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纪念那逝去的游戏时光,我所喜爱的经典街机游戏

来源:互联网作者:匿名投稿时间:2020-01-04

纪念那逝去的游戏时光,我所喜爱的经典街机游戏是否还记得当年省下早餐钱去玩街机游戏是否还记得街机厅里的吵闹声?是否还记得由于去玩街机

纪念那逝去的游戏时光,我所喜爱的经典街机游戏

是否还记得当年省下早餐钱去玩街机游戏

是否还记得街机厅里的吵闹声?

是否还记得由于去玩街机,被父母逮到,跪搓衣板的童年?

是否还记得不畏“压力”翘课继续前往街机厅的事情?

──这一切都是为了曾经给我们留下美好回忆的经典街机游戏!

虽然现在仍然有街机厅,可由于种种原因,它不再属于我们。发展迅猛的家用机、PC游戏已经将其稀释,但当我们想念童年的游戏经历时,这绝对是不可磨灭的记忆!

什么是街机?

街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机,起源于美国的酒吧。在街机上运行的游戏叫街机游戏

一般常见的街机,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。

框体有两种--直立框体和平躺框体,直立框体竖直立于地面,高度高于宽度,显示器与地面成一定角度但不平行,通常适于站立进行游戏;平躺框体横置于地面,宽度大于高度,显示器与地面平行,适于坐著进行游戏。框体是由机器的外壳(通常是木制品)和内部电子元件构成,直立框体的外壳可分为框头、框面、控制面板、框腹、框侧板和框后板。

框头是游戏机正面可见的最高部分,是一块长方形的半透明横板,在内部可能有电灯或扬声器,外表贴有框头贴画以标明游戏名称和内容。在框面与框头之间的内凹部分一般安装有扬声器。)

框面用来展现显示器,位于框体正面的中间截面或外面竖直位置,内部分别放置斜立或直立显示器,外表盖以透明有机玻璃板,在板上可能有与游戏有关的贴画。控制面板是装有游戏摇杆、游戏按键、游戏旋钮、游戏轨迹球或游戏光枪的一块平板,位于框面的正面外侧,正下方就是框腹,控制面板集成了游戏的控制功能,是游戏互动的输入方式。 框腹是游戏机正面的下半部分,在其正中间安装有投币器或(和)退币器,用以投入或退出游戏币。投币器正下方是储币箱,投入的游戏币就落入其中。这三种装置都在外部安装有龛有暗锁的铁门,用来保证游戏厅主的商业利益和完成游戏消费与再生产的过程。 框侧板是游戏机外壳两侧的两个整块板子,与整个正面部分牢固地结合在一起形成一个稳固的整体,是整个游戏机的主要支撑部分。

框后板是游戏机外壳后面的一整块可以打开或取下的板子,与外壳的其他部分结合成一封闭空间以保护游戏机的内部元件。同时框后板也有散去机器运行产生的热量的功能,对游戏机的安全十分重要。

平躺框体的结构较直立框体简单,外形似茶几,游戏机的高度很低,游戏的视角为俯视,所以没有所谓框头,控制面板就在框面边缘的两头,也有投币器和储币箱,没有框后板而是框底板,因为体积小的原因,这些框体的组成部分都被压缩得较小。这种平躺框体还有一个特别的功能,就是游戏画面可以翻转或双向,在早期的单打游戏中游戏的双方就可以相向而坐,共同游戏。

机版则是由专业化的游戏厂商制造的电子基版,如同个人电脑的主板,上面有CPU、ROM、RAM、显存、输入输出接口(I/O)等等,没有基板游戏机就只是一个空壳,一个基板只载有一个游戏,坏掉的话这个游戏可能就永远消失了

街机模拟器通常是指在其他计算机平台上,通过将街机平台的程序指令转换成本机可以识别的指令,来运行街机游戏程序的软件

从1997年以来迅速发展起来的各类街机模拟器就成了拯救和保存这些珍贵流行文化的希望,其中最重要的,莫过于大型机台模拟器M.A.M.E.。今天,我们已经可以在个人电脑上重温这些老旧的游戏了,而现实的问题是街机游戏已经是江河日下,随著街机大厂CAPCOM在2003年宣布退出街机市场,街机发展的契机更显黯淡。  

我所喜爱的经典(一)

【名将

街机游戏中文名称:名将

街机游戏英文名称:Captain Commando

街机游戏类型:街机横版类 格斗通关类

游戏简介:

公元2026年。地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称「犯罪超人」。 于是出现了叫做Captain Commando的打击犯罪小组。Capcom原创人物登场。世界观设定在某个主题公园里, 故事当然是为了击倒妄图称霸世界的野心家。

时隔前面同类作品快打旋风已经有两年之久, 画面和手感上的进步可以说是一个飞跃, 有四名角色供选择。专用筐体可以4人同时游戏。 另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入, 主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战, 虽然威力巨大, 但是由于行动迟缓体积巨大, 被攻击的可能也大大增加, 这个系统被以后很多作品所借鉴。 名将确立了Capcom横版清关ACT的典型构架, 堪称经典之作。

      应该是我接触的第一个街机游戏了,记得当时小学1年级,下课了几个伙伴说一块去找点好玩的,结果就发现街机厅,从此遍一发不可收拾开始了我的电厅儿生涯。还记得当年流着鼻涕,手里攥着一块钱,眼巴巴地对老板说“老板我要5个牌儿”的一幕~

