来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-11-15
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[ 基本操作 ]
─────────────────────────────────────────
_a摇杆
_7_8_9
_4_N_6
_1_2_3
前进:_6
滑步:_6_6
奔跑:_6_6·按住第2个_6不放
后退:_4
防御:_4or_Nor自动防御
垂直跳跃:长按_8
顺时针移动:轻按_8
下蹲:长按_2
逆时针移动:轻按_2
前跳:长按_9
前小跳:轻按_9
后跳:长按_7
后闪:轻按_7(限定凌小雨、妮娜、艾迪)
蹲御/蹲退:长按_1
蹲进:长按_3
_b按键
_A:左拳 _B:右拳
_C:左腿 _D:右腿
[ 横移动 ]
─────────────────────────────────────────
顺时针移动:轻按_8
逆时针移动:轻按_2
玩家会围绕敌人做圆周移动
[ 蓄劲 ]
─────────────────────────────────────────
指令:_A_+_B_+_C_+_D
·持续5秒、提升攻击防御
·蓄劲状态中玩家不能防御
[ 倒地起身 ]
─────────────────────────────────────────
种类 指令 备注
原地快速起身 倒地后_8
起身下段攻击 倒地后_C
起身中段攻击 倒地后_D
横转(画面顺时针) 倒地后_A
横转(画面逆时针) 倒地后_2_B
前转 倒地后_6
后转 倒地后_4
十字斩 倒地后前转or后转中_6_6_A_+_B 雷武龙、凌小雨、花郎不可
飞蹴 倒地后_4_4_C_+_D 雷武龙、钢杰克、凌小雨、
花郎、吉光、保罗不可
十字飞跃斩 倒地后_4_4_A_+_B 保罗和吉光可
牵制踢 倒地后_2_Cor_2_D
[ 受身 ]
─────────────────────────────────────────
种类 指令
受身(逆时针) 倒地瞬间_Aor_B
受身(顺时针) 倒地瞬间_Cor_D
可按键连打、受身后是下蹲姿态
[ 奔跑技 ]
─────────────────────────────────────────
技名 指令
抱腿倒地 3步以上奔跑接触敌人时(倒地后_A和_B不同组合变化)
飞扑 3步以上奔跑_A_+_B
飞踢 3步以上奔跑_C(吉光和豹王是_D)
肩攻击 4步以上奔跑接触敌人时(防御不能)
踩踏 4步以上奔跑接触倒地敌人时
[ 卸劲 ]
─────────────────────────────────────────
卸劲的作用是将敌人的攻击引往另一侧。
○上中段卸劲
洛、凌小雨
○特殊上中段卸劲
洛、布莱恩、雷武龙(虎构)
○下段卸劲
花郎、凌小雨、雷武龙(豹构中可)、豹王、洛、吉光、妮娜、布莱恩、朱莉叶
·卸劲成功,玩家可方便追加连招
·上中段卸劲比下段卸劲的「发动时间」和「敌人硬直时间」长
·下段卸劲成功时、敌人强制进入下蹲状态、自己是站立状态
·部分防御不能
[ 转身跳踢 ]
─────────────────────────────────────────
指令 备注
在敌人背后时_8(or_9)_C 上段攻击、敌人浮空
在敌人背后时_8(or_9)_D 中段攻击、敌人浮空
[ 返技 ]
─────────────────────────────────────────
敌人左拳·脚系技技能、当身瞬间_6_A_+_C
敌人右拳·脚系技技能、当身瞬间_6_B_+_D
敌人直拳、当身瞬间_9_B_+_D
$end
$cmd
[ 指令标记说明 ]
─────────────────────────────────────────
(长):方向键长按 例:_6_6(长)=第2个_6长按
X:防御不能
●:投技 投技备注栏()表示投技成立瞬间按对应键可以解拆投技
△:返技
▲:卸劲技
□:特殊动作
☆:10连击的防御要点
凌小雨的项目
◎:构变化or构变化技
花郎的项目
?:左构变化(默认、左腿在前)
