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饿狼传说-野望出招表-格斗游戏出招表

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-12-18

饿狼传说-野望出招表-格斗游戏出招表饿狼传说 - 野望基板 机种:NEOGEO 64 PS英文名称:FATAL FURY - WILD AMBITION游戏类型:

饿狼传说-野望出招表-格斗游戏出招表

饿狼传说 - 野望

\
\

基板/机种: NEOGEO 64 / PS

英文名称:  FATAL FURY - WILD AMBITION

游戏类型:  2D对战格斗

游戏人数:  1-2人

游戏简介

  SNK公司著名格斗系列作品 - 《饿狼传说》3D化后的第一作,游戏采用NEOGEO 64基板来开发,之后SNK公司还将之移植到了PS主机上。游戏的对战场地设计的很一般,3D化后的人物也不讨好(主要是NEOGEO 64的3D机能不够强),不过《饿狼》系列的很多精髓本作倒是都收录了。

基本操作

P
K
重攻击
轴移动
远距离重攻击 \+重
蹲下移动 按住 \不放
前跃 \ \·N
体当攻击 “前跃”中,P or K or 重
奔跑 \ \·按住 \不放
疾退 \ \
内轴移动
外轴移动 \+轴
防御崩坏 近敌时, \+轴
防御崩坏解拆 对手防御崩坏成立瞬间, \+轴
投技解拆 对手投技成立瞬间,输入对手该投技最后方向+重
小跳跃 瞬间输入 \or \or\
大跳跃 “奔跑”中, \
空中防御 空中 \ or \ or \
挑衅 P+K(能量槽恢复)

上升攻击

\+重

追打攻击

对手倒地时, \+重
受身 被吹飞倒地瞬间,轴
防御冲击 防御中, \ \

防御反击         

能量槽3/4以上,防御中, \+P+K(会消耗部分能量)
痛快攻击

  能量槽全满状态下,P+K+重(会消耗全部能量)

  防御不能攻击,击中地面的对手时,对手会陷入气绝晕眩状态;击中空中的对手时,对手的浮空时间会加长。此外,痛快攻击还可CANCEL通常技或必杀技。

组合技

  各人物拥有的特定连续技,靠连续输入按键来实现。

防御崩溃

  当角色一定时间内挡了一定量的攻击,这时他再次受到攻击的话,那么就会出现防御崩坏状态。

相杀

  在双方的重攻击、特殊技或必杀技同时对打所构成的特殊现象,虽然两者都不会受伤,但是双方会一瞬间进入静止状态,至于两者行动的先后,则取决于双方输入必杀技解除硬直的快慢。

超必杀技使用条件

  体力槽变红并闪动时便可发动

潜在能力使用条件

  能量槽全满时便可发动,发动后会消耗全部能量

人物出招

特瑞

TERRY BOGARD

\
投技 强袭投 近敌时, \+重
  压倒重击 近敌背后时, \+重
指令投

逆转攻击

近敌时,

\ \+重
  断颈击

奔跑中,P+K

伪技 伪能量喷泉 \+K+重
特殊技 背转裂破 \+K
  火焰踢 \+重
  跳跃膝蹴 \+K
  能量入樽 “跳跃膝蹴”中,重
  突刺蹴 \ \+重
必杀技 能量波浪 \ \ \+P
  地炎拳 \ \ \+重(可蓄)
  火焰冲拳 \ \ \+P or 重
  破裂斩 \ \ \+K
  能量补充 \ \+P
  升蹴轰击 \\+P
超必杀技 能量喷泉 \ \ \ \ \+K+重
潜在能力 能量喷泉三连击 \ \ \ \ \+重
  加热喷泉 \ \ \ \ \+重

安迪

ANDY BOGARD

\
投技 足刈 近敌时, \+重
  不知火蜘蛛络 近敌背后时, \+重
指令投 熟瓜打 近敌时, \ \+重
伪技 伪飞翔拳 \+P+重
  伪超裂破弹 \+K+重
特殊技 浴蹴 \+K
  回转袈裟蹴 \+K
  后宙返蹴上 \+重
  逆回蹴 \+重
必杀技 飞翔拳 \ \ \+P
  激·飞翔拳 \ \ \+重
  升龙弹 \ \ \+P
  空破弹 \ \ \ \+K
  斩影拳 \ \+重
  爆震 \ \ \ \ \+K
超必杀技 超裂破弹       \ \ \ \ \+K+重
潜在能力 斩彻 \ \ \ \ \+重

