来源:互联网作者:匿名投稿时间:2018-11-15
旋光之轮舞特别版senkosp出招表Senko no Ronde Special [GDL-0038] (c) 2006 G Rev街机游戏ROM名称 senkosp旋光之轮舞特别版 下载
Senko no Ronde Special [GDL-0038] (c) 2006 G.Rev街机游戏ROM名称 senkosp
旋光之轮舞特别版 下载
https://www.mamecn.com/jiejirom/9502.html
基本操作
───────────────────────
A主武器(Main weapon)
B副武器(Sub weapon)
C弹幕技(Special)
D行动(Action)
_E过载(Over drive)
选择角色时,按S可调整冲锋类型(DASH TYPE)。
移动--摇杆控制角色机体移动
冲锋--方向+D
冲锋中的行动--拉方向可以做出回避动作,再拉其它方向+D可以做出Quick turn,回避中+D可以取消
冲锋。冲锋中的攻击跟通常状态攻击不同。
NEW冲锋类型可通过按住D的时间长短决定冲锋的距离。
防御罩--回中+D,发动后可以长按键来持续。防御罩可以减轻对方攻击所造成的伤害,也可以减少导弹
等攻击的硬直时间,不过每中一弹同时会减去能量槽。开着防御罩时可以用拉方向来自行转移方向。
攻击操作
───────────────────────
A主武器(Main weapon)--主要是连射性武器攻击(连射激光镭射/机关枪等),特色是威力高(全中的话)及
装弹(Reload)速度比较快。近身战时A的第一回是接近对方而非攻击,第二回A才是正式攻击,而A格斗
往往都是三段,使用者可以在途中转用B(例如A>B或A>A>B)。
B副武器(Sub weapon)--实战时的主力攻击,同时也是各机体间存在攻击差别,不过(Reload)比较慢是它
们最大共同点(不过各机体之间装弹时间存在差异)。近身战时B是就地攻击的招式。
C弹幕技:效果同A+B。配合输入不同指令会有变化。使用时会消耗1格能量槽,各机体均有3~4招必杀
技。
召唤机体B.O.S.S.--A+B+D。若在VANISH状态下发动则是更强力的FINAL B.O.S.S.
NOVICE模式为ON时,VANISH状态时强制发动FINAL。
装甲槽恢复
───────────────────────
B.O.S.S.模式下,能量槽减少至0时就会结束模式。
B.O.S.S.体力与可用时间:B.O.S.S.的体力与可用时间是根据能量的多少转换而来。如果能量处于MAX状
态,那么你的B.O.S.S.将会是满血,而且可使用时间最长。需要注意的是如果你能量没有充满,那么不满
的这一格能量会被舍弃掉。如果B.O.S.S.被击毁,那么对方会立刻获得能量全满的奖励。
体力恢复:在B.O.S.S.使用结束后,如果B.O.S.S.剩余的体力(黄色)高于使用B.O.S.S.前的角色体力(
蓝色),那么角色会得到体力恢复。恢复量大约是黄色和蓝色体力差的7成。所以在使用B.O.S.S.时要注
意保护B.O.S.S.的弱点,争取较多的恢复体力。但在FINAL模式结束后不会恢复。
紧急回避!消弹力场
───────────────────────
对手B.O.S.S.模式下或自机B为0时,A+B+D。
以自角色为中心大范围的消除敌弹,需要消耗最大能量的50%(不是现有能量的一半)。
但如果当前能量低于50%则不能发动。
$end
$cmd
画面说明
───────────────────────
NOVICE(初心者模式):该模式下玩家的防御力和攻击力比普通模式更高,但不能使用过载(Over drive)。
此外,VANISH状态下会强制启动FINAL B.O.S.S模式。但连胜后,我方的防御力会逐渐下降。
装甲槽:相当于生命槽。画面最上方的蓝白色长槽。
能量槽:生命槽下方的绿色短槽。击中敌人、被击中,以及随着时间流逝都会增加能量。被特定近身攻击
击中、防御时中弹、使用特殊技都会消耗能量。
胜利数:能量槽旁边靠近时间的小短槽。
过载状态:头像旁边的小方块。
发动效果:
1:机体攻击力&防御力增加
2:装甲槽会不断减少
3:能量槽增加量UP
一局只能使用一次,只有启动B.O.S.S.模式或者装甲槽减少至空血过载模式才能被解除。启动过载模式时
有类似消弹立场的效果发动。
绿色表示可发动;蓝色表示发动中;红色表示暂时停止;黑色表示不可发动。
1、机体的两层圈的意义:
外圈是Main weapon的状况,同时圈本身也是Main格斗的有效范围
内圈是Sub weapon的状况,同时圈本身也是Sub格斗的有效范围
Reload显示中途中无法用该项武器攻击;格斗不受Reload的限制
2、装甲槽(Armor gauge)
等于一般格斗游戏的体力,不过归零时并不会立即败北,而是进入Vanish(Armor消失)状态,Vanish中自
机中弹判定变为一个小红点,再中任何攻击就会被判定败北。
3、能量槽(Charge gauge)
使用特殊/弹幕必杀技时会消耗1格,使用Barrier时中弹也会减少,归零时Barrier就会消失
4、回合胜利
特别注意的是如在最后1 Round(例如:5局3胜的第5 Round)对决判定为Draw,这双方均为败北。
5、时间
特别注意的是如在最后20秒,双方的装甲槽都会自动下降(会Vanish,但不会立即败北)。若时间结束时,
双方装甲值残量相同,则进入延长战。
6、B
可以发动B.O.S.S.的回数,每一回合补一个。
$end
$cmd
B.Changpo
───────────────────────
年龄:16 性别:♀
生日:1468 06/08
血型:O
隶属:G.S.O.
