来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-12-01
王者水晶出招表补充+一些心得特别感谢jjsnakes提供的魔法使用指令,小跳方法受身以及下面的妖精解救控制法。破坏关妖精的笼子时,同时输入
特别感谢jjsnakes提供的魔法使用指令,小跳方法受身以及下面的妖精解救控制法。
破坏关妖精的笼子时,同时输入特定的方向可决定救出的妖精的属性。个别笼子里的妖精是固定的,此方法无效。 ↑:绿色妖精;←:红色妖精;↓:金色妖精;→:红色妖精 / 蓝色妖精(低几率)
30万分奖人80万奖第二个人【此奖励分数设置可变,这个分数是普通难度出厂设置】,水晶善恶等级最善或者最恶地时候自动增加魔力。每连续增加4点魔力则停顿稍长时间,最大MP为78点。而且每个人魔法使用耗费量是不同的,释放时视角色和魔法不同会有剩余的MP,刚到一级魔法的MP【弓箭手20MP,火剑士23MP,魔法师17MP,女剑士23MP】大家释放MP都有剩【法师剩余最多,弓箭手第二多,火剑士第三,女剑士所剩MP最少】,MP达成最高级魔法使用条件时【弓箭手71MP,火剑士78MP,魔法师64MP,女剑士78MP】,如果使用的话;MP只有弓箭手和魔法师地MP会有剩。
出场的时候水晶善恶等级是3;最高是6,最低是0,等级到最低的时候角色会黑化。善恶的变化由攻略时间以及游戏过程中的行为决定;攻略时间快则水晶善恶等级上升【第一关游戏时间剩余26秒[游戏时间1秒=内部时间8秒],25秒的话则是刚从26秒到25秒你同时杀死BOSS则水晶LVUP,第二关20秒,此后皆不明】,攻略时间过慢则水晶善恶等级下降;中间时间则无变化。游戏过程中毁灭恶属性生物,破坏隐藏的箱子,甚至砍火焰;拯救精灵以及吃下光明之魂【骨架做成的水晶之心】等物品和行为;增加水晶善恶等级。灭杀NPC,毁尸体,砍植物,毁建筑,捡拾金币/金币袋/金块,吃下暗黑之魂【头骨做成的水晶之心】等物品和行为,则会降低水晶善恶等级。秩序路线至少要到第二关结束才能到达水晶最高等级,水晶最高等级精灵加血加魔的时间非常久,也就是说增加的HP和MP多。混沌路线则第一关结束就能达成水晶最低等级,混沌状态加血加魔精灵待的时间很短。
水晶最高等级通关,称号就是王中之王,万王之王。如果是水晶最低等级通关则是黑暗帝王。如果通关时情况在前面两种以外则有不同的称号,光明女剑士是精灵女王和世界女王【这个称呼是由王中之王变化而来的;因为水晶等级一样。个人推测每当有了破分数记录的王中之王,以前个人记录的王中之王;就变成世界女王/世界之王了】,雷电魔法师则是法师之王和世界之王【同样这称号也是由王中之王变化而来的】,其他未知,没通关地都是X关战死。
分数排行榜,第一个排行榜是总分数排行;第二个排行榜是当日分数排行;第三个排行是角色个人分数排行;然后就是各个角色的使用率投币次数和角色平均分记录。
此游戏所有的投掷皆是打击投,所以不能对防御状态的敌人使用。还有一个小秘密就是防御的时候是可以按住B转向防御的,当然防御反击也就可以转向了;防御可以防御住眼球怪的雷电眼,但仅限于正面。这个游戏有小跳,但是具体如何按出来的,我还不知道。
而连续使用同样的招式攻击敌人,则威力越来越弱,比如一直用A稍顿A利用对手硬直连续用A攻击同一个敌人;而且用相同的招式连续威力会减弱。比如魔法师的↓A 接续AA接续↓A 再接续AA的循环;这个循环距离合适的话甚至可以达到3循环。
