2到3次。每一击击中要害的几率都相等,并且仅第一次攻击时进行命中判断(第一击能击中,后面的都能击中,第一击不能击中则直接不会有第二击)如果其中一击打破了替身则依然会继续进行攻击。连续攻击特性的宝可梦一定可以打出5次攻击。
该招式每--击都会进行判断的数值、道具效果、招式或特性有(每- -击的概率都相同):击中要害几率、王者之证、锐利之牙、生命宝珠(每一击都增加攻击但是触发减少HP只有一次)、各种宝石、碎裂铠甲、诅咒之躯、顺手牵羊、凸凸头盔、铁刺、粗糙皮肤、迷人之躯、火焰之躯、毒刺、孢子、静电、恶臭、毒手、与近身招式相关的特性等。气势披带、气势头带或结实特性只触发第一-击,如果还有下一击则会倒下(气势头带第二击依然会有几率发动,但是与第一击分开计算)。该招式只进行一次判定的招式和特性有:属性抗性树果只对第--击的伤害有效。木乃伊特性,会在第一击之后就发动。顺手牵羊、变色特性则在最后-击完成后才发动。忍耐、金属爆炸和双倍奉还只计算最后-次的伤害。
第七世代起:
该招式改为特攻招式,第六世代为物攻招式
使用者是使用者是小智版甲贺忍蛙时,威力,上升至20,且必定连续攻击3次)
【敏捷虫也会这招!!!!】
关于【保护色】(即刚才特性介绍的技能,甲贺忍蛙可以亲代遗传):根据所在场所不同,如水边、草丛和洞窟等,可以改变自己的属性。使用该招式后自身属性根据地形或者场地类型而改变。属性改变如下:
属性-地形
一般-建筑物
岩石-洞窟、岩地
水-水面、水下
地面-沙地、道路
幽灵-墓地
火-火山
飞行-天空
龙-宇宙
冰-雪地、冰面
草-草地、青草场地
妖精-薄雾场地
电-电气场地
超能力精神场地
甲贺忍蛙常用技能一览(各大赛事)
冰冻光束(81%):
向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
该招式可以攻击目标造成伤害,且有10%的几率令目标陷入冰冻状态。
处于冰冻状态的宝可梦(每回合行动前有20%的几率解除冰冻状态)只能成功使出可以解除自身冰冻状态的招式,选择其他招式后在行动时会因无法行动而失败。可以解除自身冰冻状态的招式包括:火焰轮、神圣之火、闪焰冲锋、热水、交错火焰、蒸汽爆炸、燃尽。
谢米进入冰冻状态时会变为陆上形态。
飞水手里剑(66%):见上文
恶之波动(32%):
从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。
该招式可以攻击目标造成伤害,且有20%的几率令目标陷入畏缩状态。
进入畏缩状态的宝可梦在当前回合不能使出招式,因此在目标被击中前已经使出招式则不会进入畏缩状态。
如果目标处于替身状态则不会使其进入畏缩状态。如果目标特性为精神力、鳞粉时不会进入畏缩状态。
如果目标特性为不屈之心时,进入畏缩状态会触发特性效果速度提升1级。等级计算方式如下(按照变化后等级计算) :等级为0时: 2/2
等级+1则分子+1 (最大+6级)等级-1则分母+1(最大-6级)
甲贺忍蛙常用性格:胆小、天真
下面就是最期待的搭配培育了!
街机网发布此文仅为传递信息
不代表街机网认同其观点或证实其描述