来源:互联网作者:匿名投稿时间:2019-03-14
今天大八带来的是一款抗日、谍战主题的互动影视游戏——《隐形守护者》。 虽然由于政策原因无法延续原名,不过本作可以理解为橙光范
三、高潮迭起,不讲废话
作为民族生死存亡时奋战在第一线的情报工作者,作为顶着汉奸骂名坚持工作的革命者,作为正常人的感情与生活变得微不足道。
背负骂名的潜伏者
《隐形守护者》剧情的跨度在谍战作品中算得上相当长。已更新内容从1939年一直到1943年底(完整版的原作时间线会拉长至70年代末,更丧心病狂),但游戏中只截取了几个最为紧张刺激的片段,作为几个孤立的点,串联起了主角4年的潜伏生涯。
这种处理方式,近乎把一部谍战电视剧压缩成一部电影——在这部电影里,没有讲述主角的潜伏任务,怎么收集情报,怎么汇报讯息,怎么和身边的妹子度过温馨的日常——每个章节的事件,都是对故事发展和主角心境变化有重要意义的,无一例外。
每一次任务对故事全局都有意义,删掉任何一章全篇即不完整
正因为游戏剧情里每一个小情节、每一个小转折都有意义(且不是那种单纯塑造人物形象的意义,而是推进剧情发展和主角成长的意义),打开游戏的任何一个章节都不会感到无聊,称得上全程无尿点。若以一流叙事类游戏大作的标准而言,做到这一点固然不算什么值得称赞的成绩,但也足可贵。
如影随形的汉奸身份
当然本作虽然节奏优秀,但远非完美,部分情节为了煽情或者搞笑,显得废话过多。好在游戏互动影视的模式下场景转换比较快,稍微起到了藏拙的效果。如果像传统互动小说那样需要玩家点鼠标推进情节,部分情节的拖沓感可能会更明显一些。
四、抓不住套路,路又在何方
互动小说游戏的抉择,玩多了总能找到一些经验。比如要对妹子好,比如接到任务后要积极完成,比如要尽量选善良的选项等。
而《隐形守护者》的抉择,则非常反常规、反套路。
这居然是一个“影响深远的选项”
举例来说,通常一款包括正邪两种道路的游戏,会向你摆出正邪两条道路的好处,由你来做出选择。
但《隐形守护者》中的道路抉择……逻辑则要复杂的多。你并不是在自由地选择某一条“更好的道路”,而是在还原,自己心中原本最重视的东西。
用牺牲换来的东西是否有更高的价值
请放心,游戏里不会有类似“是否出卖同志”“是否坚持信念”这种《神鬼寓言》式非黑即白的善恶选择。人生的选择本就不自由,在乱世中浮沉的时候尤是。
“隐形守护者”的来源
游玩的时候,大可以尽情遵循自己内心的选择,抛开依靠游戏套路达成“完美结局”的想法,将故事导向自己的终点。
(其实本作较之《潜伏之赤途》反套路程度还是大大降低的,多了很多提示,友好度稍微高一些)
五、只看外在同样吸引人
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