我所喜爱的经典(二)

【铁钩船长】

街机游戏中文名称:铁钩船长

街机游戏英文名称:Hook

街机游戏类型:街机横版类 格斗通关类

游戏简介:

      首先要从老铁勾开始.铁勾船长当初能硬生生的在CAPCOM作品泛滥的情况下在机厅挤出一片自己的天地,已经相当高了,主要是制作厂商IREM的功劳,IREM就是喜欢创作暴力混乱而又表现的非常细腻的作品,这款也不例外,卡通搞笑的形象,招示的体现上感觉比较怪异.欣喜的是难度上让机厅老板又恨又痛,但是他里面的隐藏宝物多如牛毛,还传言有神秘女海盗的关卡,你能都挖掘到吗?赶快重温一下吧,能否找回当初翻版的都快睡着的感觉吗?

     这个是俺最喜欢的也是打的最多的,当然水平也是最高的,我最喜欢用里面那个小孩儿,因为第四关可以用bug虐老怪。俺一个牌儿可以打翻版,哇哈哈哈。。。

我所喜爱的经典(三)

【恐龙新世纪】

街机游戏中文名称:恐龙时代 凯迪拉克 恐龙新世纪、

街机游戏英文名称:Cadillacs and Dinosaurs!

街机游戏类型:街机横版类 格斗通关类

游戏简介:   

应该算是晚期作品了吧,不过似乎并没有很大的进步。 改编自1993年美国CBS开始放送的「Xenozoic Tales」, 靠经典商业题材--"恐龙"来卖座。 舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。

      在这个作品中, 道具的作用得到了很大的强化, 所有的枪械道具都有弹药的概念, 弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。 甚至可以抢到BOSS的武器来反制, 像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了, 它们可以被抬起投掷出去。 除此之外恐龙新世纪继承了Capcom惯例的多攻击方式, 华丽游戏画面并没有太多值得反复玩味的地方, 只能算是一部不失水准的热斗之作。

        游戏人物招示体现出的干练,狠毒,动感......以及异常细腻的攻击判定系统,加上Q-SOUND优秀的SOUND系统已经应用,这个游戏的确是个让你爽到HIGH的经典作品。

      俺们这里叫新快三,这个也是打的比较多的一个啦,第三关我开车能直接把老怪撞死,嘿嘿嘿

我所喜爱的经典(四)

【惩罚者

The Punisher (c) 04/1993 Capcom.

街机游戏中文名称:惩罚者 复仇者

街机游戏英文名称:The Punisher2 街机游戏类型:街机横版类 格斗通关类5

游戏简介:

       改编自美国人气漫画, 亦有同名电影,说的是一名前警官面对社会的不公正,独自一人充当起执法者的角色。 只能选两个人, 而且主副机不可互换, 这似乎使游戏的乐趣下降许多。 惩罚者的人物造型巨大, 达到了CPS1的极限, 这可能也是可选角色数量变少的原因之一。 和同年的恐龙新世纪不同, 道具的作用还停留在吞食天地2的阶段。由于原作设定的关系, 惩罚者只有在特定的时候才会拔出他那把威力奇大的手枪, 而在其他时间即使被七八个人围着打也绝不会欺负"手无寸铁"的人。 尽管如此, 由于惩罚者在CPS1游戏画面上究极的表现, 它仍旧算得上是一部名作。

     俺们这里叫新快四,主角的招数很多,中途有时候还可以拔枪和敌人对射,还有一个放炸弹的保险招,更是威力无穷,这个游戏的第三关和第五关可以通过左右摇晃摇杆而跳关!

我所喜爱的经典(五)

【三国志】

街机游戏中文名称:吞食天地2 赤壁之战 三国志

街机游戏英文名称:Warriors of Fate

街机游戏类型:街机横版类 格斗通关类

游戏简介:   

       本宫广志原作同名游戏 "天地吞食"的续作。 在国内绝对是最受欢迎的作品吧?背景是所有中国人都耳熟能详的三国赤壁之战, 所以普通国人根本无法接受其理念, 不过无论怎样, 反正是留下了深刻印象。

    可以有五个角色供选择的作品, 但出奇的是居然不是西蜀的五虎上将, 而用光头魏延取代了锦马超。 如果是为了照顾史实, 那老将黄忠也绝对不应该出现在此时。 敌方角色基本上还算中轨中据, 只有吴国三美和关底吕布这两个玩笑开的大了点。系统方面坐骑系统和圆桌武士类似, 但是像关张这样一旦上马就立刻会取出原先藏在不知何处的巨大兵刃的问题的确让人百思不得其解。

   尽管吞食天地2有着种种中国人很难理解的设定, 但丝毫不影响到它成为一款超A级作品。这可能要归功于前所未有的丰富攻击方式, 仅背包就有擒拿, 摔投, 跳投, 坐投种种区别, 每个角色独有的一套特殊大招, 耗血绝招以及前冲攻击, 还可以使用各种攻击道具(当然,也有很多人把道具看成是累赘)。 所有这些使吞食天地2成为Capcom CPS1上最热血的一部横版清关ACT.

    这个也是再熟悉不过了吧,我喜欢用张飞莲花坐和喷血大啃,哈哈哈。另外吃包子那关也很搞笑,还记得当初为了争吃包子把按键拍得直响而把电厅儿老板惹怒的场景。~

(街机中国-mamecn.com)

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