热门内容:拳皇 侍魂 西游 三国 街霸

当前位置:主页 > 手游文章 > 手游攻略 > 纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-12-26

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略一,旧世界卡片(一),市政厅相关1,概述旧世界从下到上一共有农夫,工人,工匠,工程师,投

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

一,旧世界卡片

(一),市政厅相关

1,概述

旧世界从下到上一共有农夫,工人,工匠,工程师,投资人5个阶级,所征税收也是逐级提高,其中只有投资人的住宅能够提供影响力,所以一般来说游戏的基本目标是尽可能多的拥有投资人的住宅(当然你也可以定其他的目标),投资人不用工作,所以满足物质需求的情况下幸福度是投资人唯一需要的属性,前4个阶级的人都是为投资人服务的打工仔,在满足物质需求的情况下优先满足劳动力需求,然后保证他们不会暴动,生病以及发生火灾,最后才是幸福度,我们的目的就是先满足物质需求,再满足幸福需求,最终达到共同幸福,因为幸福度能降低暴动几率,增加节日几率,并且跟节日持续时间直接相关,国家纪念日,丰收节,啤酒节都是能增加生产力的

另外,根据游戏进程特点,我把整个游戏分为3个阶段:

前期:从一开始到第一个投资人出现。新手在这个阶段几乎赚不到什么钱,卡片基本都是靠随机的任务获得,能去NPC那儿买的一般都是非常便宜实用的卡或者必须要拿到手的卡,大都是普通以及稀有品质的卡,再往上到史诗级别的卡价格基本都在20万以上,对经济那是伤筋动骨,不是太合适的话一般不考虑,所以拿到什么卡就用什么吧

中期:从出现投资人一直到主岛吸引力能够从游客码头稳定获得传奇卡片。此阶段玩家逐渐步入小康,NPC处的所有卡片基本上都有能力购买了,但是随意挥霍依然是做不到的,基本上刷港口十几次就得回家了,然后宫殿解锁,这个建筑对你之后的发展影响非常大,不过由于岛屿吸引力和公司等级都不高,暂时还起不了太大的作用。这个时期最关键的任务就是完善各种生产链,把第一批投资人养起来提升公司等级,并且通过各种手段增加岛屿的吸引力来吸引传奇专家以及升级宫殿政策,所以最关键的建筑就是你的世博园,需要不停的开世博会,文物展,机器展,植物展轮着来,保证好世博会的物资需求,远征也要同时开展,去刷一些紫卡带上远征去吧

后期:有了传奇卡片的协助,你能养得起更多的投资人了,钱多得用不完,随着公司等级和主岛吸引力的提升,宫殿BUFF开始变得张牙舞爪,面目狰狞,仅仅一个行政部的市政厅加人口政策就能让你拥有大量劳动力,不再需要为劳动力发愁。然后你开始向北极和非洲进发,然后收获了第一批学者,让他们定居在皇家瀑布吧。建好研究所之后,我们有了定向制造卡片的能力,所有产业链都达到最佳配置,在大东方号以及飞艇的加入下,我们的航线运输能力也达到了巅峰,从旧世界去一趟新世界就跟在家门口逛一圈一样简单。。。这个阶段主要就是玩家实现给自己定下的各种挑战的时候了,比如冲击最高公司等级,比如冲击最高人口,比如造景党建造最美丽的皇家瀑布等等

在开始介绍各个阶层市政厅插卡攻略之前先介绍2个利用充分利用市政厅的野路子

第一个野路子就是综艺剧场流以及学校流增加吸引力

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

在一个空旷的地方中间放一个市政厅之后插上这些卡片,然后围着市政厅铺满综艺剧场或者学校即可收获大量吸引力,比如像这样布局综艺剧场

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

另外还有一些文化套装能够增加综艺剧场和学校的吸引力,所有这些都配齐之后一个综艺剧场或者一个学校增加的吸引力,相当于每一个综艺剧场或者学校都装备了一件稀有或者史诗级别的文化展品了,但是每个文化模块需要10点影响力,这个只需要最中间的市政厅的20点影响力就行了,需要的只是大量的建筑材料,换来的是几千点吸引力。。。

