来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-12-19
赛博朋克2077武器伤害是玩家选择武器的重要评判指标,游戏中武器的伤害和属性有部分浮动,下面一起来看看赛博朋克2077武器伤害与属性浮动详
赛博朋克2077武器伤害是玩家选择武器的重要评判指标,游戏中武器的伤害和属性有部分浮动,下面一起来看看赛博朋克2077武器伤害与属性浮动详解
赛博朋克2077武器伤害与属性浮动详解首先呢关于不朽武器你需要先了解以下几点:
1、不朽武器升级品质时做出来的成品等级和你当前人物等级一致,等级和你升级前的武器等级无关。同时不朽武器品质提升无法反悔无法倒退,20级升级成传说那就永远是20级的底子,而升级等级消耗的材料呈指数增长,所以最好是等级高了以后再把不朽升级为传说。
2、制造时部分属性会有波动,同样属性浮动和你升级前的武器等级以及属性无关。
3、50满级制造出传说不朽武器还能升一级,这一级对部分属性影响很大,比如铁锤的爆头倍率会从5升级到6
以下属性均为51级满级,技能为2级战地技师,同时未点尖端前沿技能,如果点了尖端前沿下图所有伤害相关属性会增加5%。
守望:
其中暴击率、暴击伤害和爆头倍率为互斥属性。
爆头倍率最低2.1,最高4.2。
暴击率最低0%,最高75%。
暴击伤害最低0,最高200%。
跳弹伤害最低0,最高100%。
互斥属性其中必有一项取最低值,其余属性固定
铁锤:
爆头倍率单独浮动,最低4,最高6。
暴击率暴击伤害和充能倍率为互斥属性。
暴击率最低50%,最高100%。
暴击伤害最低100%,最高200%。
充能倍率最低0,最高3。
互斥属性其中必有一项取最低值,其余属性固定。
另外不知道是不是bug铁锤这系列武器(也就是rt-46)都无法充能,所以充能倍率应该是无效的。
真探:
跳弹伤害加成、暴击伤害、暴击率和爆头倍率为互斥属性。
暴击率最低50%,最高100%。
暴击伤害最低100%,最高200%。
跳弹伤害最低0,最高100%。
爆头倍率最低4,最高6。
互斥属性其中必有一项取最低值,其余属性固定
黑独角兽:
暴击伤害暴击率和耐力减免互斥。
暴击率最低5%,最高65%。
暴击伤害最低10%,最高110%。
耐力减免最低0,最高-25。
其中必有一个取最低值
觉:
同独角兽。
暴击伤害最低510%,最高610%。
暴击率最低5%,最高65%。
耐力减免最低0,最高-25。
其中必有一个取最低值
丽姿不知道为什么没法升级传奇,就不做测试了。
目前只测试了这几个常用的,实际上看这几个也能看出规律的,基本都是这几条属性有浮动,其中一条必定取最低值
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