来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-11-15
本文系 洪涌 原创,如需转载,请注明文章作者以及出处街机中国文章作者: 洪涌 文章出处:街机中国原创街机游戏赏析-内部编号166
本文系 洪涌 原创,如需转载,请注明文章作者以及出处“街机中国”
文章作者: 洪涌
文章出处:街机中国
原创街机游戏赏析-内部编号166
十多年前的一个周末的下午,当时还是小屁孩的洪涌正在闲逛,忽然发现街角新开了一家机厅。门面小且清爽,靠门口的一台街机前,围满了人。本人当时见机厅必入,没钱玩也要进去看几眼。由于当年个子较小,从那些“高人”胳膊下钻到前排,并非难事。屏幕上一眼看上去似乎在放香港武打录像片啊,这就是我的第一印象。继续看下去,才发现不是那么回事,人物的动作没有录像片那么流畅,不过那个赤裸上身,打起架来嗷嗷叫的家伙,分明在模仿李小龙。那位"高人"很菜,几个回合就被蓝衣忍者打得晕头转向,伴着一声撕心裂肺的惨叫,光膀子的家伙,被忍者连头带脊椎给拔出来了,满屏喷的都是的血。这种赤裸裸的血腥场面生平第一次见到,看的我是头皮发麻,双股发抖,妈呀!还有这种游戏,一定要试试!
生平第一次看到这么残忍的招式
于是将身上仅有的一块钱,兑换成游戏币,然后投币开始。自以为有街霸基础,怎么也能过两关吧,谁知操作有着天壤之别,气功发布出来,连扫退也没有,被打时还不能防御,唯一能出的就是上勾拳。结果可想而知,没几分钟几个币全进去了,没被分尸,已算cpu手下留情了。当晚准时失眠,满脑子都是“嗷……嘿呀”的叫声,闭上眼也可以看见漫天飞舞的鲜血。之前还没有哪款游戏能给我如此深的影响,这就是真人快打,当时小孩们都叫它《李小龙》。
几年后,才在杂志上看到游戏的译名,当时有好几个。有翻译成《致命格斗》的,有叫《究极神拳》的,还有的盗版MD卡带翻成《龙争虎斗》,当然最为玩家接受,也是最为广泛的译名还是《真人快打》。这几个译名也都能反映出游戏的特色,《致命格斗》和原意最为接近,《究极神拳》特指游戏的杀人技,李小龙的电影《龙争虎斗》与游戏也确有几分神似,而游戏最大的特色就是使用了真人扫描技术,所以叫《真人快打》最能体现这一特点。
《龙争虎斗》的剧照,看看像不像
韩国的演员扮演的刘康,此人在《醉拳2》中亦出演角色
九十年代初,老卡的《街头霸王》获得了巨大的成功,在获得至高荣誉的同时,也赚得盆满钵满。这让众多厂商似乎看到的一块大肥肉,于是一大堆跟风作品问世,但无一能与街霸比肩。作为当时欧美街机市场的领头羊MIDWAY,亦不甘心钱都让日本人赚走,于次年推出《真人快打》。由于是第一款采用真人实拍技术制作的游戏,当时给人们以极高的视觉冲击力,可谓过目不忘。游戏另一大卖点就是极其血醒残忍的暴力镜头,断头,抽骨比比皆是。与东方人的细腻唯美截然不同,MIDWAY仿佛告诉世人,美版格斗游戏就该是这样。
分别是三代作品的街机海报
据说游戏评级系统ESRB的诞生便是由《真人快打》事件引发的,这一暴力格斗游戏并没有因为其所引发的社会各界的争论甚至是声讨而身败名裂,反倒是为它的流行起到了推波助澜的作用。MIDWAY见势很快将《真》移植到了当时主流游戏平台上。游戏的发行商ACCIAIM也不惜血本为《真》投下了近1000万美元巨额广告费,堪称当年游戏史上的最大手笔,此举成功地将《真》打造为一流品牌,在欧美受欢迎程度并不亚于《街头霸王》。
雷电 JOHNNY.CAGE 绝对零度 蝎子在1,2代都是这个人扮演
卡诺的半边脸像不像阿诺的半边脸(终结者)
一个成功的游戏,会衍生出无数的周边产品。真人快打的漫画是和游戏同步发行的,随即推出卡通和玩偶。1995年推出电影版真人快打,译名《魔宫帝国》,上映后大受欢迎,取得的7千多万美元票房,高居电玩改编电影排行榜榜首6年之久。比起早一年推出的电影版《街头霸王》改的面目全非,《魔》剧中角色的设计安排与电玩中一脉相承,这点比较讨好玩家们,不过电影拍得也的确不错,尤其是音乐很拽。之后又推出了《魔2》和电视剧版,可见该系列的受欢迎程度。可能是电影没比过《真》,老卡又授权一欧美二流厂商,制作了以电影中人物扫描开发的《真人街霸》,来与之抗衡,结果又一次载了大跟头。该作被评为史上最烂的街霸游戏。