魔法的释放则需要注意时机,同样的最高级魔法削减敌人七八成HP,还是四五成HP甚至两三成HP;都和释放时机有关的。比如牛头兄弟,释放时机合适两个牛头同时被削减七成HP,时机不合适则削减四到五分之一左右的HP。第一关BOSS雷电魔法师放最高级魔法有时候能打四次,削减接近八成HP;有时候只能打一次削减两成HP;太亏了。最终BOSS则只会中一到两次。至于什么时机是最合适的?我也不太清楚;BOSS攻击防御的话,魔法是无法打中BOSS的;当然由于魔法持续时间长,BOSS一般防御到一定程度就会出招而被魔法打中。黑骑士则可以完全防御住魔法。感觉一个缘故是BOSS是否处于硬直状态,当BOSS强制出招导致地受创硬直次数越多,或者BOSS一直【或者多次】处于收招硬直状态;受创次数也就越多。BOSS出招判定出现瞬间的时候不吃任何魔法和招式,而魔法感觉则是出招一定时间内判定敌人被攻击判定。具体是否这样,不太清楚。不过放魔法的时候射箭小精灵如果射中了BOSS一箭,那么BOSS被魔法攻击判定就会少一次;真亏啊……,不过黑骑士的时候射中了BOSS,则可以增加魔法命中次数;具体情况不太清楚,而且不是每次都能增加的。
还有按F2基板设置中可以选择受伤出血量。食尸鬼是绿色血,奥加是红色血。按跳决定选择人物的话就是2P造型,火焰魔剑士服装蓝色的;光明女剑士则是粉红连身短裙;绿色剑柄,好绿( ⊙ o ⊙ )啊!O(∩_∩)O哈哈~,雷电魔法师则是紫色服装了,至于弓箭手嘛,自己去看吧;反正不好看。
A攻击 B跳跃 C魔法
+同时按
→→前奔跑
←←后奔跑
【没有上下奔跑,但是前后奔跑中可按上下斜向跑动】
前小跳:距敌半屏以内距离时←→+B 后小跳:距敌半屏以内距离时←+B受身:被击倒后快落地时B(这个比较难把握时机)
魔法弓箭手Cocco 能召唤大地力量的人[Thischaracter can summun the powers of earthly magic]
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2014-1-19 21:34
A射击 B跳跃 C大地魔法
A
射矢,过于近身则是骑兽直接出爪攻击,即使靠的很近基本也是射箭;只有当双方几乎抵住不能移动时才会出爪。
AA
只能接续出爪攻击,骑兽叼住敌人投掷。
大地爆弹:A+B
以无敌状态扔出爆裂弹对周身进行爆破;会损失定量HP
骑兽撞击:→→A
坐骑前冲,头部顶人;顶倒敌人后可以稍顿再前冲踩踏
跳跃射击:B A
跳起射箭增加高低差,弓矢空中挥空攻击射程不变
骑兽尾扫:↓A
坐骑尾巴从地面横扫敌人,可倒地追击
骑兽闪避:↓B
弓手和坐骑同时趴下躲避攻击,不能躲避一些魔法攻击;按住B持续时间长一些
闪避反击:↓B中A
闪避中【按住B】按A发动攻击,攻击方式同A+B;同样也会损失HP
空中头顶:→→BA
跳跃中以骑兽头部前端攻击
骑兽下压:B↓A
跳跃中将骑兽尾巴放置身下攻击下面敌人,可倒地追击
翻滚压杀:→→B↓A
跳跃按A后,翻滚身体将骑兽尾巴放置身下攻击敌人,可倒地追击
尾巴攻击:→A
骑兽侧身尾巴向前弹起,攻击面前敌人
对空散射:→↓↘A
向空中斜向同时发出三支箭矢攻击空中敌人
臀部冲击:← A
骑兽夹住尾巴往后急跳利用骑兽臀部攻击敌人
旋转攻击:↓↘ →A
骑兽连续旋转攻击敌人,较为难发;键盘↓↓→A有时也能发出
大地魔法有四个阶段,
如果单纯按C则发动当前魔法值限定内的最高等级魔法,但使用特定指令可直接发出对应等级的魔法
MP20一级魔法:↓↘→+C
绿色光矢,向前方小幅度射出三支绿色能量矢
MP28二级魔法: ↓↙←→+C
落石天降,一堆石头从天而降攻击敌人
MP36三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地之墙,前方一条线上大地连环隆起攻击敌人
MP71四级魔法:无需特别指令
骑兽军团,一群骑兽出来到处撞击,威力奇大甚至能削减部分BOSS绝大部分HP同时可能将敌人打晕。威力取决于骑兽撞击BOSS多少次,狭窄的地方撞击次数多,所以威力也大,而且同时可能将BOSS致晕,第三关BOSS会飞在空中
