来源:互联网作者:匿名投稿时间:2019-03-14
今天大八带来的是一款抗日、谍战主题的互动影视游戏——《隐形守护者》。 虽然由于政策原因无法延续原名,不过本作可以理解为橙光范
二、没有主角光环的抗战
在《隐形守护者》发布伊始,一种嘲讽其为“抗日神游”的声音出现了。的确,本作真人影视的表现形式和抗战背景,很容易让人想起臭名昭著的“抗日神剧”。而“男主潜伏到反派阵营身边”更不是什么新鲜的桥段。
“暗杀大王”燕双鹰
而事实上,《隐形守护者》的故事和神剧大为不同,游戏中潜伏的过程,或许更接近于现实中地下工作的紧张和危险。
游戏中的主角稍有不慎就会被干掉
游戏最基本的核心玩法就是“抉择”。玩家需要在一系列可选行动中做出甄别,选出能够让自己在不被暴露的情况下完成潜伏任务的最优解。
斟酌形势,正确决断
游戏中的抉择有四类:
1.即死抉择,如果没有做出正确的决断,主角很可能会身份暴露,迎来各种悲惨的死法;
身份暴露,被日军处决
2.分歧抉择,不同的抉择会导向不同的分支剧情。内容包括且不限于采用不同的策略完成某项任务,亲近不同的阵营等;
你的选择会影响剧情的走向
3.长线抉择,选择后不会马上造成影响,但会对未来的剧情造成或大或小的影响;
有人记住了你的话
4.无用抉择,选择后只改变后续的对话,甚至什么都不改变。
这四种抉择类型,亦只寻常,大多数以密集抉择为卖点的游戏都有类似的设计。
但《隐形守护者》不同。首先,多数类似玩法的游戏,往往会填充大量无用抉择,起到维持玩家注意力,创设气氛等作用。
《生命线》系列抉择的密度非常惊人,其中大多数不会影响剧情
这种做法很合理,又要为玩家提供不停做决策乐趣,又要避免游戏分支太繁复,文本篇幅无限泛滥,大量无用抉择的加盟往往是利大于弊的。
佳作《女神异闻录5》中选项之多难以计数,会造成剧情分歧的只有两三个
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