东丈

JOE HIGASHI

\
投技 祖特别投 近敌时, \+重
  炎之独乐 近敌背后时, \+重
指令投 东丈切 近敌时, \ \+重
  首相扑 近敌时, \ \+重
  膝地狱 “首相扑”中,K·K
  东丈终结 “膝地狱”中, \+重
伪技 伪台风勾拳 \+P+重
  伪死亡龙卷 \+K+重
特殊技 威力上勾拳 \+P
  祖踢 \+K
  滑踢 \+K
  滑步踢 \+K
  虎芒击 “滑步踢”中,重
必杀技 爆裂拳 P连打
  爆裂勾击

“爆裂拳”中,

\ \ \+P
  爆裂肘

“爆裂拳”中,

\ \ \+重
  台风勾拳 \ \ \ \ \+P
  爆裂台风

“台风勾拳”中,

\ \ \ \ \+重
  虎破龙 \ \ \+K
  黄金之踵落 \ \ \+K
  龙破脚 \ \+重
超必杀技 死亡龙卷 \ \ \ \ \+K+重
潜在能力 爆烈飓风猛虎踢 \ \ \ \ \+重

不知火舞

MAI SHIRANUI

\
投技 风车崩 近敌时, \+重
  夜樱 近敌背后时, \+重
指令投 梦樱 空中近敌时, \or \or \+重
伪技 伪花蝶扇 \+P+重
  伪阳炎之舞 \+P+重
特殊技 忍樱 \+P
  樱狩 “忍樱”中,K
  飞燕脚 \+K
  飞燕连脚 “飞燕脚”中, \+K \+K
  升龙 \+K
必杀技 花蝶扇 \ \ \+P
  龙炎舞 \ \ \+P
  必杀忍蜂 \ \ \ \ \+重
  阳炎之舞 \\+重
  飞鼠之舞

空中

\+P+K (小跳跃中不能发动)
超必杀技 超必杀忍蜂     \ \ \ \ \+K+重
潜在能力 真·花岚 \ \ \ \ \+重

金甲唤

KIM

\
投技 体落 近敌时, \+重
  圆月蹴 近敌背后时, \+重
伪技 伪凤凰脚 \+K+重
特殊技 转向 \ \
  切脚 \+K
  高踢 \+K
  回旋踢 “高踢”中,重
  风轮脚 背向对手时,K+重
  双龙脚 空中,K+重
必杀技 飞翔脚 空中 \+K
  戒脚 “飞翔脚”中, \+K
  霸气脚 \ \ \+K
  半月斩 \ \ \+K or 重
  飞燕斩 \\+K
  空砂尘 \\+P
  天升斩 “空砂尘”中, \+P
超必杀技 凤凰天舞脚     空中 \ \ \ \ \+K+重
潜在能力 凤凰脚 \ \ \ \ \+重

雷电

RAIDEN

\
投技 抱投 近敌时, \+重
  废料司机 近敌背后时, \+重
指令投 死亡证明 近敌时, \ \+重
  公牛负重 近敌时, \ \+重
  雷电炸弹 近敌时, \ \+重
  颈锁 近敌时,蹲下状态 \+重
伪技 伪毒雾 \+P+重
  伪巨人爆弹 \+P+重
特殊技 公牛来了

斜跳中,

\+重 (小跳跃中不能发动)
  双刃锤 \+K
  大锤摇动 \+K
  前转 \+K
必杀技 超级吊踢 按住K蓄5秒以上再放开
  毒雾 \ \ \+P or 重
  巨人爆弹 \ \+重
  原子弹压坏     近敌时,方向转一圈+重
超必杀技 毁灭落击 近敌时,方向转一圈+K+重
  疯狂火车 \ \ \ \ \+K+重
潜在能力 狂暴旋风 近敌时, \ \ \ \+重

山崎龙二

RYUJI YAMAZAKI

\
投技 乱投 近敌时, \+重
  乱蹴 近敌背后时, \+重
伪技 伪施虐拳 \+P+重
特殊技 打刺 \+P
  捣割 \+P
  土管 \+K
  地狱蹴