?:右构变化(右腿在前)
←:左火鸟构へ变化(空中左腿技)
→:右火鸟构へ变化(空中右腿技)
※:追加输入构变化
$end
$cmd
[ 风间仁 JIN ]
─────────────────────────────────────────
技名 指令 备注
连拳 _A_B 第3下有浮空
鬼哭连拳 _A_B_B 第3下有浮空
闪光烈拳 _A_A_B
鬼风门 _A_B_D
霞蹴 _D
鬼首落 _6_C
钢割 _6_B
膝钢 _6_D
里拳~霞蹴 _4_B_D
踵切 _3_D_D
鬼八门 _3_A_+_B 第2下有浮空
紫云二段蹴 _2(长)_A_+_B
骸割 _8_B_+_D
X鬼神灭裂 _4_A_+_D 防御不能
X真·鬼神灭裂 _4(长)_A_+_D 防御不能
破碎蹴 (_9)_D_C
螺旋袭刃脚 _9_D_D_D_D
贰门双脚 _A_B_C_D
贰门双脚·改 _A_B_C_6_D
白鹭游舞 _A_+_D·_B·_D
白鹭下段脚 _A_+_D·_B·_2·_D
鬼杀 横移动中_B
胴拔 _6_6_B
左踵落 _6_6_C
魔神拳 _4_6(长)_B
罗刹门·壹 _4_6_B_A_B 第2·3下有浮空
罗刹门·贰 _4_6_B_A_3(长)_B 第2·3下有浮空
风神拳 _6_N_2_3(长)_B _3_B同时按是最速风神拳
雷神拳 _6_N_2_3(长)_A
├雷神拳中段脚 _C
└雷神拳下段脚 _D
奈落拂 _6_N_2_3(长)_D_D
追突 直立站起时_B 如蹲姿站起时和落地瞬间
双角 直立站起时_A_B 如蹲姿站起时和落地瞬间
踵落 直立站起时_D_D 如蹲姿站起时和落地瞬间
□金刚体 _4_A_+_B 特殊防御
空斩脚 _6_6_6_C
□蓄劲 _A_+_B_+_C_+_D
●旋蹴 近敌时_A_+_C (_A)
●雷 近敌时_B_+_D (_B)
●天秤投 敌人左侧时_A_+_Cor_B_+_D (_A)
●两肩捻 敌人右侧时_A_+_Cor_B_+_D (_B)
●胴返 敌人背后时_A_+_Cor_B_+_D
●背中向投 背对敌人时_A_+_Cor_B_+_D (_Aor_B)
●超重击 近敌时_6_6(长)_A_+_B (_A_+_B)
●终极固定 _2(or_1)_A_+_B (_A_+_B)
├●腕拉十字固 _A_+_B (_A_+_B·_Bx4)
└●暗云 _B_A_B_A_B (_Aor_B)
└●腕拉十字固 暗云第3下后_A_+_B (_A_+_B·_Bx4)
●橹崩 _2_1_4(长)_A_+_C (_A)
●白山 _3(长)_B_+_C (_B)
△上·中段返 敌攻击瞬间_4_A_+_C(or_B_+_D)
[ 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
(De)=浮空
风神拳(_6_N_2_3_B)
┣_A ? _A_A_B or _4_6_B_A_B(_BDe)
┣_A_B?_3_D_D or _A_A_B or _6_N_2_3_B or _4_6_B_A_B(_BDe) or _4_6_B_A?_3_D_D
┣_A_+_D ? _A_+_D·_B
┣_A_B_D ? _6_6_B
┣_4_6_B_A_B ? _6_6_B
┣_4_6_B_A_3_B ? _4_6_B or _6_6_B or _A_A_B
┗_6_N_2_3_B ? _6_N_2_3_B
白鹭下段脚(_A_+_D·_B_2_D)
┗_A_+_D·_B ? _6_6_B or _6_N_2_3_B or _A_+_D·_B·_D
奈落拂 第1下停止(_6_N_2_3_D)
┣_A_+_D ? _A_A_B or _A_+_D·_B or _B_B
┣_3_D ? _3_D_D
┗_A_+_D·_B ? _3_D_D
追突(直立站起途中_B)
┣_A_+_D·_B ? _4_6_B_A_B(_BDe)
┣_6_N_2_3_A
┣_6_C ? _9_D_C
┣_9_D ? _4_6_B_A_B(_BDe)
┣_6_N_2_6_B ? _6_N_2_6_B or _4_6_B
┣_D ? _6_6_B or _6_N_2_6_B