躲避此魔法;所以只有趁BOSS硬直的时候发才能命中;但是要注意提前量。
★远程攻击角色,没有AAA类连续攻击技能;灵活使用→A 和↓A 之类的技能,对游戏过程帮助极大。
★魔力消耗第二少的角色,MP71点时;就可以使用四级魔法;拥有70点MP就可以连发两次三级魔法。
★由于↓B是闪避,所以没有其他人有防御方向的问题;前后攻击都可躲避,而不像防御只能防御前方。
★骑兽前冲可以踩踏倒地的敌人,此角色奔驰状态是我方角色中持续时间最长的;毕竟是弓骑兵嘛。
火焰魔剑士Lustro Furia 使用火焰的火炎之主[A master of the magic flames]
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2014-1-19 21:34
A剑击 B跳跃 C火焰魔法
A
从身侧向前挥砍,超近距离出拳攻击
AA
接续A的连续攻击,从前到后的弧度斜上方挥砍【挥空有多余的动作】如接续出拳攻击,就会投掷敌人
AAA 接续AA的连续攻击,距离较近就投掷敌人,距离较远就从上方往地上九十度大力挥砍,不能挥空放出。
如果第三次A攻击的同时按住前,那么第三次攻击会变为剑气刺击,如果按住后距离近的话则向后投掷;如果第三次攻击时按住下,则最后的攻击变为滑腿【类似街霸VEGA的重滑腿】,敌人中招会直接倒地。
火焰魔剑:A+B
以无敌状态让剑附加上火焰绕身挥砍;会损失定量HP
肩部冲撞:→→A
利用肩部将敌人撞飞倒地,可接续→→A
跳跃踢腿:B A
跳跃后从下往上踢腿,对空很不错
下段扫腿:↓A
蹲下后扫腿攻击,可倒地追击;对极小部分敌人可追击两次
横剑防御:↓B
右手握住剑柄向上横剑防御不能抵挡一些魔法攻击;按住B持续时间长
防御反击:↓B中A
持剑防御中【按住B】按A发动攻击,攻击方式同A+B;同样也会损失HP
跳跃侧踢:→→BA
跳跃后下踢攻击,速度快
空中下刺:B↓A
跳跃后剑向下方攻击,可倒地追击
加速下刺:→→B↓A 跳跃后剑加速向下方攻击,可倒地追击
剑气刺击:→A
双手握剑带着剑光附身向前突刺,威力大;和光明女剑士不同在于不会滑步向前,收招快。
对空斩剑:→↓↘ A 身体急速腾空左右挥动剑身攻击空中敌人,可以用于接续→→A。
侧身反踢:← A
转侧身体向身后斜上方踢腿,吹飞位于后方的敌人
拳步连脚:↓↘ →A 先连续进步拳攻击然后进步出腿攻击。较为难发;键盘↓↓→A有时也能发出。
火焰魔法有四个阶段, 如果单纯按C则发动当前魔法值限定内的最高等级魔法,但使用特定指令可直接发出对应等级的魔法
MP23一级魔法:↓↘→+C
炎热火球,火焰球从大地弹射向上攻击
MP39二级魔法: ↓↙←→+C
火焰溪流,从身体上放出火焰溪流,向左右流窜
MP55三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地爆炎,大地火焰向上喷涌攻击敌人,结束之前放出火焰流喷射
MP78四级魔法:无需特别指令
火龙召唤,一只喷火龙吐息横扫屏幕,然后引发全屏大火
【对第二关boss水龙威力巨大,水龙将要放毒时狂烧,以及水龙伸出脖子攻击,火龙对着水龙脖子一路烧过】。
★各种能力都很强悍,缺点就是AA挥空会多出多余的收招pose【玩剑耍帅】,带来不必要的破绽。
★剑气刺击→A威力很大速度快BOSS战攻略很实用
★将敌人击倒后尽可能的用↓A进行追击,尽量削减掉敌人剩余的HP;确实的削减敌人的战力。
★魔力消耗第二多的角色
雷电魔法师Lung Xing 掌握雷电的雷霆帝王[Employs the magic of ligtning]