奔跑中,K+重

  捣上 空中,K+重
  目溃 倒地时,重
必杀技 蛇使·上段 \ \ \+P(可蓄)
  蛇使·中段 \ \ \+K(可蓄)
  蛇使·下段     \ \ \+重(可蓄)
  蛇骗 “蛇使”蓄力中,挑衅键
  倍返(充电) \ \ \+瞬间按重
  倍返 \ \ \+重
  倍返弹 “倍返(充电)”后, \ \ \+重
  毒手 \ \ \+P·P连打
  施虐拳 \ \ \ \ \+K
  爆弹 近敌时, \ \ \ \+重
超必杀技 断头台 \ \ \ \ \+K+重
  虐待 \\ \+K+重
潜在能力 射杀

近敌时,摇杆一周+重·重连打

(根据连打速度有5个阶段的变化)

比利

BILLY KANE

\
投技 一本钓投 近敌时, \+重
  三节棍背负投 近敌背后时, \+重
指令投 地狱落 近敌时, \ \+重
伪技 伪三节棍中段打 \+P+重
特殊技 大回转蹴 \+K
  头割下方击 \+K
  背面跳蹴 \+重
  陀龙对脚 \ \+K
必杀技 旋风棍 \ \ \+P·P连打
  雀落 \ \ \+P
  火龙追击棍 \ \ \+K
  强袭飞翔棍 \ \ \ \+K
  强袭旋风棍 “强袭飞翔棍”后马上按重
  强袭飞空棍 “强袭飞翔棍”下降中, \+重
  三节棍中段打 \\+P
 

火炎

三节棍中段打

“三节棍中段打”击中时,

\ \+重
超必杀技 超火炎旋风棍 \ \ \ \ \+K+重
  红莲杀棍 \ \ \+重
潜在能力 蛇之舞 \ \ \ \ \+重

坂田冬次

TOJI

\
投技 四方投 近敌时, \+重
  膝回 近敌背后时, \+重
指令投 入身投 近敌时, \ \+重
  片羽根割 “入身投”中, \+重
  里入身投 近敌时,背向对手, \+重
  秒中杀 “里入身投”中, \ \+重
  鸦落 空中近敌时, \or \or \+重
伪技 伪武双连斩 \+P+重
  伪摩利支天 \+K+重
特殊技 表里 \ \
  踝割 背向对手时,P+K
  四方斩 背向对手时,P+重
  八扬 背向对手时,K+重
必杀技 武双连斩 \ \ \+P or 重
  合气镜杀 \ \ \+P
  龙卷捕缚 \ \ \ \ \+P
  轰天杀 近敌时, \ \ \ \+重
超必杀技 摩利支天 \ \ \ \ \+K+重
  摩利支天·追击

“摩利支天”第4、5击中,

\ \ \ \ \+重
潜在能力 不俱戴天

近敌时,摇杆一周+重                 

千堂鸫

TSUGUMI

\
投技 鸫巴投 近敌时, \+重
  鸫后落投 近敌背后时, \+重
指令投 猴弹 近敌时, \ \+重
  彩虹德国人 近蹲下中对手背后时, \ \+重
  把持 “彩虹德国人”中,重·重·重         
  绊人提高 近站立中对手时, \ \ \+重
  鸫臀 “绊人提高”中, \+重
  能量爆弹 近蹲下中对手时, \ \ \+重
伪技 伪浪花 \+P+重
特殊技 回旋蹴 \+K
  弁庆直击! \+K
  脑天直击! \+重(可蓄)(根据蓄力时间不同分三个阶段)
  滚动破坏者 “脑天直击!”中, \+重
  抓打 \ \+重
  身体灌蓝 “抓打”中, \+重
  穿越大地 “抓打”中, \+重
  绳投 “抓打”中, \+重
  拉回 “绳投”中, \+重
  引起 对手倒地时, \ \+P
  旋转踢

“引起”中双手推开对手头部瞬间,K

必杀技 超级吊踢 按住K蓄5秒以上再放开
  鸫小姐之肘 \ \ \+P
  怡心之热 \ \ \+重
  猎桥 \ \ \+K
  通关阁投 \ \ \+P or K or 重
  浪花 \\+P
  嗜好淬火 \\+K·K·K·K·重
超必杀技 飞鸫之落 \ \ \ \ \+K+重
  连技之王 “绊人提高”中, \ \ \ \ \+K+重
潜在能力 抵线冲击       \ \ \ \ \+重