┗_4_B_D_B_A_B
鬼杀(横移动中_B)
┣_A ? _4_6_B_A_B(_BDe)
┗_4_A_+_B
紫云二段蹴(_2_C_+_D)
┗_A_+_D·_B ? _6_N_2_3_B
贰门双脚 第3下停止(_A_B_D)
┗_A_+_D·_B ? _6_6_B or _4_6_B or _3_D_D or _6_N_2_3_B
倒地起身下段踢(_C连打)
┗_3_D ? _3_D_D or _A_+_D ? _3_D_D
[ 10连击 ]
─────────────────────────────────────────
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩
输入 | _C | _B | ☆_D | _C | _A_+_D | _B | ☆_B | _A | _B |
判定 | 上 25| 上 6 | 中 10| 上 10| 下 7 | 上 5 | 上 7 | 中 10| 中 15| 中 30|
_3
| ☆_A |
| 中 21|
输入 | _4_B | _D | ☆_D | _D | ☆_D | _B | _A_+_D | _B | ☆_A |
判定 | 上 12| 上 10| 上 10| 下 8 | 中 6 | 中 6 | 下 5 | 上 5 | 上 5 | 中 21|
_3
|☆_2_C_+_D|
|下上21_+21|
输入 |_6_6_B| _A | _B | _B | ☆_C | _D | ☆_D | _A | _B | _A |
判定 | 上 7 | 上 8 | 上 6 | 上 7 | 中 6 | 中 11| 下 5 | 上 5 | 中 8 | 中 30|
第2个_6长按 _3
| | _C | ☆_B | _A |
| | 下 5 | 中 25| 30 |
_3
| ☆_D | _D | ☆_B | _D | _C | ☆_B | _A |
| 中 7 | 中 10| 下 5 | 中 7 | 下 5 | 中 25| 30 |
$end
$cmd
[ 保罗 PAUL ]
─────────────────────────────────────────
技名 指令 备注
连拳 _A_B
PK连击 _B_C
疾风PK连击 前进中_B_C
PDK连击 _B_2(长)_C
疾风PDK连击 前进中_B_2_C
逆PDK连击 _A_D
钺打 _6_A_+_B
X万圣龙王拳 _4(长)_A_+_B
扫踢 _1_C
双飞天脚 _9_C_D
风车蹴 _6_6_D
疾风 _6_6(长)_B
三宝龙(上段) _6_6_C_D_D
三宝龙(中段) _6_6_C_D_6(or_3)_D
三宝龙(下段) _6_6_C_D_2(or_1)_D
岩石割 下蹲途中_B 倒地攻击
落叶 下蹲途中_D_B
瓦割 下蹲途中_A
瓦割崩拳 下蹲途中_A_B
瓦割落叶 下蹲途中_A_D_B
崩拳 _2_3_6_B
里疾风 _2_3_6_A
富岳 _6_A_+_D
□浮草 _2_1_4(长) 特殊移动
飘疾 _2_1_4☆_B
飘瓦 _2_1_4☆_A
逃旋 _2_1_4☆_C
旋樱 _2_1_4☆_C_B
旋樱铁骑 _2_1_4☆_C_B_B 第3下有浮空
旋樱崩激 _2_1_4☆_C_B_A 第3下有浮空
叶樱 蹲_3(长)_B
叶樱铁骑 蹲_3(长)_B_B 第2下有浮空
叶樱崩拳 蹲_3(长)_B_A 第2下有浮空
蜻蛉NG _260摇杆后_8_B以外 保罗也损伤15
□蓄劲 _A_+_B_+_C_+_D
●左一本背负投 近敌时_A_+_C (_A)
●腕取逆十字 近敌时_B_+_D (_B)
●腕返 敌人左侧时_A_+_Cor_B_+_D (_A)
●大外刈 敌人右侧时_A_+_Cor_B_+_D (_B)
●背落 敌人背后时_A_+_Cor_B_+_D
●背中向投 背对敌人时_A_+_Cor_B_+_D (_Aor_B)
●巴投 近敌时_A_+_C_+_4(长) (_B)
●里当 近敌时_6_6(长)_A_+_B (_A_+_B)
●风牙 近敌时_3(长)_A_+_B (_A_+_B)
