来源:互联网作者:匿名投稿时间:2021-08-18
赞助者Patron怎么玩?本作中玩家需要收集并生产资源,将小村庄逐渐发展成繁荣城市,这里给大家带来了Patron初期玩法技巧分享,一起来看下文中初期具体的玩法吧。
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这个游戏生产周期极长,分配了人生产,感觉差不多要一年后才有产出。
因此准备1-2个贸易码头极为有用,买卖一次只要1-2个月,足够读档救急了,而且像石头或者砖块这种,日常需求少,短期需求量大的,可以不自己搞生产链,完全靠进口。
或者说,这游戏完全可以专攻几个低端制造业出口,放弃大部分产业链全靠进口。
个人初期是鱼+柴火(升满后每个工人每年消耗60木材出产1200个柴火,1个柴火1金币,性价比极高的出口商品,极端一点可以来料加工,进口木头出口柴火,折算人均年GDP 1140金币)。
中期换成小麦-面粉-面包(尤其面粉也是一个性价比极高的出口商品,升满后配合政策,每个工人每年消耗140金+350小麦出产792个面粉,1个面粉2金币,折算人均年GDP 1094个金币,看似不如柴火,但本身是食物,大量生产可以有效避免突然缺粮暴毙。)。
每个阶层的奢侈品只看数量不看类型,只要4种里面选择其中1种专攻就行,不用建立全套生产链,我是农民阶层-鲜花(直接种不用生产链),劳工-蜡烛(中后期的高级教堂-学校-警卫都要消耗,可以共用产业链),商人和上流社会人极少,直接买完事了。
PS:游戏仓库界面,货物数量上限选择右边可以上锁,不给居民消费,尤其是煤炭最好一开始就锁了。
关于Patron初期玩法技巧为大家分享完毕,不同玩家有不同的玩法思路,欢迎小伙伴们分享自己的玩法技巧和经验,更多内容大家可以点击游戏的相关攻略。
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粮食分配
游戏特色
木材资源
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