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2009年首献原创游戏赏析:丝绸之路(一)概述

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-12-17

2009年首献原创游戏赏析:丝绸之路本文系小刀原创,如需转载,请注明文章出处为街机中国文章作者:zzzsht(小刀) 文章出处:街机中国2009年首

2009年首献原创游戏赏析:丝绸之路

本文系小刀原创,如需转载,请注明文章出处为“街机中国”

文章作者:zzzsht(小刀)

文章出处:街机中国

2009年首献原创游戏赏析:丝绸之路(一)概述

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游戏信息

The Legend of Silkroad (c) 1999 Unico Electronics.

游戏中文名称:丝绸之路

游戏英文名称:The Legend of Silkroad

游戏ROM 名称:silkroad.zip

游戏ROM大小:12021k

游戏类型:横版动作过关类

玩家数量:1-2人

模拟器版本:mame 0.60 以上版本

下载地址:https://www.mamecn.com/jiejirom/sczl_329.html

海报赏析:

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这款游戏由Unico于1999年发布,在国内似乎并不是太出名,可能是因为1999年大作多的缘故吧,毕竟这年格斗有街霸3:三度冲击,过关有三国战纪和合金弹头X,空战有彩京1945III和1945plus。

这款游戏以古代中国的丝绸之路为背景,讲述3个勇士去解救被坏人抓走的少女这样一个历险故事,整体节奏还算不错,保留了当时主流动作过关游戏的基本特点,还加入了分支路线选择的设定,难度设定也较低,算是一款中规中矩的清关游戏。

人物介绍

游戏一共有3个人物登场

A(攻击) B(跳) C(魔咒)

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           SOCHUN

           A+B(去血保命招)

             →→(跑)

             抓住敌人 B

           抓住敌人 Ax4

           B+C(防)

            (↓或↑)+C(切换魔咒)

             ← →+A

           ↓↘→ + A

           ↓↑+A(可追加A)

             B + B (二段跳)

             → ← →+A

           更换武器后出招:↑↗→+A

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           MUNMON

           A+B(去血保命招)

             →→(跑)

             抓住敌人 B

           抓住敌人 Ax4

           B+C(防)

            (↓或↑)+C(切换魔咒)

             ← →+A

           ↓↘→ + A

           ↓↑+A(可追加A)

             更换武器后出招:↑↗→+A

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          JAMUKA

           A+B(去血保命招)

             →→(跑)

             抓住敌人 B

           抓住敌人 Ax4

           B+C(防)

            (↓或↑)+C(切换魔咒)

             ← →+A

           更换武器后出招:↑↓+A

系统介绍

动作

这游戏有当时主流ACT游戏特色,主要有劈刺、跑动、擒拿等动作,有combo概念,敌人倒地可进行一次鞭尸打击。另外游戏没有下蹲、投掷、举箱子这类动作。

游戏中人物可以进行普通攻击,也可进行魔法攻击(消耗魔法),有← →+A ,↓↘→ + A,↓↑+A(可追加A),→ ← →+A,↑↗→+A这5种,还可进行魔咒攻击。

魔咒

魔咒分4种,分别是火系、冰系、闪电系和岩石系,每系魔咒有3个等级,其中3级魔咒为全屏攻击,杀伤力比较大。

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物品

游戏中可以捡起的物品有以下几类:

1.钱币,有金币(500分)银币(300分)小钱袋(1000)大钱袋(2000)

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2.魔球,一共4种,分别对应4个系的魔咒,魔球分2个等级,小的可以使该系魔咒提高一个等级,大的提高二个等级,如果该系魔咒已经是3级,则魔球折算为分数,小球2000分,大球4000分

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3.宝石,紫色的宝石,用来进入秘密关的道具,也能折算成分数

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4.血瓶,血瓶分大血瓶和小血瓶2种

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武器

每个游戏人物都有自己的专属武器(munmoo用刀,sochun用剑,jamuka用斧锤),并且武器分3个等级,开场使用1级武器,可以在某些场景的箱子里得到2级和3级武器,高级武器威力更强

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得分计算

每关分2-3个场景,每个场景结束进行一次分数结算,剩余时间1秒折算100分,宝石1个1000分,还有Tech技术加分,和连击数以及敌人类型有关。在每关BOSS后的结算还会加上BOSS分。

具体如下:

1关20000

2关30000

3关50000

4关70000

5关100000

6关150000

7关200000

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特色

游戏既然以历史上的丝绸之路为路线,很自然就引入了分支概念,在第3关和第5关开始前需要玩家从A B 2条路线中选择一条进行游戏,路线不同,敌人也不同,BOSS当然也不同。

游戏还在特点场景设定了秘密关(secret zone),在这些场景拿到3个宝石即可进入,秘密关有超多好东西,奖励丰厚,不容错过。

流程

根据分支路线的选择,流程如下:

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(街机中国-mamecn.com)

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