街机版隐藏人物

李香绯

XIANG FEI

\
投技 力千后宴 近敌时, \+重
  凤手玖珠 近敌背后时, \+重
伪技 伪大铁人 \+K+重
特殊技 回转独乐蹴 \+K
  下卦腿 \+K
  箭疾步 \ \+P
  转身 \ \
  转身箭疾步 “转身”中,P
  旋风脚 \ \+重
必杀技 那梦波 \ \ \+P or 重
  天崩山 \ \ \+K
  闪里肘皇 \ \ \+P
 

闪里肘皇·贯空

“闪里肘皇”中,

\ \ \+K
  气多闪里 \ \ \+K
  醉陀 \ \ \+重 (可蓄;蓄力中按轴可强制取消)
超必杀技 大铁人 \ \ \ \ \+K+重
  超白龙·改

站立重击中时,

\ \ \+P+K \ \+P+K
潜在能力 真心牙 方向转一圈+重                       

基斯

GEESE

\
投技 虎杀投 近敌时, \+重
  轮回落 近敌背后时, \+重
指令投 真空投 近敌时, \ \+重
  虎杀掌 近敌时, \ \+重
伪技 伪烈风拳 \+P+重
  伪斗气风暴 \+K+重
特殊技 雷光回旋蹴 \+K
  飞燕失脚 蹲下状态, \+K
  天倒杀活二段蹴 \+K+重
  跳连打掌

空中重·重·重·

\+重 (小跳跃中不能发动)
必杀技 烈风拳 \ \ \+P
  邪影拳 \ \ \+重
  疾风拳

空中

\ \ \+P or 重 (小跳跃中不能发动)
  下段当身打 \ \ \ \ \+P
  当身投·螺旋 \ \ \ \ \+K
  当身投·弧月 \ \ \ \ \+重
超必杀技 斗气风暴 \ \ \ \ \ \ \+K+重
  虚空烈风斩 \\ \+K+重
潜在能力 斗气死亡终结   \ \ \ \ \+重(发动后)

“当身投·螺旋”or“当身投·弧月”

  死亡咆哮 \ \ \ \ \ \+P·P·P

K·K·K·重·重·重·

\ \ \+重

PS版原创角色

空手先生

MR.KARATE

\
投技

谷落

近敌时, \+重
 

虚 中段突

近敌背后时, \+重
伪技

伪虎煌拳

\+P+重
 

伪霸王翔吼拳

\+K+重

特殊技

踵落蹴

\+K
  太刀 “踵落蹴”中,重
 

足先杀

\+K
  虎袭旋脚 \+重
  气力充实 P+K+重(可蓄)

必杀技

虎煌拳

\ \ \+P or 重(可蓄)
  空中虎煌拳

空中

\ \ \+重
 

飞燕疾风脚

\ \ \+K (可连续输入2次)
  虎咆 \ \ \+P or 重
  极限流连舞拳 \ \ \+P
  死兆拳 \ \ \+重 (成功当身时按住重可蓄)
 

暂烈拳

\ \ \+P

超必杀技

霸王翔吼拳

\ \ \ \ \+K+重(空中可)
潜在能力

龙虎乱舞      

\ \ \ \ \ \ \+重

达克

DUCK KING

\
投技 卷投

近敌时,

\+重

近敌背后时,

\+重
伪技 伪旋头破 \+P+重
特殊技 空中转向

空中,轴

(小跳跃中不能发动)
  疯狂旋转之舞 \+P
  低刺 \+K
  达克踢 防御中, \+K
  霹雳舞 \ \+重
必杀技 旋头破 \\+P or 重
  无影膝撞 \ \ \+K
  破坏之舞 \ \ \+K
  破坏之舞王 \ \ \ \ \+K
  空旋破

空中

\ \ \+P or 重(小跳跃中不能发动)
  达克之舞 \ \ \+重
  达克之舞-挑衅 “达克之舞”中,P
  达克之舞追击1 “达克之舞”中,K
  达克之舞追击2 “达克之舞”中,重
超必杀技 断魂转 近敌时, \ \ \ \ \ \ \+K+重
  空落断魂转 空中 \ \ \ \ \+K+重
潜在能力 空间骑马牧者   \ \ \ \ \+重