●终极固定 _1(长)_A_+_B (_4(长)_A_+_B)
├●腕拉十字固 _A_+_B (_A_+_B·_Bx4)
├●暗云绞 _B·_2(长)·_A·_A☆_D·_A·_A_+_B
└●暗云 _B_A_B_A_B (_Aor_B)
└●腕拉十字固 暗云第3下后_A_+_B (_A_+_B·_Bx4)
△返技 敌攻击瞬间_4(长)_A_+_C(or_B_+_D)
[ 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
右飞天脚(_9_D)
┣_A ? _6_6_C_D_D
┣_A ? _2_1_4_N_C_B_A
┣_A x3 ? _2_3_6_D
┣_A ? _A_B ? 下蹲途中_D_B
┣_A_B ? _9_C_D
┣_A_B ? 下蹲途中_D_B
┣_A_B ? _6_A_D
┣_A_B ? _6_A_+_B
┣_A_B ? _A ? _2_3_6_B
┣_D ? _A ? 下蹲途中_D_B
┣_3_A ? _A ? _A ? _2_3_6_B
┣_3_A ? _A ? _6_6_C_D_6_D
┣_3_A ? _A ? _2_3_6_D ? 下蹲途中_A
┣_3_A ? 蹲_A ? 蹲_3(长)_B_A
┗蹲_A ? 蹲_3(长)_B_A
里疾风(_2_3_6_A)击中时
┣_6_D
┣_6_A_+_B
┗_2_1_4_N_C_B_A
叶樱铁骑(蹲_3(长)_B_B)
┣下蹲途中_D_B
┗_2_1_4_N_C_B_A(_A浮空)
风车蹴(_6_6_D)敌人蹲下时
┣直立起身途中_D ? 下蹲途中_D_B
┣蹲_A ? 9_C_D
┗蹲_A x2 ? 蹲_3(长)_B_A
倒地起身下段踢(_C连打)
┣直立起身途中_D
┗蹲_A ? 直立起身途中_C
钺打(_6_A_+_B)敌人蹲下
┗_D
高踢(_D)击中敌人时
┣_2_3_6_B
┗下蹲途中_D_B
飘瓦(_2_1_4_N_A)击中敌人时
┣_6_6_C_D_6(or_3)_D
┗_A ? 下蹲途中_D_B
无敌肩攻击
┗下蹲途中_D_B
[ 10连击 ]
─────────────────────────────────────────
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩
输入 | _A | _B | _C | ☆_B | _A | _B | _A | ☆_D | _B | _A |
判定 | 上 10| 上 15| 中 7 | 上 5 | 中 7 | 上 4 | 上 5 | 下 7 | 中 8 | 中 30|
_3
| ☆_D | ☆_D | _B | _A | ☆_A | _B | _A |
| 中 6 | 下 7 | 中 8 | 上 5 | 中 8 | 下 10| 中 30|
_3
| ☆_B |
| 中 30|
$end
$cmd
[ 洛 LAW ]
─────────────────────────────────────────
技名 指令 备注
连拳 _A_B
双龙蹴 _C_D
旋踢连击 _D_C_D
飞龙蹴 _C_+_D
空连二段蹴 _C_+_D·_Cor_8_D·_D _8可长按
左连拳 _A_A_A_A_A
龙肘连击1 _B_B
龙肘连击2 _6(长)_B_B_B 第2·3下有浮空
三连高踢 _C_C_C
└伪踢 _6(长)
龙蹴 下蹲途中_C
神龙摆尾 _1_D
低踢 _3_C
飞龙蹴(小) _8_D _8可长按
穿弓腿 _2_C_+_D
X龙牙 _1_A_+_B _8_8可取消
▲佯攻 _4_A_+_B
├黑虎掏心 _A
├佯攻左拳 卸劲成功后_A
├佯攻右拳 卸劲成功后_B
├佯攻低踢 卸劲成功后_D
└佯攻左踢 卸劲成功后_C
龙牙·闪 _2_D_C
龙牙·劲 _2_B_C
倒落连击 _1_B_D
跳跃飞龙蹴 _8(or_7or_9)_C_D
龙王 _D_8_C
龙王旋风蹴 蹲_C_D
低踢飞龙蹴 蹲_D_C
飞龙蹴(大) _2(长)_8_D
梯云蹴 _2_8_C_+_D
炎龙打 _4_B_C_D
