来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-11-15
虫姬2奖命,真BOSS条件,版本区别虫姬2 Mushihime Same Futari (c) 2006 CAVE 街机游戏ROM名称 futari15,futari10,futari15a,futaribl
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虫姬2+模拟器 下载地址
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[奖命 1-UP ]
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关卡5:小BOSS战后,中央有个大圆形图案(有个红色的大型敌人自下而上向这个圆形图案移动)的画面的
左侧那栋房子。
[ 开启1.0版的Ultra模式 ]
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投币后,标题画面按住2P的A+B+C,再依次输入1P的→CB↑↓←BACA。
[ 真BOSS条件 ]
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Ultra/GOD模式,一币通。
[ 版本区别 ]
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1.0版
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-全模式
-激光火力时不能吸收地面宝石。
-当吸收宝石时,当前倍率数不会一闪一闪。
-近身放保险无杀伤力。
-破坏第5关的灯笼没有分。
-关卡和BOSS的子弹形式有许多不同。
-子弹整体速度更快。
-第5关1-UP位置不同,他在1.5版出1-UP的那间房子前面的房子里。
ORGINAL模式
-绿宝石不比普通宝石分值高。
-没有Rank
-死亡会减少一半总倍率数,30%关卡倍率数
MANIAC模式
-当连击槽红色时,激光射击不能产生大量宝石
-宝石价值不同。
-连击槽归零耗时更长。
ULTRA模式
-绿宝石不再比普通宝石分值高。
-死亡会减少一半总倍率数,30%关卡倍率数
角色不同
-Palm的激光射击更弱,移动速度更慢
-Palm的普通射击更强
-Reco的普通射击弱了些。
黑版(同1.5版比较)
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-背景颜色改动。例如第3关更暗。
-宝石颜色变暗。
-每一关都在敌人类型、位置、子弹方式上有巨大不同。
-每个模式的子弹更多,比1.5版速度更快。
-BOSS的子弹提速,大多数BOSS更难打,尤其是Maniac模式。
-火力类型不再可选,取而代之是每个角色更强的火力。
-GOD模式替换Ultra模式。
-添加GOD模式新终极BOSS“Spiritual Larsa”。一命通GOD模式可见。
-Original模式中放保险会减少6000倍率数,比1.5版减少更多。
-关底分数计算公式为100Wx生命数x保险数。比如通关时,有2条命,3个保险,则关卡积分为600W
(100x2x3)。因此,如果关底保险为零,则分数也会为零。
-奖命分数不同。
-基本操作和1.5版一致。
分数系统:
ORGINAL模式
近距离杀死敌人得到更多宝石。大型敌人死之前会放小宝石。
当关卡倍率数达到9999时,关卡倍率数开始闪烁。此时,摧毁中型和大型敌人会得到大宝石。Rank提升
时,弹速更快。倍率数越高,弹速越快。
MANIAC模式
连击槽变红时,使用连射,倍率数增加迅速。距离目标越远,倍率数增加的越慢。
倍率数会继承至下一关。
在其它方面和1.5版一样。
GOD模式
倍率数上限30000
倍率数会继承至下一关。
倍率数达到9999以上时会闪光,此时如果用连射会快速增加倍率数。
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