角色组合技表

\

 ┌ 重┌ 蹲K┤蹲P ┤ └ 蹲重└ 蹲重┌ K

├ 重

  ┌ K┼ 蹲重

P ┤  └

+重

  ├ 重

  ├

+重 - 重

└ 蹲重

P·P·P·P·P

K·K

蹲K·蹲重

重·重·重

\

  ┌

+K

K ─ K ┤

 └ 重

 ┌ 重

 ┌ 蹲B ┤

蹲P ┤└ 蹲重

+重

┌ 重

 ┌ K ┼ 蹲重

P ┤   └

+重

 │

 └ 重 - 重

P·P·P·P·P

蹲K·重

重·重·重

\

  ┌ 重

┌ 蹲K ┴ 蹲重

蹲P ┤

└ K -

+重

┌ K

├ 重

┌ K ┼ 蹲重

P ┤└

+重

└ 重

+重 +P·重 +重

重·重·重

\

  ┌重

┌K┼蹲重

P┤└

+重

+K

└蹲K

┌重

┌蹲K┤

蹲P┤└蹲重

└蹲重

K·重

蹲K·

+重

重·重·重

\

┌ 重

体当攻击 ─ 蹲K ┤

+重

┌ K - 重

重 ┤ 

└ 重 - 重

┌ 重

蹲P ─ 蹲K ┤

└ 蹲重

┌ P ─ P ┬ _P

│└ 蹲P

P ┤┌ 重

└ K ┼ 蹲重

 └

+重

通常技·

+K

背向对手时,P or K·K

斜跳中,P·空中K·空中重

\

  ┌ 重

P - K ┼ 蹲重

+重

┌ 重

蹲P - 蹲K ┤

└ 蹲重

K·K·重

重·重·重

\

 ┌ 重

P - K ┼ 蹲重

 └

+重

┌ 重

蹲P - 蹲K ┤

└ 蹲重

重·重·重

\

 ┌ 重

P - K ┼ 蹲重

+重

┌ 重

蹲P - 蹲K ┤

└ 蹲重

重·重·重

\

 ┌ 重

P - K ┼ 蹲重

+重

 ┌ 重

蹲P - 蹲K ┤

 └ 蹲重

重·重·重

\

    ┌ 重

P - K ┼ 蹲重

+重

┌ 重

蹲P - 蹲K ┤

└ 蹲重

┌ 重

重 - 重 ┤

+重

 ┌

+重

蹲K - 重 ┤

 └

+重

+K·蹲重

\

  ┌重

P-K┼蹲重

+重

┌重

蹲P-蹲K┤

└蹲重

┌蹲K

旋风脚┤┌重

└重┼轴

└蹲轴

P·P·P·P·P

+K·K·K

重·重·重

\

  ┌ 重

P - K ┼ 蹲重

+重 - P - K

┌ 重

蹲P - 蹲K ┤

└ 蹲重

P·P·P·P·P

重·重·重

\

 ┌ 重

P - K ┼ 蹲重

 └

+重

┌ 重

蹲P - 蹲K ┤

└ 蹲重

P·P·P·P·P

重·重·重

\

   ┌ 重

P - K ┼ 蹲重

+重

┌ 重

蹲P - 蹲K ┤

└ 蹲重

P·P·P·P·P

P·重

K·重

重·重·重

游戏秘技

空手先生乱入(PS)

\   选用任何一位角色来进行ARCADE MODE,并以不接关、不输一回合的状态直至将最终BOSS击败,空手先生就会乱入向玩家挑战。(游戏难度不限)

使用两名隐藏角色(PS)

\

  使用隐藏人物 - 空手先生

  空手先生乱入时将之击败,之后就可以在任何模式使用“空手先生”。

  使用隐藏人物 - 达克

  12名基本角色全部将ARCADE MODE通关一次,之后就可以在任何模式使用“达克”。(游戏难度不限、可以接关)

追加资料模式(DATA MODE)(PS)

\

  选用任何一位角色将ARCADE MODE模式通关一次就会追加这一模式,在此模式中可以任意查看已通关角色的相关资料。(游戏难度不限、可以接关)

追加组队战模式(TEAM BATTLE MODE)(PS)

\

  12名基本角色全部将ARCADE MODE通关一次,之后便会追加这一新模式。而如果14名基本角色全部将ARCADE MODE通关一次的话,组队战模式中还可以选用相同的角色来进行组队。(游戏难度不限、可以接关)

(街机中国-mamecn.com)

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