炎龙风暴 _4_A_B_A 第2·3下有浮空
龙息 _2_C_C_C_C_D
寸劲 _6_B_A
双龙 横移动中_C_+_D
龙脊破 背对敌人时_Aor_B
旋踢· 飞龙蹴 直立站起时_C_D 如蹲姿站起时和落地瞬间
直踢· 飞龙蹴 直立站起时_D_C 如蹲姿站起时和落地瞬间
闪打 _2_3_6_A
□伪技 _2(长)_8(or_7or_9)
炎龙无双脚 _2(长)_8(or_7or_9)_N_D
滑蹴 蹲_3_2_3(长)_C
穿云脚 _6_6_6_C
□蓄劲 _A_+_B_+_C_D
├目突 蓄劲后_A
└低突 蓄劲后_A_C
●升龙 近敌时_A_+_C (_A)
●飞龙折落 近敌时_B_+_D (_B)
●折槛蹴 敌人左侧时_A_+_Cor_B_+_D (_A)
●龙破 敌人右侧时_A_+_Cor_B_+_D (_B)
●龙噬 敌人背后时_A_+_Cor_B_+_D
●背中向投 背对敌人时_A_+_Cor_B_+_D (_Aor_B)
●折槛蹴 近敌时_3(长)_B_+_D (_A_+_B)
●龙劲 _3(长)_A_+_B·_A·_B·_A_+_B
●龙碎 _6_6(长)_C_+_D (_A)
●苍龙盖天 _6(长)_B_+_C (_A)
▲上段卸劲 _4_A_+_C(orb_+_D)
▲下段卸劲 _1(or_2)_A_+_C(or_B_+_D)
[ 连续技 ]
─────────────────────────────────────────
_3_B
┣_D_8_C ? _3_C
┣_D ? _4_B_C_D
┗_C_+_Dor_8(长)_D_D
_9_D
┣_D_8_C ? _3_C
┣_A_B ? _1_D
┣_A ? _1_B_D
┗_D ? _4_B_C_D
炎龙风暴(_4_A_B_A)
┣_9_C_D
┣_6_B_A
┣_D_8_C ? _1_D
┣_A ? _4_B ? _2_B_C
┣_A_B ? _4_B_C_D
┗_C_+_Dor_8(长)_D_D
倒地起身下段踢(_C连打)(面朝下倒在敌人脚部时)
┣直立站起时_D ? _3_A ? _4_B_C
┣直立站起时_D ? _2_B_C
┗蹲状态_C_D
_C_D
┗直立站起时_D ? _4_B_C_D
佯攻左拳(佯攻卸劲成功中_A)
┣_2_B_C ? 直立站起时_D_C
┣_2_B_C ? _D ? _4_B_C_D
┗_C_D ? 直立站起时_D ? _4_B_C_D
龙脊破(背对敌人时_Aor_B)
┣_4_B ? _2_B_C ? _D_8_C
┣_4_B ? _2_B_C ? _D ? _4_B_C_D
┣_4_B ? _2_B_C ? _4_B ? _2_B_C
┗_4_B ? _2_B_C ? _4_A_B_A
下段卸劲_1(or_2)_A_+_Cor_B_+_D
┣_9_D
┣_6_B_A
┣_9(长)_D ? 直立站起时_D ? _4_B_C_D
┗_C_+_Dor_8(长)_D_D
炎龙打(_4_B_C_D)
┣_4_B_C_D
┣_4_A_B_A
┗_C_+_Dor_8(长)_D_D
前转十字斩(倒地回复时_6_6_A_+_B)
┗_D ? _4_B_C_D
[ 10连击 ]
─────────────────────────────────────────
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩
输入 | _3_A | _B | _B | ☆_A | _C | ☆_C | _C | _D | _C | _D |
判定 | 中 10| 上 5 | 中 6 | 上 5 | 上 7 | 下 6 | 上 7 | 上 7 | 上 10| 中 25|
_9
_3 _3
| _C | _B | ☆_B | _C | _2_C | _C | ☆_D | _D | _D |
| 下 6 | 中 6 | 上 8 | 中 6 | 下 6 | 中 6 | 上 8 | 下 7 | 中 38|
_3 _9
| ☆_B |
| 下 7 |
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