来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-09-16
GuardiaN提出了一项建议,应该改变目前线上赛的形式,停止使用小组循环赛。这名29岁的选手缺席了近半年的比赛,最近宣布重返CS:GO赛场,对
GuardiaN提出了一项建议,应该改变目前线上赛的形式,停止使用小组循环赛。这名29岁的选手缺席了近半年的比赛,最近宣布重返CS:GO赛场,对于主办方采用的循环赛的比赛赛制,他感到不满。
在他宣布自己将要归来之后,GuardiaN对当前正在进行的比赛赛制发表了他的看法,他建议“线上比赛应该启用以前的GSL赛制才更为科学”。
他认为,GSL赛制是一个更好的选择,因为这对于观众和玩家来说会更加有趣,而参赛队伍也将有更多的时间为自己的对手做准备。
一些社区玩家也加入了讨论,许多人对GuardiaN的提议表示认同,由于目前比赛过多,很容易导致选手们出现比赛倦怠情绪,更换赛制会带来更高质量的比赛。因为这样可以帮助选手们改变目前过度疲惫的情况。但仍然有一些玩家表示反对,他们认为只有通过循环赛,才能真正确定哪些队伍有资格进入淘汰赛。
对于所有不熟悉GSL赛制的玩家,这里有四支队伍作为演示。每支队伍将获得三次晋级的机会,而当一支队伍取得两场胜利的时候,则可以晋级;另一方面,如果一支队伍有两次失败,他们将被淘汰。这样,会有两支队伍可以晋级下一轮比赛,而其他两支队伍则被淘汰。
CS:GO线上赛时期,比赛场次多、赛程过长导致大多数观众精疲力尽。围绕这个议题,社区玩家进行了积极的讨论,由于出现了更多的比赛,因此日程安排变得混乱,这影响了比赛的质量。
目前,赛事主办方还未出台方案解决这个日益严重的问题。直到12月份,ESL才计划举办第一场自疫情封锁以来的线下赛事。
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