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2014-1-19 21:34
A杖击 B跳跃 C雷电魔法
A
斜上方挥动魔杖,可以攻击空中敌人;超近距离出掌放出雷电
AA
接续A挥砍的连续攻击,从前到后弧度斜上方挥砍,接续掌中雷电会进行投掷,如果挥空会有微小地收招动作。
AAA 接续AA挥砍的连续攻击,距离近就放出投掷吹飞敌人,距离远就放出掌中雷电。
第三次A攻击时按住前,攻击会变为魔杖刺杀;按住下则是斜下方伸出魔杖攻击,按住后则向后投掷敌人
跳跃攻击被防御空中可以再次攻击
护身雷电:A+B
会损失HP,以无敌状态水平弧线挥动魔杖放出雷电攻击敌人 。
魔杖冲刺:→→A
前冲侧持魔杖,挥动杖尾下端尖刺发动冲刺划击
跳跃攻击:B A
跳跃魔杖挥动攻击,跳跃高度高;空中战有优势。
下段攻击:↓A
斜下方伸出魔杖攻击
可倒地追
雷电防御:↓B
双手握住魔杖放出雷电防守不能抵挡一些魔法攻击;按住B持续时间长
防御反击:↓B中A
防御中【按住B】按A发动攻击,攻击方式同A+B;同样也会损失HP
跳跃雷霆:→→BA
前冲跳跃带动魔杖释放小范围大气雷电攻击
魔杖杵地:B↓A
使用魔杖柄杵向地面可倒地追击
震地放电:→→B↓A 跳跃按A后,身体带着残像以魔杖柄刺中地面同时向两侧放出雷击 可倒地追
刺杀魔杖:→A
跨步前刺,跨步略有停顿,跨步后挥动魔杖前刺攻击敌人
对空雷霆:→↓↘ A 将手掌举向上方放出掌中雷电攻击空中敌人
侧身挥棒:← A
侧身单手挥动魔杖攻击后方敌人
乱舞魔杖:↓↘ →A 上中下快速舞动魔杖,最后向前伸出利用魔杖放出雷电。
雷电魔法有四个阶段, 如果单纯按C则发动当前魔法值限定内的最高等级魔法,但使用特定指令可直接发出对应等级的魔法
MP17一级魔法:↓↘→+C
雷电光球,挥动魔棒放出雷电球攻击
MP29二级魔法: ↓↙←→+C
雷电之墙,竖排的三股雷电,构成雷电墙向前方移动攻击
MP49三级魔法:→↘↓↙←→+C
雷电波涛,从左右以及上方放出雷电攻击敌人的同时制作雷电护壁保护自己
MP64四级魔法:无需特别指令
雷电精灵,召唤出雷电精灵【像阿拉丁神灯的感觉】,放出无数雷电波涛进行满屏攻击威力大。
★魔力消耗比其他角色都要少,如果满魔力即使使用了四级魔法,也立即能使用两次1级魔法。
★连续技能AAA最后一击距离太短,想击倒敌人的话最后按→A使用连续技。
★连续技能可以用↓A作为起始技接续AA之后可再接续↓A。
从名字格式和服装看,这个角色貌似是以古中国人做参考?朗星?鲁迅?O(∩_∩)O哈哈~
听说阿拉丁神灯的故事,最初版本说的国度是以中国为蓝本的;当然我不知道真假O(∩_∩)O哈哈~
光明女剑士 Jusiticia 谁能使她召唤光系魔法[A chara cter who can summon the magic of light]
演示10-2.jpg (21.13 KB)
2014-1-19 21:34
A剑击 B跳跃 C光明魔法
A
正前方从上向下挥砍,尖部能砍到爬在地面上的敌人,超近距离出膝顶
AA
接续A挥砍的连续攻击,侧前到侧后一百八十度水平挥砍攻击;如果是接续膝顶,伸直大腿踢飞敌人
AAA 接续AA挥砍的连续攻击,距离近就踢腿吹飞敌人,距离远就放出从下往上斜向周身弧度挥砍,不能挥空放出。
如果第三次A攻击的同时按住前,那么第三次攻击会变为滑步刺剑;如果按住下则是普通下砍,可接续升龙。
A/AA←A 如果距离时机正确,第二/三次攻击会变成女剑士侧身躺地向后投掷敌人,推测其他角色也一样
→↓↘ AA 如果女剑士升空后的攻击被抵挡,这时可以发动空中普通攻击;跳跃攻击同样被防御也可以再次攻击
光辉剑舞:A+B
屈膝半蹲以无敌状态旋转身体绕身弧线挥砍。
冲刺踢击:→→A
