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骑马与砍杀21.57beta更新内容详解

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2021-01-13

骑马与砍杀2在今天更新了1 57beta版本,那么都有哪些改动呢?下面一起来看看骑马与砍杀2 1 57beta更新内容详解吧。

【1.56版本最新更新(这些是之前beta版没有的内容)】

巴丹尼亚熟练矛兵现在跑动比骑术过高了。(产马大国巴丹尼亚)

修改了帝国熟练弓手的单手和双手熟练度。

修复了一些长弓被归属到瓦兰迪亚的问题,现在他们属于巴丹尼亚文化。(制弓大国瓦兰)

之前游戏里有两个“南方贵族盔”,现在其中一个被重命名为南方高阶领主盔(具体翻译以中文站为准)。

修复了胡子会从头盔里穿模出来的问题。

修正了一些玩家锻造出来的武器不能与民用装备一起使用的问题。

修复了玩家在守城时死亡后会控制某些小队的问题,这本应该由AI控制。

修正了在竞技场中打开照片模式时导致玩家卡在照片模式中的问题。

修正了在按记分板键时记分板不显示的问题。

修正了在菜单打开后按下D键会导致玩家丢下武器的问题。

修正了打开任务界面时导致崩溃的问题。

修正了当在部署阶段移动部队导致UI消失的问题

修正了当玩家和近战训练师对话时发生的崩溃。

修正了雇佣兵花费超过其显示金额的问题

修正了一个由于你的女儿嫁给领主而导致的崩溃。(我就一直没嫖到蒙楚格的彩礼,妹妹就一直单着)

修正了城镇中无效物品导致的崩溃。

修正了敌人在赎买敌方领主时的文本显示错误。

修复了医学和领导技能的错误。

如果因为忠诚度低而导致建造速度为0,那么施工完成时间在城镇管理中将显示“永不”。

修正了创建一个新的叛军部落旗帜时崩溃的问题。

对叛军家族覆灭的算法做了一些改进。

修正了当玩家拥有超过2147483647个金币时获得金币导致的崩溃。

修正了一个玩家在叛乱开始后获得魅力经验的错误

修正了当成功说服与玩家在同一军团的领主时,麻烦军团任务崩溃的问题。

在地主需要劳工的任务对话中增加了任务给予者的名字。

修正了当玩家通过日志和王国领导人对话时,他们会变成部队成员的错误。

修正了在定居点管理菜单上每日税收(不确定是哪个)为0的错误。

修正了一些未完成的raid(?)导致的存档文件损坏导致的崩溃。

修正了一个导致玩家在城镇储存物品时获得交易XP的bug。(刷交易大法成为历史)

修正了内存泄漏的问题。

修正了当点击新战役按钮时出现的崩溃。(喜大普奔)

修正了当“女子骑士”任务被激活并且任务给予者离开她的定居点时发生的崩溃。

修正了当主角接受“女子骑士”任务时任务给予者在她的定居点外导致崩溃。

修正了选择继承人后,如果丈夫/妻子被选为继承人,并且他/她处于逃亡状态(可能是指holding),会导致崩溃的问题。

修正了当“阴谋基地行动”任务被激活但附件没有合适的藏身之处时发生的崩溃。

修正了一个允许对中立家族宣战的bug。

修正了一个导致领主战死后还能感谢我们出手援救的bug。

在交易界面删除“出售的数量”文本,以后不再会导致游戏崩溃。

“照片模式中人物没有头”的bug已经修复。

【b1.57】

【崩溃问题】

修正了在教程阶段Tacteos被主角救出后发生的崩溃。

修正了当玩家试图进入一些帝国村庄时发生的崩溃。

修复了在场景加载时由于导航网格而导致的崩溃。

修正了从中立军队招募雇佣兵部队时发生的崩溃。(这个中立军队有两种理解,一是招中立雇佣兵家族,二是解救雇佣兵俘虏。)

修正了当玩家是雇佣兵时攻击商队或村民时的崩溃。

修复了当用“F”键拿起物品时崩溃问题。

修正了在交易过程中导致游戏崩溃的bug。

修正了同伴在解决“帮助不法之徒”任务时崩溃的问题。

【性能】

修正了世界地图上一些地方的雪的渲染问题。

修正了进入战场后内存泄漏的问题。

在战役地图上做了内存分配优化,以减少帧率下降。

战役地图性能改进。

【存档&读档】

存档时间略有减少。(之前每次出城都给我花几秒存档,大喜)

存档优化。

【本地化】

些许文本修复。

土耳其语更新。

中文更新。

【艺术】

加了两件新的斯特鸡鸭轻甲。

增加了一种新的巴丹尼亚鳞甲。

改善了两个沼泽和一个高地战场的地形视觉效果。(有人能告诉我沼泽地形在大地图的哪吗?)