甜面包:A+B
巧克力甜心:→→+A+B
苦味健胃药:←→+A+B
带状导弹:←↓→或→↓←+A+B
B.O.S.S.操作
──────────
主火力:A
副火力:B
手臂控制(幼兽控制):A+B
移动攻击(幼兽攻击):方向+D (FINAL B.O.S.S.专用)
$end
$cmd
Mika Mikli
───────────────────────
年龄:19 性别:♂
生日:1465 03/16
血型:AB
隶属:S.S.S.
磁暴炸弹:A+B
全范围攻击:↑←↓→↑或↑→↓←↑ +A+B
扩散射击:←→+A+B
肩部发射单位:←→→+A+B
B.O.S.S.操作
──────────
移动攻击:方向+D
环状射击:A
副火力:B
侧激光:A+D或B+D
辅助单位射击:A+B (FINAL B.O.S.S.专用)
助推炸弹:A+B+D (FINAL B.O.S.S.专用)
$end
$cmd
Cuilan
───────────────────────
年龄:16(?) 性别:♂
生日:未知
血型:未知
隶属:G.S.O.
磁暴护盾:A+B
尾散射:→→+A+B
尾炸弹:←→+A+B
纬度轮:←→→+A+B
B.O.S.S.操作
──────────
摆动剑:A
能量球:B
移动攻击:方向+D
爆震剑:A+B (FINAL B.O.S.S.专用)
$end
$cmd
Fabian the Fastman
───────────────────────
年龄:19 性别:♂
生日:1465 09/30
血型:B
隶属:S.S.S.
突击军刀:A+B
上旋火:→→+A+B
闪电战矛:←←→+A+B
闪电箭:←↓→或→↓←+A+B
B.O.S.S.操作
──────────
双重射击:A
突发球:B
队形变化:D (移动技)
巨浪滑行:A+B (FINAL B.O.S.S.专用)
$end
$cmd
Lili Levinas
───────────────────────
年龄:16 性别:♀
生日:1468 11/10
血型:A
隶属:S.S.S.
蜻蛉圆舞 ※:A+B
战栗乱舞:↑←↓→↑或↑→↓←↑ +A+B
命运轮舞 第一章:←→→+A+B
命运轮舞 第二章:←←→+A+B
B.O.S.S.操作
──────────
主火力:A
追踪激光:B
激光剑:A+B
经度攻击 ※:方向+D
回转攻击:A+B+D (FINAL B.O.S.S.专用)
※蜻蛉圆舞发动后自机消失时,追加输入方向可指定出现位置。
※B.O.S.S.模式时“经度攻击”的方向+A,目标即是输入的方向。
$end
$cmd
S.Sakurako
───────────────────────
天蝎座:A+B
恐惧凌空·光 ※:↑→↓←↑+A+B
恐惧凌空·左 ※:↑←↓→↑+A+B
射手座 ※:→→+A+B
B.O.S.S.操作
──────────
主火力:A
副火力:B
散射导弹:A+B
炮台控制:方向+D (变更炮台方向)
空爆攻击:A+B+D (FINAL B.O.S.S.专用)
※恐惧凌空·光、恐惧凌空·左,之后可按A追加攻击。
※射手座发动后,追加输入方向可指定着弹地点。
$end
$cmd
Ernula
───────────────────────
年龄:15(??) 性别:♀
生日:未知
血型:未知
隶属:未知
利刃圆舞:A+B
三重奏奏鸣曲:↑←↓→↑或↑→↓←↑ +A+B
蛞蝓喷射:→→+A+B
辅助单位“圆刃”射出:←→+A+B
B.O.S.S.操作
──────────
二重奏攻击:A
激光合奏:B
拨弦攻击:A+B
制动臂:方向+D
贝多芬:A+B+D (FINAL B.O.S.S.专用)
$end
$cmd
Karel Werfel
───────────────────────
年龄:25 性别:♂
生日:1459 08/27
血型:A
隶属:未知
烈:A+B
扇:→→+A+B
闪 ※:←→+A+B
薙:←↓→+A+B
B.O.S.S.操作
──────────
攻击形态:A
防御形态:B
下摆动攻击:A+B
移动攻击:方向+D
歼灭攻击:A+B+D (FINAL B.O.S.S.专用)
※闪发动时、按住按钮会继续进行导弹攻击。
$end
$cmd
[ 术语解释 ]
─────────────────────────
Rounder:游戏中使用的人型武器,也有用于宇宙开发等非军用的Rounder存在。
B.O.S.S:全称Booster of Over-armed Shell System 外接式强化武器系统,巨大的支援机与Rounder进
行合体而构成的强大火力平台。
SSS:Special Space Service艾利亚联邦的宇宙军特种部队。
G.S.O:全称Goddiver Security Organisation,从事民间警察业务的Goddiver子公司。
$end
$cmd
[ 版本区别 ]
─────────────────────────
旋光之轮舞 特别版:
1、新服装追加。
2、新要素追加。确定角色后有帮助新手的Novice模式可选
3、技能与按键调整。
MAME用街机游戏出招表大全 请参看jjsnakes的力作
http://bbs.mamecn.com/viewthread.php?tid=10092&extra=page%3D1
(街机中国-mamecn.com)
街机网发布此文仅为传递信息
不代表街机网认同其观点或证实其描述