电影版《魔宫帝国2》的sonya
经典对决再现,刘康vs绝对零度
回到游戏本身,真人快打是一款很难上手的游戏。单独设了一个防御键,让习惯了摇杆防御的玩家吃足了苦头。游戏判定也很古怪,以往格斗游戏的习惯打法,统统不适用了。最要命的是防御普通攻击也要掉血,而且量还挺可观,看来《真》是鼓励进攻的游戏,喜欢后发制人的玩家惨了。但是只要愿意花点时间来适应,你会发现这个游戏玩起来还真TM爽快。由于失血很快,使游戏节奏变得也很快,稍不留神就会被KO。而且游戏也可以打出连技,虽然连段不多,但是没有伤害值修正。一个飞脚加个必杀技,该多少血就多少血,货真价实。比起拳皇那种挠痒痒的连技,还是这种感觉更爽。
说到街霸里的隐藏人物豪鬼,《真》则更早的加入了这个概念,即满足了特定条件,才会出现的绿衣忍者--蜥蜴。要这个家伙出现,你必须做到,特定天桥场景完胜两局(决定局不可防),且用终结技结果对手,最关键天空要有飞行物出现。前几样还好说,最后一个条件是随机的,真是可遇而不可求啊!玩家们都以打出蜥蜴为荣。《真》一代有五个版本,蜥蜴只出现在3.0以后的版本。另外游戏还有一个BUG,部分角色用斜上+拳可以打出无限连屈死CPU,方向和拳一定要同时,不要完全跳起才按。掌握了这个技巧,一币通关就非常easy了。
那个绿衣忍者就是著名的隐藏角色蜥蜴
《真》作为一代不朽的名作,至今还有很多粉丝在研究和练习它。最近听说该公司要破产了,不免有些伤感,洪涌虽不是系列的铁杆,毕竟迷恋过一段时间,不过更怀恋得是当年和朋友对战相互“残杀”的岁月。
关于具体剧情方面请参照站长的这一贴https://www.mamecn.com/jiejizhuanji/_jjzg_jjzj014_gdzzrkdp_361_3.html
下面全是GIF图片,怕花眼的的可以就此打住了,不过会错过精彩的终结技哦!
Johnny Cage (庄尼.凯吉)
背景:因出演《龙之拳》I和II而闻名世界的超级功夫明星。为了在即将出演的一部电影“真人快打”中展示其高超的技艺而加入了由山水举办的比武大会。
必杀技:
绿色飞弹:← → - 轻拳 2000分 (伤害:14.8%) 气功技,用一个绿色球状的能量波攻击对手
快影踢:← → - 轻脚 5000分 (伤害:18%)快速向前移动踢击对手,上段攻击,对手可下蹲躲开
要害击:防 + 轻拳 5000分 (伤害:21.1%) 出拳打向对手的裆部,可躲开对手的上段攻击,对Sonya无效
终结技(FATALITY):近身→ → → - 重拳 Cage会用一个上钩拳将对手的头打下来,可连续输入打出两个头来
连续技:
飞脚击中对手后可马上接一个影踢(难度:一般)
在角落中飞脚击中对手后接一拳再接一个影踢(难度:一般)
Kano(卡诺)
背景:一个赏金杀手,在他的眼里没有“正义”二字。他同时也是黑龙会的秘密成员之一。
飞刀:按住防,输入← → 2000分 (伤害:14.8%) 气功技,甩出一把旋转的飞刀,速度一般
陨石:→↓←↑ 5000分 (伤害:18%) Kano将身体抱成团状滚动着飞向对手
终结技(FATALITY):近身,←↓→ - 轻拳 Kano会将对手的心脏掏出来并举过头顶
连续技:
飞脚击中后可接陨石(难度:较难)
飞脚击中再踢出飞脚然后接陨石(难度:很难)
在角落中飞脚击中后接一拳再接陨石(难度:较难)
Liu Kang(刘康)
背景:曾经是白莲会的一员。为了向世人展示少林的武学,同时也是为了调查山水,所以就加入了这场神秘的比赛。
火球:→ → - 重拳 2000分 (伤害:14.8%) 气功技,发出一团火球攻击对手,速度一般
飞龙腿:→ → - 重脚 2000分 (伤害:18%) Liu Kang跳起直飞 用脚踢向对手。速度很快