低空侧身飞踢可踢倒敌人并能攻击到浮游在空中的部分敌人;可接旋剑升龙:→↓↘ A 。
跳跃攻击:B A
跳跃中从上方向前方扇形挥砍
下蹲扫剑:↓A
屈膝下蹲挥砍靠近地面的敌人可倒地追
撑剑防御:↓B
竖剑防御,不能抵挡一些魔法攻击;按住B持续时间长,甚至能完全抵挡住牛头人BOSS三段砍
防御反击:↓B中A
撑剑防御中【按住B】按A发动攻击,攻击方式同A+B;同样也会损失HP
跳跃冲踢:→→BA
高空加速侧身飞腿可踢倒敌人,可以顺势使用↓A倒地追加
空中刺剑:B↓A
跳跃后,以身体为中心双手握剑向下刺可倒地追击
加速下刺:→→B↓A 跳跃按A后,身体带着残像双手握剑加速向下刺剑 可倒地追击,一般接续于AAA之后。
滑步刺剑:→A
一只手在身后,一只手持剑向前,挺胸收腹弓步向前滑行刺击,硬直较大可取消升龙
旋剑升龙:→↓↘ A 旋转身体舞动剑身攻击,利用旋转身体的力量离地而起对空挥砍,地面的剑光可攻击倒地的敌人。
侧身反踢:← A
转侧身体向身后斜上方踢腿,吹飞位于后方的敌人
三连环踢:↓↘ →A 连续侧踢三次,攻击范围小硬直大。可在下蹲扫剑:↓A之后接续使出
光明魔法有4个阶段,至于使用何种等阶魔法则由当时魔法槽中魔力多少决定,魔力高则可以使用高阶段魔法
MP23一级魔法:↓↘→+C
大地光芒,挥剑向大地刺击激发出半圆形光罩放出黄金光芒,以光芒散射攻击敌人
MP31二级魔法: ↓↙←→+C
光辉之矢,手掌前伸,放出光芒之矢横贯正前方攻击敌人
MP47三级魔法:→↘↓↙←→+C
黄金光辉,手掌前伸,以手掌为中心放出黄金光辉两次,攻击一定距离范围内的所有敌人
MP78 四级魔法:无需特别指令
光明女神,召唤出光明女神虚像,放出光芒攻击全屏敌人;附带全员恢复接近30%HP的特殊效果
★虽然本身威力不足,不过是组队不错地人选,使用四级魔法的话;两个人都能恢复HP。
★随着难易度的不同,HP恢复量有变化;恢复接近30%HP是出于正常难度下的HP恢复量。
★攻略过程中遇到众多敌人的时候,多多利用→→A 击倒敌人;尽速脱离被敌人包围地困境,避免不必要地损失。
★魔力消耗最多的角色
火焰魔剑士【隐藏】Lustro Furia 壮年
【在第二个火焰剑士Lustro Furia那里持续按住上,就可以选择壮年版本】
演示08-2A.jpg (25.5 KB)
2014-1-19 21:34
A剑击 B跳跃 C火焰魔法
A
从身侧向前挥砍,超近距离出膝顶
AA
接续A的连续攻击,从后到前小幅度斜上方挥砍如果是接续膝顶攻击,那么会投掷敌人
AAA 接续AA的连续攻击,距离较近就投掷敌人,距离较远就踢腿攻击,不能挥空放出。
如果第三次A攻击的同时按住前,那么第三次攻击会变为水平斩击;按住下则是下段扫剑,按住后则向后投掷敌人。
热炎魔剑:A+B
会损失HP,以无敌状态让剑附加上较多火焰绕身挥砍
肩部冲撞:→→A
利用肩部将敌人撞飞倒地,可接续升龙斩剑
跳跃挥剑:B A
跳跃后从上方向右斜下方向挥剑
下段挥扫:↓A
后方向前斜下挥剑攻击可倒地追
横剑防御:↓B
右手握住剑柄水平横剑防御不能抵挡一些魔法攻击;按住B持续时间长
防御反击:↓B中A
防御中【按住B】按A发动攻击,攻击方式同A+B;同样也会损失HP
跳跃冲剑:→→BA
跳跃后水平方向急速挥剑
空中下刺:B↓A
跳跃后剑向下方攻击,可倒地追击
加速光剑:→→B↓A 跳跃按A后,身体带着残像持剑加速刺入大地爆发光芒攻击,可倒地追击
水平突斩:→A
右手握剑挥动剑光水平攻击
升龙斩剑:→↓↘ A 身体急速腾空左弧向挥动剑身攻击空中敌人,然后急速右弧向挥动剑身攻击下方敌人
侧身反斩:← A
转侧身体向身后斜上方挥剑,攻击位于后方的敌人
踢步重斩:↓↘ →A 先踢腿然后出剑大砍,可以用于接续→→A。