一些巴丹尼亚房屋的视觉改进。

修正了各种盔甲穿模问题。

改进了瓦兰迪亚竞技场模型的视觉效果。

各种室内建筑模型的视觉改进。

修正了一个bug,导致乞讨者在刷新点刷的过多的问题。

修复了vlandia_castle_005a的民兵寻路网格。

改进了玩家家族成员在定居点出现的地点。

不少村庄画面改进。

改进了一些材质和纹理。

修正了一些头盔的问题。

【动画】

修正了一个在某些情况下导致NPC走得异常快的问题。

【UI】

改动:

地图对话现在支持语音线路。(语音路线?)

改进了王国/封地选项卡中的信息。

文本输入查询现在自动定位在输入栏(不需要再点击输入)。

增加了键盘/手柄快捷方式到自定义战斗和保存/载入界面。

将性能选项分为不同的类别,以便更好地显示这些选项。

整体质量的选项现在处于顶部。

在队伍画面上增加了颜色。

加入军团的部队将不再丢失他们加入军团前拥有的追踪器。(可能是加军团丢视野不会停下了?)

现在可以用快捷键进入捏脸界面。

在继承人选择弹出中添加了一个提示,以便在选择继承人之前更好地告知玩家可用的英雄技能和属性。

修复:

修复了使用中文时,在百科中搜索却不显示结果的bug。

修正了一个导致英雄囚犯(或同伴)不能在某些军队界面中转移的bug。

修正了一个导致捐赠囚犯立即逃跑的bug。

修正了锻造技能UI重叠的问题。

修正了一个导致游戏菜单项文本出界的UI问题。

修复了一个导致任务界面上完成任务时不显示完成标记的错误。

修正了一个在城镇管理中导致总督姓名文本显示错误的错误。

修正了一个导致任务界面中不显示视觉元素的错误。

修正了一个当玩家在商队的交易界面选择直接离开时,会显示“你正在丢下你辛辛苦苦打来的战利品”警告的错误。

修正了一个导致在定居点界面城墙等级图标不显示的错误。

修复了在总督任命界面NPC人物和头像对不上的问题。

修正了在制作/锻造时出现错误的名称的bug。

修正了一个错误,导致主角在选完继承人后,在打开技能点界面时默认出现的不是主角。

修正了在查看死亡领主百科全书页面时出现的一些文本问题。

修正了巴丹文化特长加成显示的问题。

【野战和围攻】

攻城的战役地图准备阶段延长33%。

NPC部队在所有战斗(任务?+模拟战)中被击倒后“受伤”几率降低10%。

修复了骑射手靠得太近挤在一起的问题。

修复了攻城梯被扶起后立在空中的问题。

修复了低士气下士兵仍不会抛弃队伍离开的问题。

【角色培养系统】

实装了31个工程特长在战役地图的效果。

“提携新兵”和“战场建议”给的经验减少。(之前据说这两个特长同时点出会出bug,导致玩家和NPC练兵过快。)

强迫村民,商队和村庄提供货物现在给予流氓XP。

攻击商队和村民现在正确地奖励流氓习气经验值

修正了当玩家丢弃物品时获得交易技能经验的错误。

修正了导致玩家性格(仁慈那些)消失的bug。

修正了打队友也获得经验值的bug。

修正了几个在侦察,管理,贸易,战术和流氓习气特长中的bug。

修正了一些与医学,统御,弩和双手技能的战役效果相关的问题。

【家族和军团】

实现了儿童教育的玩法。

玩家现在可以通过他们的早期生活教育他们家族的孩子。有六个不同的教育阶段。这些阶段将在2岁、5岁、8岁、11岁、14岁和16岁时触发。每个阶段将呈现不同的选择,以提高孩子的技能和属性。可以通过右边的圆圈通知进入界面。

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