第二个是和增加最大居民数量的卡片有关的

首先普及一个概念,就是公司等级是和你的总人口相关的,总人口数量越高你的公司等级就越高,到后期更高的公司等级意味着更多的宫殿侧厅,也就意味着更广范围的宫殿BUFF,拿皇家瀑布来说,你的宫殿侧厅数量差不多要到80左右才能覆盖大多数皇家瀑布的地皮,也有许多造景党为了建设最美的宫殿,需要大量的侧厅,这个时候就要冲击公司等级了,而公司等级有个特点,就是只跟你达到“过”的最高人口数有关,一旦达到某个公司等级,这个时候人口再掉下去,公司等级不掉,利用这个特点,我们可以利用市政厅的4个卡位,在仓库爆仓的时候,或者稳一点来一波减需求的报纸,插上4个增加最大居民数量的卡片,从下面卡片任选

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

由此最多可以获得30%+20%+20%+10%=80%的额外居民数量,等到公司等级达到最高时将这些卡取下来即可。(激活状态的狂犬病疫苗无法取下来,市政厅也无法移动和拆除,但是可以将其放在宫殿的行政部提供的第四个市政厅格子里,任务完成后换一个其他政策再换回来)

2,高价值通用卡牌介绍

这里先介绍通用卡片,之后再分各个阶级介绍满足物资需求的卡片

首先放出2张后期价值最高的卡,比传奇卡都要好用

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

全游戏增加幸福最高的卡片,外带劳动力增加,到了后期需要共同幸福的时候每个市政厅必上这2张卡

然后是为了达到共同幸福所用的其他增加幸福的卡片

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

以上是我个人觉得比较好用副作用又比较小的卡,也有其他的卡加幸福,但是我觉得这些卡要么是副作用比较大,要么就是跟这些卡冲突,总之幸福度是所有阶级最后努力的目标,到时候根据情况自己看情况插就行

接下来就是增加前4个阶级的劳动力卡片

第一顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

全世界通用劳动力加成最高的卡,缺劳动力就用这卡准没错

第二顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

依然是上面提到的历史诡辩

第三顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这张卡必须要搭配植物园沼泽地套装减少50%传染病几率来用,以防万一医院也不能少,不然真心遭不住

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这些是其他推荐通用增加劳动力的卡片

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

另外,工人和工匠还有这2张独特的劳动力加成卡,也非常不错

3,农夫与工人

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这个游戏玩到最后人数最多的阶级肯定是投资人,而投资人所需要的产品大多需要工程师来生产,工程师所需要的产品则大多数需要工匠生产,这样一级一级下来,农夫与工人是最底层的打工仔,而且到了后期宫殿BUFF达到顶级以后,每个市政厅能增加300劳动力,根本不缺劳动力,所以这2个阶级到最后都会消失,要留也不会留多少,主要满足劳动力就行,上面的劳动力需求卡看着用,这里主要介绍在前期几个白嫖物质需求的高价值卡片

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这个卡便宜又好用,农夫工人用都可以,但是市政厅需要工匠阶段才能造,在这之前你肯定已经造了几个烈酒厂了,而且土豆也不难种,占地面积也小,所以我觉得这卡主要是前期刷出来给新开的副岛用的,或者你再刷一张给主岛用,再把烈酒生产线拆掉也行

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

工人的神卡,但是价格不菲,基本上是达到工程师甚至投资人阶段才考虑的卡了,跟上面一样,拿到了主要也是给副岛上的工人用的,免去了生产线和贸易航线,绝对的值!

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这张卡工人用也不错,满足各种奢侈品需求,经常让钢铁生产线的工人们加班的可以考虑上这张卡

4,工匠与工程师

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

貌似很多不是很有耐心的新人都是在这个阶段弃游的,不过想想也是,从工匠开始产业链变得复杂起来,一开始的罐头食品就很麻烦,然后皮草大衣更是一大新手卡点,需要从新世界进口棉织物,运输线长,非常麻烦,本人第一个档就是因为忙于运营,结果运棉织物的船被海盗打掉了都没发现,后来差点破产。。。

先来介绍第一张卡,也是个人认为第一张在前期必须要刷到的卡,虽为稀有卡,但是换成史诗级别的卡也要刷到手

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

前面说了罐头食品生产起来很麻烦,跟巧克力和海鲜炖汤有得一拼,然后朗姆酒也是需要从新世界进口,麻烦得很,这张卡直接提供这2件商品实在是太厉害了,不知道省了多少地皮劳动力以及运输力,从工匠能一直用到投资人出现,实在是良心,建议提前派船去监狱等着,一来这卡立马买下来