终结技(FATALITY):近身→↓←↑ Liu Kang一连做两个前翻身然后给对手一记强力的上钩拳,最没看头的一个
连续技:
飞脚击中对手后可接火球(难度:容易)
飞脚击中空中的对手可接飞龙腿(难度:容易)
飞脚击中站立的对手后马上再来一个飞脚然后接飞龙腿(难度:很难)
当对手即将起跳时用火球击中对手后可马上再接一个火球(难度:一般)在角落中飞脚击中对手后马上接一拳然后接火球或飞龙腿(难度:一般)
Raiden(雷电)
背景:正如他的名字一样,他是一个神,一个掌管着雷电的神。当他有一天突然接到山水的邀请后,便化成人形来参加这次的比赛。
雷电:↓→ - 轻拳 2000分 (伤害:14.8%) Raiden会发出一道闪电攻击对手
传送:↓ ↑ Raiden会消失并出现在对手的身后。这招很慢,容易让对手抓住破绽
推进:← ← → 5000分 (伤害:18%) Raiden身体平行向前飞行并用双手推击对手。会将对手推向版边
终结技(FATALITY):与对手相距约一个身位→ ← ← ← - 重拳 Raiden用闪电打爆对手的头部
连续技:
飞脚后可接推进(难度:一般)
飞脚后再接一飞脚(难度:很难)
在角落中飞脚后接一拳再接推进(难度:一般)
在角落中飞脚后接两拳再接推进(难度:很难)
Sonya Blade(索尼雅.布雷德)
背景:Sonya隶属于美国的特种部队。她目前正在调查Kano和他背后的神秘组织黑龙会以及一个叫山水的人。
能量波:← ← - 轻拳 2000分 (伤害:14.8%) 气功技 发出一排电光圈攻击对手,速度一般
飞空拳:→ ← - 重拳 2000 (伤害:16.4%) Sonya 会跳起直飞攻击空中的对手
剪刀脚:↓+轻拳+防+轻脚 2000分 (伤害:24.2%) Sonya 翻身倒立用脚夹住对手投掷。可攻击正在下落的对手
终结技(FATALITY):→ → ← ← - 防 Sonya 会吹出一个火球,击中对手后会将对手烧成白骨
连续技:
飞脚击中对手后接能量波(难度:很难)
飞脚击中对手后接剪刀脚(难度:较难)
在角落中飞脚击中对手后接一拳再接剪刀脚(难度:较难)
Scorpion(蝎子)
背景:就像Sub-Zero一样,他没有一个真正的名字。因与Sub-Zero分属于两个不同的族群,所以两人才会彼此对立。
飞索:← ← - 轻拳 2000分 (伤害:4.6%) Scorpion发出一个带绳索的飞矛攻击对手,成功击中的话会将对手拉过来,且处于眩晕状态
闪影拳:↓← - 重拳 2000分 (伤害:18%) Scorpion会突然向后闪,并出现在对手身后用拳攻击对手;但如果站在已方的版边,则只会向后移动但不会移动到对手身后,也不会作出攻击
终结技(FATALITY):与对手离开约两个身位快速输入↑↑(可起跳后输入,或按住防) Scorpion摘开面具露出骷髅脸吐火,将对手烧成白骨
连续技:
飞脚击中对手后接飞索(难度:一般)
在角落中飞脚击中对手后接一重拳后接飞索(难度:一般)
飞脚击中对手后可以再接一个飞脚(难度:较难)
在角落中飞脚击中对手后接两个重拳后可接上钩拳或飞索(难度:很难)
sub-Zero(绝对零度)
背景:没有人知道他真正的名字,但从他的服饰来看他应该是中国杀手组织“林魁”的一员。
冻气拳:↓→ - 轻拳气功技。如果击中对手的话就会将对手冻住
滑行铲腿:← + 重脚 + 轻脚 1000分 (伤害:7%) Sub-Zero蹲下滑行踢击对手,下段技,且不受对手上段技攻击
终结技(FATALITY):→↓→ - 重拳 Sub-Zero会将对手的头部连同脊柱骨一起拔出来
连续技:飞脚击中对手后接滑行铲腿(难度:容易)
飞脚击中被冻气定在空中的对手,然后接一个飞脚,待落下来后可接滑行铲腿(难度:很难)
重拳击中被冻气定在空中的对手,然后接一个飞脚,待落下来后可接滑行铲腿(难度:较难)
在角落中飞脚击中对手后接一拳再接滑行铲腿(难度:一般)
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