火焰魔法有四个阶段, 如果单纯按C则发动当前魔法值限定内的最高等级魔法,但使用特定指令可直接发出对应等级的魔法
MP23一级魔法:↓↘→+C
炎流火球,火焰球从大地弹射向上攻击
MP39二级魔法: ↓↙←→+C
火焰之溪,从身体上放出火焰流,向左右流窜
MP55三级魔法:→↘↓↙←→+C
大地炎流,大地火焰向上喷涌攻击敌人,结束之前放出火焰球对空攻击
MP78四级魔法:无需特别指令
火龙召唤,一只喷火龙吐息横扫屏幕,然后引发全屏大火;威力大。
【对第二关boss水龙威力巨大,尤其是海龙伸出脖子攻击后,火龙对着脖子一路烧过,】。
★隐藏人物,威力大速度慢,升龙对空又对地。
★而且由于成熟了,所以不耍帅了;挥空AA的破绽就不存在了。
此游戏有很多异常状态,比如中毒【显示POISON,全身覆盖紫色;中毒不会死只会将HP削减到最后一丝】,混乱【头上带问号操作方向相反】,眩晕【头上冒星星无法进行任何行动】,蛙变【变成对应颜色青蛙,弓箭手蛙变和其他人不同,可以使用小拳头进行攻击】,迟滞【身上颜色灰暗,行动迟缓】,要注意。放毒很多怪都会,比如第二关的毒虫,大海蛇。混乱则主要是诅咒【宝箱中,骷髅死亡】和紫黑色恶魔蝙蝠带来的;眩晕主要是敌人法师魔法弹攻击造成的,一些物理攻击也会造成眩晕状态。蛙变是诅咒和魔法弹,迟滞也是魔法弹攻击带来的。
当我方达成最高等级或者最低等级则会无敌一小段时间,震开身周的怪物同时削减怪物一定的HP。红色精灵是助攻弓箭手,蓝色精灵是徐徐补血的牧师,绿色精灵则是徐徐补魔的法师,黄色精灵则是散财童子只给分数。至于紫黑色蝙蝠则会带来混乱,过关结算时他们统统是1000分1个。魔法药剂则分为小药剂100分,长药剂500分,大药剂[目测MP+10~15点]1000分三种。补血的有面包100分,药草200分,苹果300分,魔法药草500分,肉1000分,光明之魂/暗黑之魂【整个游戏也只有四个,最终BOSS那里就有两个】。面包补血最少,肉最多,光明之魂/暗黑之魂直接满血。
金币100分,金币袋500分,金块10000分。过关水晶吃了加满血并计算过关分数,如果不吃则会消失,血也不会加,分数也不会结算。如果是双打则只能有一个人能吃到。
光之魂暗之魂.jpg (22.5 KB)
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光明之魂/暗黑之魂
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支援弓手红色精灵
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补血牧师蓝色精灵
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补魔法师绿色精灵
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散财童子黄色精灵
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三种魔法药剂
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光明女剑士1P
水晶王者03粉色.jpg (64.5 KB)
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光明女剑士2P
水晶王者-暗黑状态00.jpg (131.62 KB)
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光明女剑士黑化
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