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这张卡能提供啤酒,也是给副岛上的工匠用的,加上上面的餐厅老板给工人提供啤酒,能极大的减少啤酒生产线的压力,毕竟啤酒花和小麦一般都不在一个岛上,基本上都要靠船来运,万一运输路线上被海盗或者老太婆截胡就麻烦了

之后要介绍的2张卡都是限时生效的,跟住宅升级有关

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

前面提到的皮草大衣是第一个卡点,到工程师阶段后咖啡也成为了另一个卡点,这2件商品的共同特点是住宅升级所必须,但是都需要从新世界来进口,非常麻烦,使用这2张限时生效的卡片可以在不去新世界的情况下让你顺利的到达投资人阶段,不过这个并不是长久之计,毕竟这些卡片只生效5分钟,等经济起来之后把产业链补上才是王道

5,投资人

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这个是中期投资人必用卡牌

其实这张卡工程师阶段就能用了,为什么拿到投资人这里才说,主要是因为这卡需要银行才能生效,而等到拥有银行了,你的工程师也基本升级了,而且只用这张卡来满足怀表还是有点亏,所以拿到投资人这里来介绍。投资人阶段最赚钱的2个物质奢侈品就是珠宝和怀表了,这卡变相加收入加幸福,并且省去了金矿和珍珠2个新世界的产品,拿到他之后你会发现你的经济收入立马提升了一个档次,必刷!

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

另外满足投资人需求的另外3张传奇卡,分别提供雪茄/香槟/咖啡

需要的话可以插上,但是我感觉拿到这几张卡的时候你已经不会缺这些必需品了,看着用吧

最后说一句,所有的提供物资的卡片随着你产业链的不断完善最后都是会下岗的,最终都会被提升幸福度的卡片所替代

(二),生产链相关

首先我们要明白判断一张卡牌价值的标准是什么,关键看以下几点

替换资源:所属卡片很少但却是最关键的属性,每一张卡都是质变,优秀的资源替换能帮你省下一大片土地,省去很多不必要的航线,减少稀缺资源的消耗

生产力:最基本的属性,高生产力意味着更少的工厂数量,变相减少劳动力的需求以及减少维护费减少地皮消耗

额外货物:这个主要看额外产出的货物价值以及产出频率了,还有一个关键的因素就是需求量的关系,比如A商品消耗量大,而B商品消耗量小,那么A额外产出B的卡价值就大,B额外产出A的卡价值就小

劳动力需求减少:这个主要是旧世界前中期以及新世界的价值大一点,后期旧世界宫殿随随便便创造几千劳动力不是问题

劳动力替换:这个就看情况了,旧世界可能还好说,新世界不建议使用

提供电力:变相增加100%生产力,在前中期还是非常好用甚至非常关键的,后期不缺油了发电厂范围也大了之后就不怎么重要了

火灾,爆炸,暴动几率:比较实用但不会是优先考虑的属性,只能说是添头,但是要是某卡增加这些几率的就算了吧,来来回回起火爆炸会让你心烦意乱的

维护费用:最没用的属性,出现了你可以当作没看到,维护费高的工厂你没钱也建不起

说明:本帖产业链的插卡我会按照推荐顺序来介绍相关的卡片,如果第一顺位的卡片没有的话就从第二顺位开始,以此类推,工会还没插满,或者觉得某张卡片不太合适的统一使用以下几个全工会通用的,性价比非常高的卡片补位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这是工会里最神奇的卡片,哪个工会都有大概率看到他的身影,除北极以外任何产业都能生效,50%生产力的加成已经是传奇卡的标准了,还能减少劳动需求,被吧友亲切的称为“大忽悠”,这张卡在大多数时候比第三顺位的卡,甚至某些第二顺位的卡都要优秀。我觉得这卡应该升级为传奇级别来限制数量,实在是没卡插了再考虑大忽悠,而不是像现在一样每个工会都来个大忽悠,其他精心设计的卡片都毫无用武之地了

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

印刷机的生产力加成并不是很突出,亮点在于削减劳动力需求,在新世界的工厂尤为珍贵,比如雪茄工厂等等

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这几张卡都是为工厂通电的,等效于增加100%生产力,主要用在前中期发电厂没有普及的时候,尤其是一些矿很多但是面积很小的岛屿非常好用(比如没拿到专利眼镜之前某个小岛上有2个铜矿2个锌矿),不过对新世界和非洲无效,这2个地方没有电力这个概念

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这三张卡的顺位就比较靠后了,很少会露脸,看情况来补吧,缺什么补什么就行

1,旧世界产业概述

旧世界产业链的特点:不缺地皮,到最后养投资人时,占地面积大一点的产业也就一个香槟生产线的葡萄园;到工程师阶段有劳动力码头,不是很缺劳动力。在前中期,我们资金和资源都有限,也没那么多精力来养大批劳动力,发电厂拖拉机等等也不会太普及,大多数工厂只有100%的基础生产力,这个时候额外生产力就是最高的标准,前面说过了,高生产力意味着更少的工厂数量,变相减少劳动力的需求以及减少维护费减少地皮消耗,能撑过前中期资金紧张,劳动力稀缺的时期。但是到了游戏后期,发电厂普及了,仓库拉货的车从马车变成了小汽车,运输能力大大提升,往工会随便插两张卡,在宫殿工会双加成下的工厂生产力直逼400%,拖拉机谷仓加成的农场也一样,加上额外货物产出,也接近400%了,这个时候就不要太过于纠结于生产力了,只要不是0比50%,你加20%30%40%50%都没什么太大区别,反而生产力高了之后额外产出货物的重要性上来了,某些生产力加成不行但是其他能力出众的卡价值有所提高

(ps:以下所有居民需求物的生产链均按照游戏中解锁的先后顺序来排列)

2,基础产业

2-1,旧世界作物农场

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

第一顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

土豆啤酒花用前面这个,其他的用后面这个。标准的生产力加成,前者能白嫖烈酒给工人农夫用,后者能白嫖香槟给投资人用,在大量生产土豆在旧世界造朗姆酒时,或者旧世界用面包白嫖巧克力的时候能产出一批可观的烈酒和香槟来

第二顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

加80%生产力却增加了35%的可耕农田数量,在上了拖拉机之后按地皮效率来看其实是亏了35%*300%-80%=25%的生产力的,但是旧世界不太缺地皮,额外产出的土豆也还能接受,况且增加可耕农田数量在某种意义上也算是节约了卡片和工会影响力,还算不错,装上吧

第三顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

奇迹钢制犁的生产力和减少劳动力需求都很优秀,这卡本来只有农夫赠送任务才能获得的,根本不能指望,后面研究所建好之后才能研究获得,算是只有后期才用得上的卡,前中期就用播种机或者大忽悠替代,也没差多少

备用卡位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

25%的生产力不必太过纠结,关键是额外生产雪茄比较不错,但是看看这个轮数。。。。。。25轮才出一个雪茄也太磨叽了,虽说旧世界的地不缺,但是想用这个方法生产出一定数量的雪茄,那占地面积会让你有了仿佛置身新世界一般的感觉,差一点点产量的话再用这个来补吧,拿这个来消灭雪茄生产线还是想得有点多

2-2,旧世界动物农场

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

动物农场非常特殊,连稀有甚至普通品质的卡都这么厉害,三个圈养场的加成非常优秀,生产力加成都达到了70%,很多时候直接三个全上就行了,配合谷仓效率惊人

备用卡位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

可耕农地数量和生产力各加100%,在配谷仓的情况下亏地是亏大了的,但是上面也说了,旧世界不缺地皮,新世界才缺,所以再来看看这个额外产出羊驼毛的效率很不错,运去新世界来生产斗篷或者帽子都是可以的,这卡本质上就是用旧世界地皮去换新世界的地皮,考虑到后期旧世界有罐头,皮草大衣,皮鞋以及高端棉纺织厂等需要大量的猪和羊而新世界的羊驼毛需求量很少,大多数斗篷和帽子都能在旧世界白嫖,总的来看还是可以接受,就是需要在布局上面多费点心思了

争议卡位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这张卡不加生产力有点太亏了,要知道其他几个圈养场都是加70%生产力的,取一个70%换成这卡相当于用一个70%的猪或者羊场换一个25%的牛场,还不如造几个养牛场来得省事,反正后期牛肉最大的作用只是给世博会提供红椒炖肉,其他的牛肉生产线都砍了,牛肉需求量不大,有人说这卡可以把牛肉运到新世界去做玉米饼,先不说航线的问题,要知道玉米饼有张稀有卡能将牛肉换成鱼油(后面新世界玉米饼会提到),你都在用史诗卡了还刷不出一张稀有卡吗?所以这张卡没什么必要上

2-3,山地矿山

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

注意:石灰岩矿场不算山地矿山

第一顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

70%生产力加成太优秀了,但是这张卡强大的地方在于额外产出。中期石油资源是比较缺的,我记得战役里沟中死水岛才4个油井,每个发电站要吃掉3个油井的油,但是一旦拥有金之钻头,你将不再缺油,上了这卡挖矿每轮产1油,一个100%基础生产力的铁煤矿每15秒就能产1吨油,跟一座油井生产力一样了,把生产力堆到300%的话一个铁煤矿就能带一个发电厂,而皇家瀑布一共有26个矿。。。本来我的皇家瀑布还要四处用油轮来运油过来,后来来了几张这卡之后直接变成最大石油出口地,供应全世界一点问题都没有。额外的金矿石也非常不错,新世界的金矿150秒才产出1吨金矿石,还要浪费劳工劳动力,现在一个基础100%生产力的铁煤矿就能90秒产出1吨金矿石了,而矿山在后期是能轻松超过400%生产力的,唯一的问题就是一个工会很难框住超过2个矿山,这样可能就要刷很多金之钻头了,不过在研究所出现之后这也不算问题

第二顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

翻了翻以前贴吧的帖子,刚出这游戏的时候很多吧友喜欢玩极限人口,部分人抱怨铁矿数量不够难以维持自行车的供给,沟中死水岛总共才2个铁矿,通电之后也不够用,可是自从航道DLC出来以后这么抱怨的人就少了,我推测原因就在于这张卡上。北极老奈特的东西被许多吧友戏称为垃圾堆,但是这张卡出淤泥而不染,跟垃圾堆里的其他兄弟不一样,甚至连大多数传奇卡都很难达到这张卡的地位,要是不查数据还以为跟卷烟机和黄金收割机是一路货色呢。好了,还是回归正题,每轮一个铁矿,这是增加了100%的效率啊?事实上比这个还要厉害,因为你给这个矿山加多少生产力都会附加到这个额外的铁上面来,相当于白送了一个铁矿,一个矿当2个用,而且还不需要仓库来拉货,直接出现在库存里面,这是多么IMBA的存在?真要说这卡的缺点,那就是太朴实无华了,不像金钻头那么花俏,另外在北极拣废弃物很麻烦而这张卡的需求量又比较大,学者出现之后的改矿也变相削弱了这张卡的作用

第三顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

非常好用的稀有卡片,有2个商人出售,价格也便宜

备用卡位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

如果你的矿山没有发电站支持的话这些工会发电的卡牌优先度要提升,尤其是一些矿很多但是面积很小不适合运油过来的岛屿

2-4,伐木工人棚屋,炭窑,狩猎小屋

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

第一顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这3种建筑需要周围有一定面积的空地才能正常生产(狩猎小屋可以与伐木小屋和炭窑重叠而不减生产力,但是伐木小屋和炭窑就不行),并且造价低,劳动力需求小,所以最核心的思想就是降低这个所需空地的面积,在工会范围内大量铺设来减少工会需求量,变相节约影响力,占的地皮也少很多,下面介绍的这几张卡片都是围绕这个来的

具体做法布局可以参照吧友@秀第六颗星的帖子,介绍得非常详细了

第二顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这2张卡都能额外产出新世界的农作物,棉花还需要运回旧世界加工成棉织物,橡胶则可以直接利用,配合上面提到的密铺法能用极小的地皮来大量生产棉花和橡胶,效果非常不错,就是需要不断的将多余的原木和煤处理掉,我个人是不怎么喜欢这种类型的白嫖方式的,所以就没用

第三顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

都是世博会的机器,分别对应伐木工人棚屋/炭窑/狩猎小屋

2-5,砂矿与玻璃

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这条生产线在投资人的需求里有眼镜,灯泡,香槟3项大需求,窗户也要用到,需求量很大

先来说说砂矿

砂矿需要靠海建造,由于能建设砂矿的海岸线长度有限,所以海岸线能不能利用好在宫殿出现之前是制约投资人数量的一个关键点,但是宫殿出现后的海岸生产加成300%之后海岸线的压力就小了很多了

第一顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

珠宝生产线的支柱!产力加成不错,另外刚才提到了金钻头来产金,这卡是另外一个产金大户,附带产出大量珍珠,连新世界的珍珠渔场都废了,而且金矿石和珍珠的比例是完美的1比1,正好拿来生产珠宝,如果我没算错的话,把所有投资人所需要的砂矿全部插上地质探测员,所产出的金矿石和珍珠差不多够生产这些投资人所用的珠宝了,反正我是在拿到这张卡之后才开始生产珠宝的。。。

第二顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

世博会产出,标准的生产力加成

备用卡位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这卡主要也是看有没有电力供应,没有电力的话此卡上升到第二顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

另外砂矿跟其他工厂不一样的地方在于可以受到港务局的加成,想要攀生产力的话可以加上这3张卡(虽说渔场也可以这么做,但是渔场的港务局有更好的卡可以用,不太可能用到这些卡)

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

玻璃的话特殊加成的卡也就吹玻璃机这一系列的了,一般只用欧瑞尔牌的,生产力加成最高还能减火灾几率,或者去蹭其他工会的大忽悠也行,我自己是将玻璃混在灯泡生产线里面一起生产的,利用了下面这个布局(创意来自吧友@可爱魔力红)

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

因为这2件产品都能被吹玻璃机加成,并且玻璃产出之后能马上运往灯泡工厂进行加工,极度推荐

2-6,锯木厂,窗户制造厂,镶嵌工作坊,车辆制造厂

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这些都属于木工厂的范畴,木工厂还包括留声机工厂,不过留声机工厂留到最后说,这里先不急着讲

第一顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

标准的生产力加成,至于电力,这张卡拿到的时候可能已经不缺电力了,不过如果在中期通过远征碰巧拿到的话还是有不小的价值的,另外能额外产出薄木片也很不错,在学者出来之后能拿去生产电话

第二顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这个就不多解释了,优秀的生产力加成,拿到就用吧

第三顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这张卡的劳动力需求减少在前中期非常实用,生产力加成也不错,又便宜又好获得

2-7,砖块工厂与混凝土工厂

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

这2工厂的前置工厂一个是陶土矿场,一个是石灰岩矿场,这2个矿场一般都分布得比较分散,我觉得没有使用工会的必要,就不讲了,还是讲讲砖块工厂与混凝土工厂本身吧,这2个都是建筑材料,前中期会需要得比较多,到后期建筑都建好了之后就可以停工了

第一顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

既然是前中期的建筑,那么电力就非常实用了,况且自身还加了40%生产力,很多时候就用这一张卡就足够用到最后拆除生产线了

第二顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

作为传奇卡顺位不如史诗卡,最主要的原因还是获得太晚,而这2个工厂到后期就都停止生产了,额外产出的薄木片虽然优秀,却也不能作太多指望

第三顺位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

同样不用作过多解释,拿到就用吧

备用卡位

纪元1800《Anno1800》市政厅与工会插卡攻略

虽然拿这张卡可以额外补贴点钢梁来用,但是更多的是用于新世界,伴随着砖块慢慢产出一点钢梁之后用来铺铁路,否则还要去旧世界进口钢梁,麻烦得很

街机网发布此文仅为传递信息

不代表街机网认同其观点或证实其描述

最新发布

更多
  • 硬核机甲启示萨维娜角色情报
    硬核机甲启示萨维娜角色情报
    06/072024
    硬核机甲启示萨维娜这个驾驶员不少玩家不了解,小编带来了关于这个驾驶员的一些相关信息,可以参考一下。
    编辑人:匿名投稿    /    来源:超能街机
  • 硬核机甲启示布兰奇角色情报
    硬核机甲启示布兰奇角色情报
    06/072024
    硬核机甲启示布兰奇角色怎么样?关于这个角色不少玩家不熟悉,小编带来了关于这个角色的相关内容介绍,那么就随小编一起看下吧。
    编辑人:匿名投稿    /    来源:超能街机
  • 文字找茬大师拆石膏帮助小姐姐完成修脚怎么过
    文字找茬大师拆石膏帮助小姐姐完成修脚怎么过
    06/072024
    文字找茬大师拆石膏帮助小姐姐完成修脚怎么过?这个关卡不少玩家没有顺利通关,小编带来了详细的通关流程,一起看下吧。
    编辑人:匿名投稿    /    来源:超能街机
  • 保卫萝卜4阿波与魔法宝藏第98关通关攻略
    保卫萝卜4阿波与魔法宝藏第98关通关攻略
    06/072024
    保卫萝卜4阿波与魔法宝藏第98关怎么过?不少玩家不知道具体怎么过,小编带来了这个关卡对应的通关流程,随小编看下具体介绍吧。
    编辑人:匿名投稿    /    来源:超能街机

站内推荐

更多